早前就有消息稱《絕地求生》將加入微交易和皮膚包,只不過時間要等到游戲發(fā)售之后,所以玩家也就沒有在意。而現(xiàn)在體驗(yàn)版就提前上線了這兩樣功能,這讓大家非常的不爽,說好的發(fā)售后上線呢?說好的暫無微交易呢?針對這個問題,《絕地求生大逃殺》制作人Brendan Greene近日發(fā)布了一則博客,對此事件作出了解釋。
Greene首先表示應(yīng)該對玩家的意見有個說法。最大的爭議在于《絕地求生:大逃殺》剛登陸Steam搶先體驗(yàn)平臺的時候Greene的承諾。簡單地說,制作人承諾這款游戲在搶先體驗(yàn)階段不會賣皮膚道具。
但顯然,情況并非如此,他也想解釋一下:“我們的目標(biāo)依然是在游戲發(fā)售的時候?qū)⑺械墓δ芏疾渴鸷茫栽诎l(fā)售之前的搶先體驗(yàn)階段肯定要先測試一下,才能夠更加穩(wěn)定地面向我們的玩家群體開放?!?/p>
“我能理解玩家對于這個系統(tǒng)的憂慮,但我也感覺在這個階段Steam市場上有一個穩(wěn)定的經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)對于游戲最終是有好處的。玩家將會獲得一個功能完整的游戲,一個優(yōu)化后的大逃殺游戲模式,大量種類不同的武器和載具,狀態(tài)追蹤,排名和積分榜系統(tǒng),2D和3D回放等各種內(nèi)容?!?/p>
出于這個角度考慮,Greene承認(rèn)之前“沒把話說清楚”,為自己所帶來的誤解道歉。
“我們與玩家群體的交流應(yīng)該更加仔細(xì)并精確。我學(xué)到了很多,我們未來將會嘗試更好的溝通方式?!?/p>
除此之外,Greene還表示,發(fā)售后皮膚道具的數(shù)量還在探討之中,還表示有一個系統(tǒng)能讓玩家在游戲過程中免費(fèi)獲得皮膚道具。
博客中還介紹了這個系統(tǒng)的運(yùn)作方式。其實(shí)跟游戲中已有的系統(tǒng)差不多,玩家每周能開六個箱子,多開花錢,周一重置,跟現(xiàn)有的東西差不多,在里面找到的道具可以在Steam市場進(jìn)行交易。
8月3日的月更補(bǔ)丁里有兩個免費(fèi)箱子,里面可以找到這些內(nèi)容。
生存者皮膚包,免費(fèi)開啟:
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