導(dǎo) 第1頁(yè): 展開(kāi) 各位玩家在《刺客信條起源》的前期喜歡選擇什么技能呢?接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《刺客信條起源》初期技能推薦及用法心得,希望對(duì)各位玩家有所幫助。 1.暮鼓晨鐘 坐...

第1頁(yè):

展開(kāi)

各位玩家在《刺客信條起源》的前期喜歡選擇什么技能呢?接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《刺客信條起源》初期技能推薦及用法心得,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

1.暮鼓晨鐘

坐下沉思并讓時(shí)間流逝,切換晝夜的技能白天走路會(huì)看到比較清楚,晚上敵人會(huì)去睡覺(jué)!

巡邏的敵人幾乎減少一半,不但潛行更加方便,還可以直接刺殺睡著的敵人,連主線目標(biāo)都會(huì)去睡覺(jué)。

2.再生

就是回血的技能,初期還不太熟戰(zhàn)斗的時(shí)候,會(huì)讓你比較不容易死。

在第一個(gè)地圖有這兩個(gè)技能就很夠用了,其它看個(gè)人喜好,建議可以考慮再點(diǎn)蓄力重攻擊,以及裝備第二把武器。

不推薦先點(diǎn)加經(jīng)驗(yàn)值的技能,因?yàn)槭堑燃?jí)制,所以我想升快一點(diǎn)就點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值的,但沒(méi)想到殺一個(gè)人才大概多加10點(diǎn),而初期可完成的任務(wù),報(bào)酬就有幾百幾千點(diǎn)。要?dú)资畟€(gè)敵人才跟的上一次的任務(wù)經(jīng)驗(yàn)值,更可怕的是,問(wèn)題并非殺敵人升等比較漫,而是沒(méi)那么多敵人讓你殺。

然后搜刮敵人這代不用慢慢摸,按一下就好,所以刺殺后直接搜刮的技能不用急著點(diǎn),可以先考慮別的技能。

《刺客信條起源》初期技能推薦及用法心得

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