終結(jié)者2審判日毒圈傷害分析 如何有效的躲避,在游戲跳傘落地后,玩家有幾分鐘搜索物資,然后就會開始有毒圈,很多玩家不知道開始的毒圈和后面的傷害,今天小編給大家分析下。
第一輪圈看個大概,知道往哪跑就行了。找個載具滿世界飛都可以。
第二輪。效果實際上與第一輪沒什么區(qū)別。
第一輪與第二輪輻射圈的區(qū)別并不明顯,即便掐表去計算傷害,也很難精確。平均3秒扣除1點血。一瓶運動飲料能在2分鐘內(nèi)持續(xù)恢復(fù)40點HP,而在第一、二輪輻射圈內(nèi),喝了運動飲料是不會掉血的。
第三輪你手里沒有載具,沒有飲料,還不往安全區(qū)跑的話,基本上是被淘汰的結(jié)局。此時的輻射傷害在1秒3HP左右。因為沒有HP計數(shù)板,所以傷害都只能是估算。
第四輪。沒有載具在手的小伙伴,必須立刻出發(fā)了。這里即便你有運動飲料也幫助不大,強心針劑面前能跑一跑。傷害大致在1秒5HP左右。
第五輪與第四輪最明顯的區(qū)別就是小地圖能看到完整安全區(qū)了。此時輻射圈的傷害大致在1秒10HP左右。
第六輪。趕緊進圈找個好位置吧。這時候還卡毒,你最多就是跟人同歸于盡掉,此階段輻射傷害大致在1秒30以上。
第七輪。表演藝術(shù)與意識的終極對決。剛槍什么的就算了,你敢站起來再考慮這些問題。輻射傷害,大致在1秒50左右。瘋狂氪藥扛傷害,是做夢。
第八輪即便是小地圖上也看不到圈了。四周都是綠色輻射圈,傷害與第七輪相差不多,都是兩秒倒,計算出來也沒有意義。
最后的第九輪圈,地圖上已經(jīng)沒有安全區(qū)了,在第八輪圈的基礎(chǔ)上逐漸內(nèi)縮,直到身亡或分出勝負。第九輪輻射圈的傷害同樣沒有意義。存活時間不超過2秒。無論你怎么吃藥扛傷害,你都無法彌補先被毒死的結(jié)局。
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