導(dǎo) 永遠(yuǎn)的7日之都神器使排行榜,最強神器使選擇攻略,游戲初期,選擇獲得一個強力的神器使來培養(yǎng),是加速發(fā)展的前提,還省去了升星和突破的時間和材料,那么新手最適合選擇哪個神器使呢?讓小編來告訴大家吧。 ...

永遠(yuǎn)的7日之都神器使排行榜,最強神器使選擇攻略,游戲初期,選擇獲得一個強力的神器使來培養(yǎng),是加速發(fā)展的前提,還省去了升星和突破的時間和材料,那么新手最適合選擇哪個神器使呢?讓小編來告訴大家吧。

小編不贊同一味看初始,雖然初始非常重要,但是初始屬性對新手玩家更加重要,作為一名想長期玩的玩家建議綜合培養(yǎng),一定要培養(yǎng)至少6個神器使,不然中期會非常難受。比較低等級的神器使等級是可以靠碎片升級的(D級有點太費碎片,土豪玩家應(yīng)該沒有壓力。

最強法系群體輸出

瀨由衣

囊括全圖的扇形aoe,12段傷害,現(xiàn)階段爆發(fā)型aoe里面最強沒有之一,可以瞬間疊滿六層爆炸箭;二技能范圍控制,雖然不是硬控,近戰(zhàn)怪不說,遠(yuǎn)程怪想要碰到瀨由衣必須得往前移動從而被控;一技能是配合大招和被動打出額外傷害再加上專武的被動加成,也是打出成噸傷害的關(guān)鍵。鑒于游戲機制的切換刷新cd,瀨由衣上場大招切換角色再切換大招可以瞬間清場,是打大量怪的第一選擇。

最強單體法師

鐘函谷

現(xiàn)階段最強單體法師,暴擊全程40%增傷使其單體輸出成為了當(dāng)之無愧的第一,相信其輸出第一的地位在很長一段時間都不會被動搖。

一技能召瓶子是輸出的根源沒什么好說的;二技能控制擊飛,提供控制和少量的aoe和爆發(fā)傷害;三技能強化瓶子攻擊速度;技能方面沒什么特別好說的,基本上都是為了打出更多輸出而設(shè)計的。

推薦屬性為暴擊,副屬性連發(fā)。這里需要特別說一下的是鐘老板的技能機制,一二技能可以儲存3次,并且cd極短,在能保持3秒暴擊不間斷的時候可以堆少量連發(fā)從而增加技能的使用頻率來增加輸出。

最實用角色,最強控制,最強風(fēng)箏型角色

戀人

有戀人的請務(wù)必s,這個角色的強悍程序真的沒話說了,你沒有瀨由衣沒關(guān)系沒有鐘老板也沒關(guān)系,可是你要是沒有戀人,那現(xiàn)階段高難度的部分記憶本將會是一座座的高山。

沒s前的戀人不是特別的強,但是s后的戀人將會是你使用最多的角色沒有之一,建議堆大量法強及少量生命。

s后這個角色每個技能都發(fā)生了質(zhì)變,被動,簡單粗暴概率控制3秒,一技能群體aoe、并且提速,輸出和放風(fēng)箏的關(guān)鍵,二技能無敵3秒加根據(jù)法強回血,茍活的關(guān)鍵,過高難本的關(guān)鍵,三技能群體aoe加6秒減速加結(jié)束后眩暈。

最高輸出的近戰(zhàn)物理

伽兒

物理系輸出的巔峰,憑借出色的增幅技能使伽兒在單對單的dps中遠(yuǎn)超于所有別的物理輸出角色、而且玩過這類型角色的玩家應(yīng)該都知道這種角色都是面向后期的,在大前期的現(xiàn)在大家卻都已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了她的強大,這只能證明在伽兒裝備成型的時候其輸出會有多么的恐怖

最平衡的近戰(zhàn)物理

大小姐的技能初看平平無奇,但細(xì)用下來卻發(fā)現(xiàn)并不是想像中的那么簡單。被動三次攻擊觸發(fā)額外傷害,大招蜂針能觸發(fā)被動,這里就已經(jīng)說明了她的傷害已經(jīng)得到了保證;一技能位移傷害加2.5秒的小型控制讓麗擁有了風(fēng)箏的手段;二技能的擋傷在小怪面前的效果可能不明顯,但你擋下boss那關(guān)鍵的大招時候就會覺得這個技能的強大之處。三技能是讓麗成為和別的物理角色完全不一樣的神技,那就是這個技能附帶吸血效果,這使得麗和別的物理脆皮雞不一樣,自己可以抗傷害換句話說就是可以解放坦克位置上輸出。

最強物理遠(yuǎn)程輸出

賽哈姆

其實把賽哈姆評最強我是不太愿意的,因為賽哈姆的輸出完全靠的是1技能的切換來增加平a傷害,然而這個切換實際上有一個很大的前搖,導(dǎo)致十分的尷尬,其次傷害超高的散蛋輸出卻要進行貼臉,導(dǎo)致其生存能力較一般射手要低不少,還有使其傷害變得超高的50%穿透被動實際不太好使、全是因為這需要生命50%以上才能觸發(fā),一般我們用賽哈姆肯定是打單體boss這樣的本,然而大多數(shù)boss在血量低于一半時都會變狂暴狀態(tài),需要大量爆發(fā)進行秒殺,相信這種情況在之后也會越來越多。

最強的剛坦克

夏狩

相信在看到這里的裝備大家已經(jīng)都驚呆了吧,期待已久的大盾并沒有上榜,那接下來就讓我為大家分析一下為什么。

盾叔被動技能是反傷,作為坦克有用嗎(沒用);一技能無敵3秒,有用嗎(有用);二技能嘲諷并造成傷害,嘲諷在前文中提到,其傷害可以說是微乎其微(幾乎沒用);三技能大招圈內(nèi)免疫弓箭傷害并且提高免傷40%持續(xù)6秒(核心技能)然而這是大招,這就表明在非操控狀態(tài)是他本身并不坦,其作用就是每8秒一次的3秒免傷。

反觀夏狩,低于半血觸發(fā)的被動的75%抵抗基本已經(jīng)是一個非常合格的坦克了在非操控的情況下基本上等于有6秒的時間他是不可能被秒殺的,而大盾則不然,他本身沒有任何減傷在非操控狀態(tài)下很容易就被集火死了。

一技能甩敵人到身后并減速,一個十分好用的控制,能有效提供保護;二技能眩暈2秒并劃出斷層、能幫助輸出隔離部分近戰(zhàn)怪,控制效果十分優(yōu)秀;三技能群體擊飛,實用性相對大盾的來說不是十分優(yōu)秀但是要是作為ai角色來說卻不是十分的重。

綜合來說,要是想要選擇一個剛系的坦克往上提升的話夏狩較大盾來說會更為的優(yōu)秀,不過大盾本身是a級的,作為前期過渡角色還是非常好的,也不排除后期翻身的可能。