導(dǎo) 第1頁: 展開 《文明6迭起興衰》有了很大的改動,下面就為大家?guī)怼段拿?迭起興衰》克里195T科技勝利解析,淺談了新版本無戰(zhàn)飛天的思路以及各項(xiàng)系統(tǒng)的作用,希望對各位玩家有所幫助...

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《文明6迭起興衰》有了很大的改動,下面就為大家?guī)怼段拿?迭起興衰》克里195T科技勝利解析,淺談了新版本無戰(zhàn)飛天的思路以及各項(xiàng)系統(tǒng)的作用,希望對各位玩家有所幫助。

《文明6迭起興衰》克里195T科技勝利解析

新版第一把飛天,加入了總督,加入了時(shí)代,偉人機(jī)制改變,但是,我覺得,如果吧友們上個(gè)版本的無戰(zhàn)飛能打得好,這個(gè)版本同樣可以。

節(jié)奏來說咱暫時(shí)認(rèn)為3城開發(fā)帝國初期鼓舞,3小碑奔政治哲學(xué),還是差不多剛剛好的套路

接著種田還要繼續(xù),除了一些時(shí)代分?jǐn)?shù),和上個(gè)版本基本一樣(但是把奔劇院改成奔政治哲學(xué))打到50t左右,就會發(fā)現(xiàn)一個(gè)翻天覆地的變化。偉人機(jī)制的變化(這段信息量很大)

上個(gè)版本——世界時(shí)代在某時(shí)代,偉人刷下一時(shí)代,如果下一時(shí)代的偉人被招完出現(xiàn)超時(shí)代偉人,超時(shí)代偉人第一個(gè)的點(diǎn)數(shù)為通常情況的1.3倍,但下一個(gè)即使超時(shí)代也是正常點(diǎn)數(shù)(舉個(gè)例子,中古本來120,但如果3個(gè)古典在世界時(shí)代還是遠(yuǎn)古的時(shí)候就沒了,那么會強(qiáng)行刷中古且點(diǎn)數(shù)為155,世界仍然在遠(yuǎn)古的情況把155的招了,下一個(gè)只會是120)上個(gè)版本世界時(shí)代的判斷——一半以上的文明進(jìn)入某時(shí)代,世界時(shí)代為某時(shí)代,比如8個(gè)人,5啟蒙3中古,世界時(shí)代就是啟蒙(這個(gè)版本有些內(nèi)容還是估測,未必是精準(zhǔn))

這個(gè)版本——世界時(shí)代在某時(shí)代,偉人刷這個(gè)時(shí)代,如果這個(gè)時(shí)代的偉人沒了,刷下一個(gè)時(shí)代,為1.3倍點(diǎn)數(shù),且如果下一個(gè)還超時(shí)代,仍然是1.3倍點(diǎn)數(shù),如果2超時(shí)代,第一個(gè)為2.55倍左右,接著下一個(gè)還是2超時(shí)代的話只會是1.3倍。世界時(shí)代按照咱的判斷,基本是50t進(jìn)古典,每40t進(jìn)下一個(gè)時(shí)代。

這個(gè)改動,最重要的影響是,大科被砍慘了,大文升天了。因?yàn)榇罂圃胶竺娴脑疥P(guān)鍵,牛頓伽利略,愛因斯坦,原子3大科,雙飛天大科。但是大文都一樣,而且大文還不止3個(gè),而前面的大文越多是越賺的。所以雖然文化勝利閾值從150點(diǎn)*文明得到1游客提升到了200點(diǎn)箱子*文明數(shù)提升1游客(文化勝利相當(dāng)于拿的少了1/3)但是由于大文賊容易拿,早期文化漲的快,ai時(shí)代慢,反而要簡單相當(dāng)多(我飛天的時(shí)候文化都跑不少了)

大科最重要的變化是,我們浪費(fèi)了非常多的點(diǎn)數(shù),單單從對比前后版本的變化,就能看出大科刷的慢了非常非常非常多,古典3大科,中世紀(jì)3個(gè)155點(diǎn),啟蒙3個(gè)310點(diǎn),工業(yè)第一個(gè)雙超(我覺得這個(gè)要卡住不雙超)1075,然后2個(gè)545,近代第一個(gè)雙超,2個(gè)855??梢娢覀兊膼垡蛩固够臼菦隽?,快飛天了這愛因斯坦才能拿到手上,因?yàn)樾枰狞c(diǎn)數(shù)實(shí)在太昂貴了。這個(gè)大科的問題就此打住,還有更重要的問題。

總督新系統(tǒng)的加入

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咱之前有一個(gè)視頻(b站搜流氓星就能找到),預(yù)測新版本飛天中總督的點(diǎn)法,咱這把就是按當(dāng)時(shí)的思路點(diǎn)的,效果相當(dāng)靠譜(最后那個(gè)梁的水產(chǎn)養(yǎng)殖是亂點(diǎn)的,已經(jīng)到最后了),總的來說,早期的3點(diǎn)給馬格努斯(無敵總督)+梁(或阿瑪尼)+平嘎啦。馬格努斯這個(gè)總督可以說是一個(gè)無限可能的總督,以后你出生地在中間雨林開,雖然沒辦法安心鋪城,但是未必是壞事,因?yàn)槟阌旭R格努斯砍砍砍(不過雨林不能瞎砍啊,看情況砍)??偠降臋C(jī)制不用我說太多。加點(diǎn)方面早期這三個(gè),然后平嘎啦點(diǎn)到點(diǎn)數(shù)翻倍,招到使者總督慢慢點(diǎn)到終極技能(當(dāng)然,你得有想控的城邦)。后期把平嘎啦點(diǎn)到+30%航天,然后瑞娜點(diǎn)出買區(qū)域??偠降狞c(diǎn)法和預(yù)測的完全相同,實(shí)測效果還不錯,有待優(yōu)化。

接著,在這個(gè)時(shí)間點(diǎn),我們還會面臨一個(gè)新東西,它叫政府區(qū)(市政廣場)

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首先市政廣場相當(dāng)便宜,30基礎(chǔ)錘(區(qū)域是54錘),市政廣場由國家勞動力解鎖。

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這是早期的核心區(qū)域,咱們可以理解為三劇院打法中3個(gè)劇院的存在,為什么?

首先他的本體,能給我們相鄰區(qū)域本體額外+1,而他作為區(qū)域,又能相當(dāng)于提供0.5的相鄰加成,所以如果學(xué)院和他相鄰,只要再相鄰3個(gè)其他區(qū)域,就能+3,這個(gè)政府區(qū)如果能規(guī)劃的靠譜,能幫忙吃到3個(gè)無地形的學(xué)院+3。這塊相當(dāng)重要,因?yàn)槲覀兤鸫a要保證90%的學(xué)院相鄰是+3的,如果沒有這個(gè)+3,相當(dāng)于建筑的收益少了50%,也就是說,希帕牛頓的情況下,圖書館少1.5瓶,大學(xué)少3瓶,相鄰翻倍少2-4瓶,一個(gè)學(xué)院少了6.5-8.5瓶。這是一個(gè)相當(dāng)可怕的數(shù)據(jù),因?yàn)樾掳鎸?shí)在太缺瓶了,一切利益盡量以瓶子堆高為基準(zhǔn)。

其次是這個(gè)

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這個(gè)1級建筑是早期節(jié)奏順的關(guān)鍵,不惜一切代價(jià)最快把它敲出來!咱的做法是用砍樹總督+移民溢出再砍樹。這樣速度最快能炸出這個(gè),從此坐地送工人直接開奢侈戰(zhàn)略和礦,極大的提高了早期的節(jié)奏,省了一大波工人的節(jié)奏。但要注意的是,這個(gè)祠堂需要自己有了古典3政體才能造,所以我們要盡快奔到政治哲學(xué)跑出這個(gè)建筑。

中期的區(qū)域方面我建議學(xué)文鋪,文化區(qū)要多,后面補(bǔ)商業(yè)工業(yè)(也為了湊學(xué)院+3)。咱們還會遇到時(shí)代的加成,這里咱目前對時(shí)代的理解還很淺,這把下來是古典黃金,中古普通,啟蒙黃金,工業(yè)普通,古典黃金點(diǎn)的是區(qū)域+1琴,中古普通點(diǎn)的是區(qū)域+1點(diǎn)數(shù)(正好在鋪區(qū)域),啟蒙黃金點(diǎn)的是商路特殊區(qū)域+3金,值得一提的是啟蒙這個(gè)黃金非常關(guān)鍵,一條商路配合這個(gè)+文化同盟可以拉出20+金和3+琴的收益,這個(gè)對于賺錢來說相當(dāng)關(guān)鍵(畢竟咱們需要7200買宇航)

之前蒲公英提了古典黑暗然后中古進(jìn)英雄的操作,咱覺得如果不影響鋪城點(diǎn)的話這個(gè)操作還是相當(dāng)好的,總之,黑暗接英雄肯定是一個(gè)靠譜的打法,以后咱們打法趨于穩(wěn)定后肯定會有普適的時(shí)代套路,時(shí)代這方面目前咱還沒摸清,但是話說回來,這個(gè)時(shí)代的問題暫時(shí)不應(yīng)該是研究的最重點(diǎn),重點(diǎn)還是后面說的飛天的節(jié)奏。

行了,吊了大家這么久胃口了,前面的東西改動基本談的差不多了,重點(diǎn)——飛天的幾個(gè)節(jié)點(diǎn)的巨大變化

我們由一張圖引入

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從這把咱的打法來看,文化在新版反而更重要。雖然ai殺城邦的傾向相當(dāng)高。但是中期我們只要拿到宗主,我們就能把城邦用猴護(hù)起來。阿瑪尼控一個(gè),自己拿的使者控2個(gè),能控3個(gè)城邦,這3個(gè)城邦先按下不表。

為什么說飛天文化重要?首先明確的一點(diǎn)是,大科是不指望了,且不說薩根目前是清溢出的(完成一個(gè)項(xiàng)目后溢出自動歸零,1回合飛天基本涼透)再者前面也提了,咱們根本沒法拿到飛天大科。就我這把沒有買大科的情況下,195t才堪堪看到第一個(gè)原子,3原子3信息,天價(jià)!以前3原子3信息是多少,民主下5w8左右?,F(xiàn)在呢,咱粗略算了一下要18w左右。我不保證以后不會有買原子能大科(薛定諤,瑪麗,安瑪爾都有用,第一個(gè)3w7,后面每個(gè)1w8左右)

這段話起碼告訴咱們,以前我們靠原子信息的大科開尤里卡,開瓶子的時(shí)代已經(jīng)不復(fù)存在了,我們的瓶子確實(shí)同之前預(yù)測的那樣,少了非常非常多,而愛因斯坦的極度延后,更擴(kuò)大了我們的瓶子缺口。曾經(jīng),單科邦,0實(shí)驗(yàn)室,全城敲項(xiàng)目能到600+,現(xiàn)在,單科邦,滿實(shí)驗(yàn)室,全城敲項(xiàng)目才能到600+(剛剛算相鄰的時(shí)候忘了提了,如果沒有到+3,實(shí)驗(yàn)室還少2.5瓶子)

而補(bǔ)實(shí)驗(yàn)室是相當(dāng)后期的事情,中期的瓶子相當(dāng)疲軟,等普及大學(xué)人口全上10,瓶子基本也只有300+近400,愛因斯坦一波破500的時(shí)代也已經(jīng)不復(fù)存在了。

那么我們回憶一下上個(gè)版本的3大節(jié)點(diǎn),到宇航之后觸發(fā)3節(jié)點(diǎn)問題,1科技跑穿2錢夠大科買穿3錘子夠錘出宇航(當(dāng)然,背景是你走到了民主),現(xiàn)在我們看看前面總結(jié)的東西,錢買不了大科了,棄掉,只要能買宇航就行了,錘子不用錘宇航了,直接買就行了,而科技……我們的23節(jié)點(diǎn)消失,帶來的是科技節(jié)點(diǎn)的無限延長。沒有科技和飛天大科,愛因斯坦晚來,以及官方自帶的尤里卡減少和超時(shí)代科技要增加閾值。

所以我們需要轉(zhuǎn)換一下思路,以前齊頭并進(jìn)的思想變成全方位服務(wù)科技

那么由于沒有尤里卡了 科技也都缺了 能發(fā)的尤里卡就一定要全發(fā) 3坦克(只需要3戰(zhàn)車+升級945金)2飛行港(反正我們區(qū)域數(shù)多)1飛機(jī)跑道(軍營造到軍事學(xué)院 然后出一個(gè)工程師造一下)3架雙翼機(jī)(掛卡860錘換600左右瓶)等等 所有的尤里卡都要認(rèn)真去發(fā)。

之后呢,由于現(xiàn)在一到宇航就能拍下宇航中心,所以我們能直接依靠皇家學(xué)院開始敲項(xiàng)目。

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而接下來就是很明顯的,我們只要走到登月,一波爆發(fā)琴,假設(shè)10城實(shí)驗(yàn)室+敲項(xiàng)目=600+瓶,砍樹項(xiàng)目之類的可以增加回合瓶,所以可以保證我們一次性到全球化。

這就意味著,只要我們能極速奔到衛(wèi)星并把衛(wèi)星放了,就能在合理規(guī)劃下直接全球化,然后靠全球化的卡反哺我們飛天。

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可以看到,民主之后總共只需要4個(gè)人文就能到全球化

而我們能很容易發(fā)兩個(gè)鼓舞(宇航,建一個(gè)機(jī)場)

算上20%的額外閾值

那么這里需要的琴大概是

2880*1.2+2415*(1.2-0.4)+2415*(1.2-0.4)+2185=9505

一般情況下我們需要選舉后10+t才能把人文衛(wèi)星放出去

而當(dāng)時(shí)的回合琴基本得250左右,10回合2500,還剩7000琴

那么只要保證放衛(wèi)星那波有6500琴+,就能一次性跑到全球化

這是一個(gè)和上個(gè)版本完全不同的地方,上個(gè)版本的衛(wèi)星文化向來是毫無意義的,因?yàn)樾l(wèi)星和其他零件一起放了,而這個(gè)版本,零件一個(gè)個(gè)放的情況下,我們必然能用上這個(gè)衛(wèi)星做文章

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