第1頁(yè):菜單、操作、故事背景
展開(kāi)《極道》是一款具有日本經(jīng)典游戲元素的ARPG游戲,其有趣的劇情和爽快的戰(zhàn)斗對(duì)日式ARPG愛(ài)好者極具吸引力,下面為大家?guī)?lái)《極道》戰(zhàn)斗、道具及系統(tǒng)解析圖文攻略,給新手玩家一個(gè)詳細(xì)的上手教程。
《極道》是由Gianty制作發(fā)行的一款沙盒ARPG。本作將會(huì)把ARPG中的一切經(jīng)典要素恰如其分地帶入到一個(gè)包含動(dòng)作要素的開(kāi)放世界中。極道將會(huì)讓那些老玩家感受到滿滿的情懷與有趣的劇情和戰(zhàn)斗快感。
攻略導(dǎo)讀
本攻略將以第一大陸劇情流程為主體,講述故事的核心內(nèi)容。
本攻略還將在劇情流程試玩解析中詳細(xì)的把系統(tǒng)內(nèi)容鋪開(kāi)闡述,讓玩家更容易上手游戲。
菜單/操作
游戲可以使用鍵盤(pán)和手柄進(jìn)行操作,推薦使用手柄。
鍵盤(pán)操作
按鍵 | 說(shuō)明 |
WASD | 控制方向 |
空格 | 沖刺/閃避 |
L/P | 武器攻擊 |
數(shù)字鍵 | 使用道具 |
M | 世界地圖 |
ESC | 取消 |
Tab | 切換 |
方向鍵 | 選擇 |
E | 互動(dòng) |
回車(chē) | 確認(rèn) |
手柄操作
設(shè)置菜單
你可以通過(guò)tab鍵切換調(diào)整音頻、視頻選項(xiàng)。
游戲優(yōu)化不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)復(fù)古精致。
相應(yīng)的,你也沒(méi)有什么好選的,也就是全屏以及分辨率可以調(diào)整下。
故事背景
不拉不拉不拉,哦不對(duì),應(yīng)該說(shuō)是很久以前。(不是筆者搞怪,實(shí)際上游戲劇情就是這個(gè)風(fēng)格。)
這是一個(gè)人與神共存的時(shí)代。
神創(chuàng)造了“五劍術(shù)”,并將他賜予了一個(gè)英雄(后人稱(chēng)為五劍術(shù)英雄)。
不過(guò)呢,這個(gè)英雄卻在神之祭祀中大鬧一番。
不知天高地厚的英雄就這么莫名其妙的被封印了起來(lái)。
封印他的就是當(dāng)時(shí)世界和神界的主宰——?dú)W宗。
英雄被封印的地點(diǎn)后來(lái)就被稱(chēng)為了劍峰。
時(shí)光荏苒(5000年后),一個(gè)小屁孩,哦不對(duì),小女孩來(lái)到了劍峰。
這女孩天生神力(不對(duì),其實(shí)是血統(tǒng)高貴),一下就拿下了寶劍。
封印崩塌。
我們餓了5000年的英雄被放了出來(lái)。
還順便吸收掉了封印他的一把劍(實(shí)際上就是五劍術(shù)之一)。
揭開(kāi)封印的女孩叫茶奧。
而你叫?(3DM,嘿嘿)。
選擇名字吧,英文和日文漢字都可以切換使用。
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第2頁(yè):界面/功能
展開(kāi)界面/功能
移動(dòng)就按WASD鍵到處跑。
按ESC調(diào)出菜單界面。
你可以指定武器(也就是五劍術(shù)攻擊技能)、調(diào)配道具等。
主界面左上藍(lán)框內(nèi)就是人物的等級(jí)以及等級(jí)(Lv.X)下方的經(jīng)驗(yàn)Exp:X/X(代表當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)以及升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn))。
等級(jí)旁邊紅框內(nèi)綠條是生命,黃條是耐力。攻擊、沖刺都會(huì)消耗耐力,缺乏耐力就很難行動(dòng),耐力會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。
左下綠框內(nèi)則是刀劍術(shù)(攻擊技能)以及道具、地圖、紋身、圖鑒和保存選項(xiàng)。
界面中部主體則是相關(guān)項(xiàng)目的具體設(shè)定,筆者會(huì)在后續(xù)攻略中說(shuō)明。
首先是地圖,游戲開(kāi)放性和自由度較高,你可以按M調(diào)出地圖隨時(shí)查看當(dāng)前位置。
通過(guò)方向鍵移動(dòng)地圖查看屏幕外的區(qū)域。
游戲基本沒(méi)有任務(wù)、位置標(biāo)注,你需要通過(guò)一些簡(jiǎn)單的北方、西方等提示在地圖上找到大致位置。
通過(guò)按Tab鍵可以在當(dāng)前地圖和世界地圖間切換。
世界地圖則包含其他可以前往的區(qū)域大致信息。
紋身是游戲的一個(gè)強(qiáng)化系統(tǒng),玩家可以通過(guò)紋身師來(lái)提升各方面的能力。
從基本的攻防、生命、狀態(tài)抗性,到增加獲取經(jīng)驗(yàn)、金幣等輔助效果。
通過(guò)紋身還能單獨(dú)強(qiáng)化某一類(lèi)武器的攻防效果,讓你更好的使用喜歡的武器技能。
圖鑒里則記錄了你獲取的各種信息、道具、武器和交手過(guò)的怪物信息。
圖鑒相當(dāng)于你的歷程總覽,可以隨時(shí)看看。
最后,存檔一共有三個(gè)欄位。
玩家最好在存檔時(shí)依次存儲(chǔ)和覆蓋,保證隨時(shí)都有2個(gè)比較近的備份。
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第3頁(yè):無(wú)歸山道(基本戰(zhàn)斗/互動(dòng))
展開(kāi)無(wú)歸山道(基本戰(zhàn)斗/互動(dòng))
餓壞了的英雄現(xiàn)在只想吃肉,于是茶奧告訴他可以去自己的村子。
村子叫初端村,就在北方。
英雄現(xiàn)在就算徹底解放可以自由活動(dòng)了。
當(dāng)前只有一個(gè)劍術(shù),靠近敵人后按L鍵攻擊。
你也可以利用空格快速?zèng)_刺,同時(shí)也能回避敵人的攻擊。
最開(kāi)始出現(xiàn)的怪物就是兔妖。
反應(yīng)遲鈍,行動(dòng)慢,攻擊動(dòng)作明顯,很容易躲避。
繞著兔妖攻擊或者沖刺閃避就能將他的攻擊躲開(kāi)并連續(xù)打擊擊敗他。
看到路牌可以按E互動(dòng)了解下。
只有一個(gè)大致的方位說(shuō)明。
有些區(qū)域并不是一開(kāi)始就能進(jìn)去的,需要?jiǎng)∏榘l(fā)展或是道具、技能的支持。
例如開(kāi)始地圖左上方封閉的石門(mén)。
地圖上的各種瓶瓶罐罐,圖中這樣一堆一堆的青草,這些都是可以打擊的物體。
攻擊后可以獲得金幣、回血、回耐力、道具等隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。
在無(wú)歸山道上溜達(dá),會(huì)遇到蘑菇怪。
也是速度很反應(yīng)比較慢的怪物。
只需要繞暈他連續(xù)攻擊就是。
連續(xù)的第三次攻擊有幾率會(huì)觸發(fā)必殺技。
必殺技會(huì)有強(qiáng)化攻擊效果并通常能忽略敵人的反擊。
殺死怪物會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)、血球、耐力球、金幣、道具等各類(lèi)獎(jiǎng)勵(lì)。
你只需要走過(guò)去就能拾取。
躲在樹(shù)后的怪物,還是被抓到挨了一個(gè)必殺。
這些就是一些能互動(dòng)的場(chǎng)景物體例子。
當(dāng)然,有的物體需要新劍技才能破壞。
寶箱是在地圖上晃悠的一個(gè)重要目標(biāo)。
往往在一些犄角旮旯和死路上能發(fā)現(xiàn)寶箱。
靠近后按E開(kāi)啟。
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第4頁(yè):無(wú)歸山道(道具)
展開(kāi)無(wú)歸山道(道具)
寶箱獲得的道具可以裝備或者直接使用,按ESC,打開(kāi)道具界面。注意圖中標(biāo)號(hào)。
①在左側(cè)可以按TAB切換道具和材料,道具用來(lái)使用獲得效果,材料用來(lái)制造、強(qiáng)化物品。
②選擇了道具后,可以選使用或者裝備,如果裝備則需要在右側(cè)指定道具欄。
③道具欄分為主、副各三個(gè)欄位,通過(guò)tab鍵切換主副道具欄并通過(guò)數(shù)字鍵1、2、3使用欄位中的道具。
裝備的道具就會(huì)在屏幕左下方顯示。
你可以隨時(shí)切換,也就是一共有6個(gè)道具可以用快捷鍵使用。
道具提供各類(lèi)一次性的效果。
例如草藥使用后會(huì)消耗掉,回復(fù)你部分生命。
繼續(xù)在無(wú)歸山道上向北走會(huì)遇到三尾狐貍。
狐貍會(huì)有一個(gè)明顯的攻擊動(dòng)作向前猛沖,用角頂你。
只要及時(shí)躲開(kāi)這一招就行,剩下的時(shí)間就猛打。
圖中狐貍死后道具掉落顯示在左側(cè)。
一共獲得了6金幣和一個(gè)狐獸的角。
狐獸的角就是一個(gè)武器強(qiáng)化素材,可以在武器店使用來(lái)進(jìn)行武器增強(qiáng)。
沒(méi)事打打花花草草也是強(qiáng)身健體(加血回耐),說(shuō)不定還有意外收獲(草藥等道具)。
游戲中的怪物、可互動(dòng)物體(一般指是可攻擊物體)會(huì)很快刷新,你走過(guò)去1分鐘在走回來(lái)說(shuō)不定就刷新了。
玩家就需要滿地圖多多探索,犄角旮旯都走走,不斷通過(guò)戰(zhàn)斗、探索來(lái)獲得等級(jí)提升以及物資積累。
(未完待續(xù)……)
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