導(dǎo) 場(chǎng)景及區(qū)域設(shè)定面板 開(kāi)始條件設(shè)定 特殊事件設(shè)定 軍事設(shè)定 上一對(duì)話框翻譯為無(wú) 入侵 事件、當(dāng)?shù)氐谋?..

場(chǎng)景及區(qū)域設(shè)定面板

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開(kāi)始條件設(shè)定

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特殊事件設(shè)定

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軍事設(shè)定

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上一對(duì)話框翻譯為無(wú) 入侵 事件、當(dāng)?shù)氐谋﹦?dòng)、敵軍攻擊、 帝國(guó) 戰(zhàn)役

下一對(duì)話框?yàn)椋汗羰澄镌O(shè)施、攻擊經(jīng)濟(jì)建筑、攻擊高級(jí)建筑、攻擊軍隊(duì)、隨機(jī)攻擊

敵軍最多120人,具體數(shù)量參見(jiàn)游戲基礎(chǔ)說(shuō)明貼關(guān)于游戲難度和戰(zhàn)爭(zhēng)的說(shuō)明;每張地圖最多20場(chǎng)戰(zhàn)役

獲勝條件

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羅馬需求設(shè)定

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價(jià)格 波動(dòng) 設(shè)定

順序?yàn)?無(wú),谷物,蔬菜,水果,橄欖,葡萄,肉類,酒,油,鐵礦,木材,陶土,大理石,武器, 家 具,陶器

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