小島制作部上周在“游戲界奧斯卡”The Game Awards頒獎典禮上公布了小島秀夫作品《死亡擱淺》的最新宣傳片。近日,IGN就游戲的最新進展和預告片對小島秀夫進行了采訪,以下是精彩花絮:
·小島秀夫說,“《死亡擱淺》的主題之一是關于生命和死亡,當人們在游戲中死亡的時候,其實游戲并不會就此結束?!?/p>
·預告片中由“弩哥”諾曼·瑞杜斯(Norman Reedus)所扮演的游戲角色山姆(Sam)看到一場爆炸吞噬了一個巨大的陰影,之后他在水下的一片世界中清醒過來。按照小島秀夫的說法,這個水下世界是游戲主角每次死亡后傳送過來的地方,有點像載入等待空間。借著山姆的獨特技能,玩家意識(靈體)可以脫離軀體在這個空間游蕩、等待道具恢復或者做其他事情?!斑@個時候,你的狀態(tài)非生非死,”小島說到,“就像陣亡之后屏幕上顯示的Continue,等待計數(shù)器讀到0的一個過程?!?/p>
·回到代表“生”的世界后,主角將重新掌控他的身體。與其他游戲不一樣的是,這個世界是持續(xù)變化的,回歸后的主角所在的世界即他陣亡后的世界。“在預告片中我們看到的那個巨坑或者火山口就是因為爆炸連鎖反應產生的,主角回歸后,它仍然在那?!倍蠖鄶?shù)游戲則會把主角帶到這個火山口產生之前的世界。因此隨著玩家陣亡次數(shù)的疊加,游戲中的世界將出現(xiàn)大量的火山口?!敖巧囃鲇肋h不會讓玩家離開游戲。”小島補充道。
·預告片中出現(xiàn)的雨跟現(xiàn)實世界中不一樣,這種可以操控時間的雨被稱為“時間飛瀑”(Timefall),是游戲中的關鍵機制,這種雨能讓植物迅速枯萎、讓人類快速退化。“游戲中的大部分角色都知道這種雨的危害,不過山姆比較特殊,不會受其影響?!辈贿^小島并未透露具體原因,他還表示山姆純粹是因為悲傷才哭泣。
第一部游戲預告片中被沖上海灘的嬰兒、第二部預告片中被裝進培養(yǎng)皿的嬰兒以及第三部預告片“弩哥”體內的嬰兒都是同一個,小島表示,這個嬰兒關系到游戲的玩法機制以及整個主線劇情。
·預告片中山姆和其他角色手上安裝的機械臂都有特定的“名字”的,但小島并沒有透露該名字是什么,不過看起來好像任何角色拿到那個嬰兒時,機械臂就會自動啟動。
談及多人模式時,小島表示多人模式也是游戲的關鍵組成部分,他會在多人模式上嘗試一些不一樣的東西,但不能透露太多。他還暗示說《死亡擱淺》主要是一款單機游戲,“我想大部分玩家還是喜歡純粹的單機游戲,除了那些有內購的游戲之外?!?/p>
至于山姆制服上的“Porter”一詞指的是他的姓氏還是所在公司名字,小島則做出模棱兩可的解釋,“有真有假,不好說”。
·預告片的內容發(fā)生在游戲的序章之后,應該是我們目前所看到的游戲中最早期的部分。
·2017年發(fā)生的一些事件導致游戲配音和動作捕捉拍攝延期,小島對此表示無奈,目前游戲的配音和動作捕捉拍攝工作也于上周全面啟動。
·小島秀夫還對網(wǎng)友說他凈顧著旅游玩樂的說法做了回應,“真相不是這樣的,我們的整個項目都在穩(wěn)步進行中,同時也在等待對游戲進行實機展示的最佳時間點?!?/p>
·“過去的一年,我們一直對Guerrilla Games的游戲引擎Decima進行了各種研究,加入了很多我們原創(chuàng)的要素,并反饋給Guerrilla Games相互印證共同進步?!?/p>
·粉絲們普遍反映游戲公布的情報太少,并對此表示不滿。小島表示,“我們有很多工作要做,所以當人們說我在吃喝玩樂浪費錢財時,我真的很傷心。即使擁有自己的團隊、游戲引擎和開發(fā)工具,想要完成一款AAA級游戲的制作也得需要三到五年時間,甚至十年時間都不為過。相比來說,我們算是效率很高的了?!?/p>
·小島秀夫同時還對那些看不懂這部預告片的玩家表示,“所有東西都是有意義的,最終也可以聯(lián)系到一塊。
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