導(dǎo) 闊別了半個(gè)月的盛大卡牌手游《守護(hù)者傳說》終于在昨日(5月7日)閃亮歸來。相信有很多友友都在第一時(shí)間進(jìn)入到游戲,看看新版本的《守護(hù)者傳說》將會(huì)帶給我們?cè)趺礃拥捏@喜。 戰(zhàn)斗畫面改善 與上一個(gè)版本對(duì)比...

闊別了半個(gè)月的盛大卡牌手游《守護(hù)者傳說》終于在昨日(5月7日)閃亮歸來。相信有很多友友都在第一時(shí)間進(jìn)入到游戲,看看新版本的《守護(hù)者傳說》將會(huì)帶給我們?cè)趺礃拥捏@喜。

戰(zhàn)斗畫面改善

與上一個(gè)版本對(duì)比起來,英雄在冒險(xiǎn)過程中所遇到的事件更為多樣化,不再是單一的“砍寶箱”,在形式上進(jìn)行了改進(jìn),譬如遇到了一堆金幣、銀幣,還直接遭遇敵人開戰(zhàn),而“砍寶箱”獲得的物品是卡牌的幾率就大大提高,所以玩家收集卡牌的難度更為容易一些。

此外,在與敵人打斗過程當(dāng)中,卡牌的技能展示方面也有了提高呢。譬如小編拿到的一張直升戰(zhàn)斗機(jī),那子彈攻擊的快感比起此前卡牌上前攻擊的形式要爽快很多。

但據(jù)相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,新版更新了上百?gòu)埧ㄅ颇?,所以可以收集的卡牌也就多了很多,而他們有些什么技?技能如何體現(xiàn)?那就非常期待了。

值得一提的是,達(dá)到24級(jí)的時(shí)候,戰(zhàn)斗畫面可以三倍速進(jìn)行。不過,為什么不直接設(shè)置一個(gè)“跳過”按鈕呢?如果玩家不想看戰(zhàn)斗過程,可直接跳過,比起加速更節(jié)省時(shí)間。不知后期是否會(huì)增加這個(gè)選項(xiàng)呢。

上一頁(yè) 第 1 頁(yè) 下一頁(yè)