導(dǎo) 展開(kāi) 《文明6迭起興衰》無(wú)戰(zhàn)科技勝利各種奇觀(guān)哪個(gè)是必須要搶的?各個(gè)奇觀(guān)的重要性如何?相信很多朋友都不是很清楚,下面就為大家?guī)?lái)《文明6迭起興衰》無(wú)戰(zhàn)科技勝利奇觀(guān)探究,感興趣的朋友來(lái)看一看吧! ...

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《文明6迭起興衰》無(wú)戰(zhàn)科技勝利各種奇觀(guān)哪個(gè)是必須要搶的?各個(gè)奇觀(guān)的重要性如何?相信很多朋友都不是很清楚,下面就為大家?guī)?lái)《文明6迭起興衰》無(wú)戰(zhàn)科技勝利奇觀(guān)探究,感興趣的朋友來(lái)看一看吧!

《文明6迭起興衰》無(wú)戰(zhàn)科技勝利奇觀(guān)探究

《文明6迭起興衰》無(wú)戰(zhàn)科技勝利奇觀(guān)探究

文明6的奇觀(guān)很多,但是總體來(lái)說(shuō)奇觀(guān)效果多樣且全面,所以在飛天的途中,就需要有正確的選擇奇觀(guān)的意識(shí)。雖然很多時(shí)候敲奇觀(guān)是為了娛樂(lè),為了信仰(ptl神教)。所以很多人問(wèn)飛天要搶什么奇觀(guān)的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)有人回答:沒(méi)有必須要搶的奇觀(guān)?這句話(huà)本身沒(méi)啥錯(cuò),但是如果從造了這個(gè)奇觀(guān),所獲得的收益遠(yuǎn)高于成本這個(gè)角度來(lái)說(shuō),還是有很多奇觀(guān)能為我們所選擇的。

友情提示:閱讀本文需要一定飛天的基礎(chǔ),否則可能有些句段讀不懂。且資料片給所有奇觀(guān)上了一個(gè)很強(qiáng)的buff:【奇觀(guān)給劇院提供大加成(2)】。曾經(jīng)只有標(biāo)準(zhǔn)(1)加成的時(shí)候,劇院落地基本是1左右,蹭奇觀(guān)和蹭區(qū)域相鄰差不多,而現(xiàn)在只要落在奇觀(guān)旁穩(wěn)+2,如果再?lài)c(diǎn)區(qū)域,就+3+4往上了,這個(gè)大加成可以說(shuō)在早期的影響非常大。所以考慮遠(yuǎn)古古典奇觀(guān)的時(shí)候,這個(gè)相鄰加成其實(shí)是個(gè)非常大的加分點(diǎn)。

這里先放上能發(fā)揮巨大作用的奇觀(guān)列表:①大金 ②神諭 ③大競(jìng)技場(chǎng) ④基盧瓦 ⑤紫禁城 ⑥牛津 ⑦莫斯科 ⑧企鵝站(排序按時(shí)代先后順序)

談完這些還會(huì)再談第二類(lèi)奇觀(guān),這類(lèi)奇觀(guān)雖然也能發(fā)揮作用,但基本都有一些局限性,所以不放在一類(lèi)奇觀(guān)中,但是不排除很多情況他們比一些一類(lèi)的還要有意義。以下的論調(diào)基本圍繞這個(gè)版本的無(wú)戰(zhàn)飛天論述(征服轉(zhuǎn)基本也適用)所以希望閱讀者最好有一定無(wú)戰(zhàn)飛或者飛天的經(jīng)驗(yàn),否則可能會(huì)看得滿(mǎn)頭問(wèn)號(hào)。

大金字塔

《文明6迭起興衰》無(wú)戰(zhàn)科技勝利奇觀(guān)探究

由于新版的工人需求大增,且飛天這個(gè)主線(xiàn)操作中有獻(xiàn)祭工人這個(gè)操作。前者是因?yàn)楝F(xiàn)在要大幅度的開(kāi)田和收割,后者是因?yàn)榛始覍W(xué)院獻(xiàn)祭工人是按次數(shù)*3%來(lái)算,那么次數(shù)越高必然越有利,而大金的節(jié)奏目前來(lái)說(shuō)是可以非常契合我們的操作,早期可以通過(guò)1分,2分找沙漠,落地之后配合斯巴達(dá)教育卡敲投石和棒子,敲到快好之后切掉,然后老馬到了直接砍投石棒子雙溢出出大金,如果文化慢就靠帝國(guó)主義直接首發(fā)老馬,文化快可以考慮國(guó)家勞動(dòng)力再發(fā)老馬。

這樣既可以敲出大金,又只需要2次工人次數(shù),而老馬待在的這個(gè)城如果還有樹(shù),甚至還能再砍一個(gè)學(xué)院出來(lái)。大金還有個(gè)很重要的意義是能發(fā)戲劇的鼓舞,如果萬(wàn)神發(fā)的是收獲,建議可以按老版的思路直接穿戲劇。

評(píng)分:10分(評(píng)分不用太在意,大概給個(gè)數(shù))

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第2頁(yè):神諭

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神諭

《文明6迭起興衰》無(wú)戰(zhàn)科技勝利奇觀(guān)探究

表面上看起來(lái),如果沒(méi)發(fā)到收獲,神諭的能力好像很不搭調(diào),因?yàn)橘I(mǎi)偉人-25%幾乎沒(méi)啥用,但實(shí)際上【城區(qū)對(duì)應(yīng)點(diǎn)數(shù)+2】這本身在前期是一個(gè)非常imba的能力,即使你發(fā)的是種田光,仍然相當(dāng)imba。

我們從種田光的角度出發(fā),神諭的節(jié)奏一般是,老馬砍完首都(出祠堂)下一個(gè)或兩個(gè)城砍神諭,這時(shí)候由于已經(jīng)過(guò)了不少人文,樹(shù)的錘子漲了不少,且城也有能力攢出棒子投石(弓箭)的溢出。

這樣新城砍出劇院+學(xué)院+神諭(算上鎖錘大概500錘左右 此時(shí)一棵樹(shù)已經(jīng)有8個(gè)人文左右,一棵樹(shù)大概47錘,大約10樹(shù),通過(guò)弓棒溢出,然后再裸砍棒子(直接砍樹(shù)出棒子,47錘的樹(shù)老馬翻倍94,砍棒子94*1.5-40=101錘)只要4棵樹(shù)左右就能達(dá)到500錘)。相當(dāng)于一個(gè)4大科4大文的城。這個(gè)神諭提供了2大科2大文和3文化(劇院相鄰2自身1)和1信仰。這樣的產(chǎn)出幾乎相當(dāng)于再錘了一個(gè)學(xué)院和一個(gè)劇院(或者說(shuō)一次性速了雙學(xué)院劇院),而如果你的這個(gè)城有余力(需要能撐到7人口),再出一個(gè)商業(yè)(大概率能吃6折),就能再得到3大商點(diǎn),對(duì)于早期搶張騫是極大的助力,基本張騫是穩(wěn)在手里了。也為拿馬可波羅打下基礎(chǔ)。而之前在咱和oicu大佬討論中,oicu大佬提出一種非??扇〉拇蚍?,首老馬,然后剩下3點(diǎn)(國(guó)勞,政府區(qū),1級(jí)建筑)直接給到平嘎啦到偉人點(diǎn)翻倍,這樣平嘎啦直接坐神諭城,能在50+t直接拿到至少6點(diǎn)大科6點(diǎn)大文的極高偉人點(diǎn)的操作(種田光是8/8,如果敲了1級(jí)建筑再各+2)早期大文和大科的速度非???,收獲方面神諭還能配合收獲買(mǎi)偉人(比如收獲缺大科點(diǎn)可以幫忙搶希帕,搶張騫)。

評(píng)分:8分

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第3頁(yè):羅馬斗獸場(chǎng)

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羅馬斗獸場(chǎng)(大競(jìng)技場(chǎng),大jj,jjc,競(jìng)技場(chǎng))

《文明6迭起興衰》無(wú)戰(zhàn)科技勝利奇觀(guān)探究

雖然這個(gè)版本競(jìng)技場(chǎng)削弱了不少,相比上個(gè)版本少了1宜居(雖然多了+2忠誠(chéng),但是沒(méi)啥用)又需要前置建筑競(jìng)技場(chǎng)(150錘,1文化1宜居,娛樂(lè)區(qū)的1級(jí)建筑),這個(gè)前置建筑帶來(lái)的影響是,競(jìng)技場(chǎng)不能蹭娛樂(lè)區(qū)了,因?yàn)樾枰?級(jí)建筑,而建筑需要本城有(只有只需要區(qū)域的奇觀(guān)才能靠蹭,其實(shí)蹭也算一種bug了),不過(guò)好消息是這個(gè)影響并不大,因?yàn)橐郧暗拇蟾?jìng)技場(chǎng)是靠高錘城敲,現(xiàn)在是靠砍,靠砍的話(huà)就不需要高錘城蹭娛樂(lè)區(qū)了。

談完變化,可以看到競(jìng)技場(chǎng)受到了一定削弱,但是這并不影響這個(gè)版本的強(qiáng)勢(shì)。

有一個(gè)很重要的點(diǎn)是:競(jìng)技場(chǎng)現(xiàn)在能非常非常早的敲出來(lái)。對(duì)于老版的競(jìng)技場(chǎng),我們大概在80-90t敲出來(lái)就算挺早的了,只有老秦能60t左右敲出來(lái),所以在當(dāng)時(shí),非老秦的文明,敲競(jìng)技場(chǎng)70%是為了宜居度,30%是為了文化。

因?yàn)槔习媲贸龃蟾?jìng)技場(chǎng)的時(shí)候文化已經(jīng)非常高了,至少也得60左右了,buff一下多個(gè)10來(lái)點(diǎn),即使是60文化,增幅大概也只有20%,主要還是吃3宜居。而新版,有了老馬,我們能在娛樂(lè)解鎖的時(shí)候直接秒大競(jìng)技場(chǎng)(成本大概650+錘,浮動(dòng)取決于娛樂(lè)區(qū)是否有6折,一般比較難,如果有6折很有可能是你敲晚了)。剛解鎖娛樂(lè)的時(shí)候,我們的文化大概只在15-30之間,而大競(jìng)技場(chǎng)只要buff到5城,就能拉到10點(diǎn)文化,提升的幅度是66%-33%(還沒(méi)算上宜居度的加成),相當(dāng)高的文化加成,對(duì)于我們?cè)缙谂苋宋氖莻€(gè)挺大的助力(早點(diǎn)到封建,早點(diǎn)到二級(jí)政體啥的)。當(dāng)然宜居度仍然重要,因?yàn)楝F(xiàn)在需要養(yǎng)10人口,加上鋪城數(shù)要多于上個(gè)版本(祠堂buff,雌雄combo),這就導(dǎo)致我們對(duì)奢侈的依賴(lài)性更高,那么競(jìng)技場(chǎng)的存在提供16-18宜居度還是相當(dāng)重要的。

評(píng)分:9分

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第4頁(yè):基盧瓦基西瓦尼

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基盧瓦基西瓦尼

《文明6迭起興衰》無(wú)戰(zhàn)科技勝利奇觀(guān)探究

基盧瓦這個(gè)奇觀(guān)比較特殊,雖然我把它放在能發(fā)揮巨大作用的列表,但是它也有可能一點(diǎn)用都沒(méi)有,因?yàn)檫@個(gè)奇觀(guān)看能力就知道:非常吃圖。能力我還是介紹一下,舉個(gè)例子就好了,如果宗主了1個(gè)科邦,敲基盧瓦的那個(gè)城10瓶/t會(huì)提升到11.5瓶/t,如果宗主了兩個(gè)科邦,敲基盧瓦的城獲得30%,10瓶/t變成13瓶/t,其他城10瓶/t變成11.5瓶/t。所以如果宗主雙科邦,你就獲得了日內(nèi)瓦buff,如果宗主雙文邦,相當(dāng)于文化額外+15%,宗主雙工邦,敲建筑錘+15%,這三項(xiàng)都相當(dāng)給力,尤其是宗主雙科或雙文的情況,前者快科研進(jìn)度,提爆發(fā)瓶,后者快文化進(jìn)度,加速民主這個(gè)節(jié)點(diǎn)來(lái)的時(shí)間。但是如果整個(gè)地圖開(kāi)局城邦死太多了,最后沒(méi)有以上配置,那這個(gè)奇觀(guān)就廢了,所以基盧瓦上下限非常高,但是我們是可以選擇的,只要有以上配置,造出來(lái)就是血賺。

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第5頁(yè):紫禁城

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紫禁城

《文明6迭起興衰》無(wú)戰(zhàn)科技勝利奇觀(guān)探究

紫禁城在這個(gè)版本的飛天能崛起,和這個(gè)版本學(xué)院和劇院地基產(chǎn)出的增加以及瓶上限的減少是分不開(kāi)的。雖然這個(gè)版本少了一張以前飛天幾乎是掛到死的卡——精英政治。但是我們又多了好多張卡——工人卡要常駐(以前可以切卡出),學(xué)院相鄰翻倍,劇院相鄰翻倍,共和傳承也不錯(cuò)。

舉個(gè)例子,商共的時(shí)候,有2黃2紫,我們可以?huà)祀p翻倍+工人卡+移民卡,這樣多一個(gè)紫禁城就可以?huà)焐瞎埠蛡鞒?,而共和傳?10+住房&10+宜居度,相當(dāng)于紫禁城提供了10+住房&10+宜居度。

例子不舉太多,多一張卡還是相當(dāng)不錯(cuò)的能力,而且別忘了還有5文化(可能還有相鄰劇院的2文化,翻倍4文化),這5點(diǎn)文化假設(shè)離民主60回合(比如95t敲出紫禁,155t民主)那么相當(dāng)于快了1t文化進(jìn)度(民主的時(shí)候大概300琴),所以紫禁的這5文化也是非常不錯(cuò)的加成。

評(píng)分:8分

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第6頁(yè):布達(dá)拉宮

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布達(dá)拉宮

《文明6迭起興衰》無(wú)戰(zhàn)科技勝利奇觀(guān)探究

不是因?yàn)楹笃诘睦鋺?zhàn)全球化和選舉權(quán)的44,這方面我考慮過(guò)了,首先選舉之后25t左右基本游戲勝利,冷戰(zhàn)在選舉之后5-8t,全球化在選舉之后10t左右,到這幾張卡解鎖的時(shí)候很多卡已經(jīng)可以不掛了,比如劇院翻倍,比如工人卡(輪項(xiàng)目去了),且冷戰(zhàn)的卡是可以通過(guò)卡兩個(gè)1t的政策達(dá)成只掛1回合的操作,這樣說(shuō)來(lái)實(shí)際上卡位并不是很緊湊,而真正緊湊的是民主前,綠卡如果只放1張,一般是放商路+2+2點(diǎn)數(shù)+0.25。如果再加一張使者1金,實(shí)際上也只相當(dāng)于他多賺了20+金左右,相比造價(jià)1060錘,20+金想回本我覺(jué)得相當(dāng)困難,但是掛間諜卡我覺(jué)得可能是個(gè)不錯(cuò)的選擇,首先間諜這個(gè)東西如果有掛卡的情況,成本不會(huì)特別高,等老馬的城可以通過(guò)錘間諜來(lái)屯錘,然后砍間諜溢出,這樣不會(huì)特別貴。而間諜在這個(gè)版本有兩個(gè)很強(qiáng)的操作。

一是偷錢(qián),偷商盟的錢(qián),往死里連ai某城的商路,然后ai那個(gè)城回合金老高(偷的錢(qián)是回合金*8(不確定,反正一定和回合金正相關(guān))),這樣就能偷不少錢(qián),舒服。二就是菠蘿大佬說(shuō)的干掉使者,這個(gè)確實(shí)可以省非常多使者,但是成功率捉急(0級(jí)63%),略看臉。不過(guò)總體來(lái)說(shuō),我覺(jué)得布達(dá)拉宮這個(gè)意義還是很強(qiáng)的,可以開(kāi)發(fā)(不過(guò)1060錘感覺(jué)有點(diǎn)多了)

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第7頁(yè):牛津大學(xué)

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牛津大學(xué)

《文明6迭起興衰》無(wú)戰(zhàn)科技勝利奇觀(guān)探究

牛津這個(gè)奇觀(guān),與眾不同,它有個(gè)和其他所有有用奇觀(guān)的不同點(diǎn)。

上面我們論述的所有奇觀(guān),都是靠老馬秒出來(lái),不管是大金,還是神諭,還是紫禁,還有大競(jìng)技場(chǎng),因?yàn)橛辛死像R的加入,能迅速秒出他們獲得利益。而牛津不一樣,開(kāi)他的時(shí)間完全不是越早越好,當(dāng)然也不是越晚越好,牛津開(kāi)的時(shí)間是非常有講究的。

首先,不同于老版,這個(gè)版本港口更重要了,因?yàn)樯搪泛苤匾?,且商路的成本增加了,而商邦的意義又下降了,那么商港吃雙6折為了提升商路數(shù)量勢(shì)在必行。所以占星和港口這兩個(gè)斷頭科技是一定會(huì)過(guò)的(實(shí)際上也不要多少瓶子)。那么外線(xiàn)只剩一個(gè)戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)術(shù)如果你有心發(fā)了尤里卡(砍棒子的時(shí)候順手砍個(gè)槍兵,也很便宜,假設(shè)樹(shù)90錘,砍槍兵給135錘,去掉槍兵65錘,實(shí)際上只花了20錘)。那么戰(zhàn)術(shù)實(shí)際上也只要240瓶(如果你啟蒙的時(shí)候研究只要160瓶),所以實(shí)際上外線(xiàn)我們能直接點(diǎn)干凈的情況下,牛津?qū)ξ覀儊?lái)說(shuō),是必炸雙主線(xiàn)的!

《文明6迭起興衰》無(wú)戰(zhàn)科技勝利奇觀(guān)探究

這里要注意的是,千萬(wàn)不要把電腦給跑了,因?yàn)殡娔X跑完會(huì)解鎖遠(yuǎn)程通信,會(huì)多一個(gè)外線(xiàn),其次高級(jí)彈道學(xué)也不能過(guò),否則會(huì)出一個(gè)制導(dǎo),合成材料也不能過(guò),否則會(huì)多一個(gè)隱形技術(shù),塑料和高級(jí)彈道學(xué)的尤里卡是可以發(fā)的,所以我們能炸的最貪的搞法是走掉塑料去貪一手合成材料,核裂變是不能貪的,因?yàn)楦呒?jí)彈道學(xué)過(guò)了才能到核裂變,不過(guò)看當(dāng)時(shí)的情況,炸掉一些你沒(méi)發(fā)尤里卡的高級(jí)彈道學(xué)或者塑料也是不錯(cuò)的,總之,在這塊開(kāi)牛津,能穩(wěn)炸雙主線(xiàn),算上尤里卡能賺到2000+瓶。1240錘換2000+瓶,而且還能快2t科研時(shí)間(就是不用花2t過(guò)2科技)。

絕對(duì)是穩(wěn)賺的奇觀(guān)

《文明6迭起興衰》無(wú)戰(zhàn)科技勝利奇觀(guān)探究

評(píng)分:9分

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第8頁(yè):莫斯科大劇院

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莫斯科大劇院

《文明6迭起興衰》無(wú)戰(zhàn)科技勝利奇觀(guān)探究

莫斯科大劇院可以說(shuō)是一個(gè)埋沒(méi)了非常久的奇觀(guān),真要說(shuō)起來(lái),當(dāng)時(shí)玩希臘全球飛的時(shí)代,就應(yīng)該開(kāi)發(fā)莫斯科穿人文的戰(zhàn)術(shù)了,以及后面的無(wú)戰(zhàn)文化,我們?cè)谂苌搪房ǖ穆飞?,也能靠莫斯科搏一搏,雖然外線(xiàn)相當(dāng)多,但也不失為一種可開(kāi)發(fā)的打法,但是這個(gè)版本有了老馬的加入,莫斯科大劇院相比老版而言,得到了速出的本錢(qián),為什么需要速出的本錢(qián)?

因?yàn)槔习娴策^(guò)了意識(shí)形態(tài),那么外線(xiàn)就會(huì)暴增4個(gè),期望值大幅降低,而大劇院到意識(shí)形態(tài)的時(shí)間不斷,實(shí)際上真要發(fā)揮作用還得再往前推到大眾媒體和動(dòng)員前,時(shí)間更緊急。而有了老馬:沒(méi)有什么是砍樹(shù)秒不了的奇觀(guān),如果有,再加一棵樹(shù),既然能砍出莫斯科(5棵樹(shù)配合演習(xí)小馬或者戰(zhàn)車(chē)基本穩(wěn)砍),那么我們就能比較合理的安排莫斯科的觸發(fā)時(shí)間,這里給大家兩個(gè)期望值較高的選擇。

《文明6迭起興衰》無(wú)戰(zhàn)科技勝利奇觀(guān)探究

選擇1,在過(guò)掉殖民主義之后,主線(xiàn)上有3個(gè)可選人文,自然歷史(有鼓舞,870*0.8=696)土木工程(有鼓舞920*0.8=736),民族主義(無(wú)鼓舞,920*1.2=1104),外線(xiàn)如果我們走掉海軍傳統(tǒng)(200文化換1使者),外線(xiàn)就只剩下商共或者王權(quán)(走商共剩王權(quán),走神權(quán)剩商共),那么外線(xiàn)只有1個(gè),主線(xiàn)有3個(gè),而莫斯科是給2個(gè)隨機(jī)可選人文,我們來(lái)算算期望值。

總共6種情況(實(shí)際上不用列出情況也能算期望,只是為了更直觀(guān))

①王權(quán)+自然歷史 賺696文化

②王權(quán)+土木工程 賺736文化

③王權(quán)+民族主義 賺1104文化

④自然歷史+土木 賺1432文化

⑤自然歷史+民族 賺1800文化

⑥土木工程+民族 賺1840文化

每種的概率都是1/6,期望值是1236文化,而我們有50%的概率拿到雙主線(xiàn),總體來(lái)說(shuō)是非常值得的操作,1240錘換1236文化期望也是非常賺的操作了,因?yàn)闃?shù)我們能靠拍城拿到,但是文化我們沒(méi)法憑空獲得,只能靠積累,而莫斯科給了我們錘轉(zhuǎn)文化的機(jī)會(huì),可以說(shuō)是相當(dāng)不錯(cuò)的了。

《文明6迭起興衰》無(wú)戰(zhàn)科技勝利奇觀(guān)探究

選擇2,在過(guò)掉城市化和自然歷史之后,我們有雙主線(xiàn)可選,大眾媒體(1410*0.8=1128),動(dòng)員(1410*0.8=1128),而外線(xiàn)有保護(hù)地球,焦土政策,王權(quán),3外線(xiàn)2主線(xiàn),總共10種可能我就不列舉了,期望值是2/5*(1128+1128)=902文化,雖然選擇2的期望值不低,但是風(fēng)險(xiǎn)其實(shí)挺高的,30%的概率雙空雪崩,60%的概率中1,10%的概率中2。

總的來(lái)說(shuō)中1的可能性還是很高的,但是相比選擇1的穩(wěn)1,50%中2,雖然期望值只差了300,我覺(jué)得前者要遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于后者(雖然樓主第一次使用莫斯科的時(shí)候,直接炸掉了大眾和動(dòng)員),當(dāng)然實(shí)際使用的過(guò)程中還有兩個(gè)考慮因素。

①你是否能把【能發(fā)】的鼓舞發(fā)全。

②由于選擇1可能會(huì)過(guò)掉王權(quán)失去演習(xí)卡,那么是否選擇早期先不過(guò)神學(xué)不要貪那一個(gè)使者比較好呢(確實(shí)現(xiàn)版本不是很缺使者)(不過(guò)神學(xué)就不會(huì)解鎖王權(quán),那么以上把王權(quán)都替換成神學(xué)就行了)。

總之,莫斯科用的好,同樣是一個(gè)神奇觀(guān),和牛津一樣神或者比牛津還神。

牛津是更快贏(yíng)2t,而莫斯科帶給你的是民主快3-6t。

評(píng)分:9分

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第9頁(yè):阿蒙森-斯科特南極點(diǎn)科考站

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阿蒙森-斯科特南極點(diǎn)科考站

《文明6迭起興衰》無(wú)戰(zhàn)科技勝利奇觀(guān)探究

首先要鄭重聲明的是,企鵝站只需要自己在雪地上就行了,學(xué)院不需要在雪地上,老實(shí)說(shuō),企鵝站不應(yīng)該放在一類(lèi)奇觀(guān)里,畢竟他也是有很大的限制條件(但基盧瓦都被我放進(jìn)來(lái)了,企鵝站放進(jìn)來(lái)問(wèn)題也不大)。首先,由于我們的出生地未必能圈到雪地,所以自家里未必能建,而如果去飛城建科考站,最大的問(wèn)題就是忠誠(chéng)度,基本滿(mǎn)地圖的都是-20白字,當(dāng)然不排除有可能有一塊ai沒(méi)鋪城干預(yù)到的極地,不過(guò)忠誠(chéng)問(wèn)題也好解決,只要選好一塊極地能錘企鵝的,然后和那個(gè)ai簽文盟(去除忠誠(chéng)壓力)就好了,對(duì)探路有一定要求,畢竟現(xiàn)在同盟不開(kāi)視野,還是挺麻煩的,所以如果一心想鋪企鵝,要么自己家圈上,要么找一塊沒(méi)ai干預(yù)的雪地,要么簽文盟強(qiáng)鋪(理論上簽文盟是最穩(wěn)的操作),那么鋪的問(wèn)題解決了,下一個(gè)問(wèn)題是怎么敲出來(lái)。

大部分人對(duì)企鵝站的槽點(diǎn)集中在兩個(gè)方面:①敲不出來(lái) ②解鎖太晚

其實(shí)①方面和②也有相通的點(diǎn),因?yàn)榻怄i太晚不說(shuō),又敲的慢,那不就沒(méi)軟用了?那么我們先來(lái)看看怎么敲出來(lái),如果人文按正常點(diǎn)法,此時(shí)走到冷戰(zhàn),是36人文,系數(shù)是35/51。

一棵樹(shù) 20*(1+9*floor(36/51))=20*(1+9*0.7)=146錘

老馬翻倍為292錘

掛卡292*1.15=335.8=335錘

企鵝站需要1620/335=4.835

所以5棵樹(shù)是秒企鵝的底線(xiàn),老馬5樹(shù)可以穩(wěn)出企鵝,但是學(xué)院圖書(shū)館大學(xué)實(shí)驗(yàn)室就需要靠瑞娜買(mǎi)學(xué)院,然后金幣買(mǎi)到實(shí)驗(yàn)室了,而如果你有更多的樹(shù),就可以合理計(jì)算到底要買(mǎi)哪些,比如多兩棵樹(shù),你可以考慮買(mǎi)到大學(xué)然后砍出實(shí)驗(yàn)室+企鵝,而這些操作都是在你冷戰(zhàn)解鎖的那一刻就能立即完成的,所以,敲出企鵝,如果規(guī)劃的好冷戰(zhàn)當(dāng)回合就能秒出。

而到底能作用多久呢?假設(shè)后期操作的水平不差,在民主之后30t左右可以勝利,而冷戰(zhàn)在民主之后5-8t,按6t來(lái)算,企鵝站秒出來(lái),能作用24回合。

24回合20%的科研和10%的錘子,即使不算過(guò)度富余的錘子,單單算企鵝也有480%的科研總量提升,相當(dāng)于快5t的科研了,而如果贏(yíng)得越慢,企鵝的效果就越明顯。當(dāng)然如果你是剩無(wú)數(shù)城邦還有無(wú)數(shù)科邦的天湖后期,那企鵝就沒(méi)什么用了,基本是一回合一個(gè)科技的過(guò),過(guò)完就贏(yíng)了(雖然仍然有用,但用處遠(yuǎn)沒(méi)有正常局大)

所以在缺瓶而不缺錢(qián)的局(城邦不剩幾個(gè),鋪城點(diǎn)不算多,然后企鵝的成本大概是1個(gè)移民+5-10次工人+3k-4k金左右,實(shí)際上錢(qián)還是比較好攢的)最好規(guī)劃出一個(gè)企鵝來(lái),這對(duì)總瓶的提升非常大。

評(píng)分:9分

至此一類(lèi)奇觀(guān)寫(xiě)完,大部分一類(lèi)奇觀(guān)對(duì)于飛天都有巨大作用,規(guī)劃的好都能把你的勝利時(shí)間往前推,牛津的2-4t,莫斯科的速民主,企鵝的漲科研總量(對(duì)一般圖來(lái)說(shuō),企鵝的加成比牛津更好操作),大金的觸發(fā)戲劇鼓舞,加工人次數(shù),增加工人獻(xiàn)祭能力,神諭的大幅提升偉人點(diǎn),紫禁的多一卡,基盧瓦的單一或多數(shù)據(jù)爆發(fā),多余的話(huà)就不說(shuō)了,總之,如果有興趣飛天競(jìng)速,對(duì)于這些奇觀(guān)的節(jié)奏一定要把握好,接下來(lái)介紹第二類(lèi)奇觀(guān),他們對(duì)飛天有用,但是有所爭(zhēng)議,敲的時(shí)候得看情況敲。

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第10頁(yè):奇琴伊察

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第二類(lèi)奇觀(guān)

①巨像 ②大圖 ③阿帕 ④吳哥窟 ⑤布達(dá)拉宮 ⑥大本鐘

寫(xiě)這第二類(lèi)的時(shí)候,我心里也是很糾結(jié)的,因?yàn)槲野汛蟛糠秩吮容^喜歡的齊秦和大津巴布韋給丟了

尤其是大津巴布韋,上個(gè)版本雖然大津巴布韋神教一直處于不慍不火的狀態(tài),但是對(duì)于飛天賺錢(qián)的能力,大津巴布韋確實(shí)是首屈一指的,12條商路,5加成,相當(dāng)于是賺了120回合金,外帶自帶的5和額外1商路,還有外大陸25%金加成卡等等,大津巴布韋能賺到150+回合金,而150回合金找ai換現(xiàn)金在后期能換到4000左右,自己賺的加上換的,大津巴布韋能讓我們額外賺到5k左右(盡量規(guī)劃的早),配合大本翻倍就是1w,多買(mǎi)一個(gè)偉人(記得上反間諜)

ma tta!

這都是上個(gè)版本的事情了,這個(gè)版本真的需要大津巴布韋么?老馬的存在,加成全砍(石頭,鹿,發(fā)收獲的時(shí)候甚至什么牛羊以及米糖底下的沼澤都不放過(guò))

反過(guò)來(lái)想錘大津巴布韋得不砍這些加成,變相增加大津巴布韋的成本(大幅增加)

而大津巴布韋想發(fā)揮作用,必然是把商路往一個(gè)城懟,而這顯然浪費(fèi)了外貿(mào)+2錘+2糧的商路卡,到民主44,這卡拿來(lái)連商路給新城漲人口非常不錯(cuò),全拉給一個(gè)城相當(dāng)于虧了其他城的節(jié)奏

接著新版不需要那么多錢(qián)了,單單每個(gè)城錘商業(yè)區(qū)或港口,啟蒙黃金選幣制改革,回合金就能撐到很高,靠賣(mài)書(shū),回合金換現(xiàn)金,基本能拿到足夠的錢(qián)。(這段是很重要的操作)

那么回過(guò)頭來(lái),是不是想起啦啦啦的那句話(huà):大津巴布韋已經(jīng)不適合這個(gè)版本了

奇琴伊察

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關(guān)于齊秦(奇琴伊察),這個(gè)真的很難評(píng)定,如果有奇觀(guān)大工(215的就行),我覺(jué)得是個(gè)不錯(cuò)的選擇,如果沒(méi)有的話(huà)挺麻煩的。

因?yàn)辇R秦城必然一大片雨林,那么砍的資源就很少,砍的資源少就意味著區(qū)域數(shù)的錘子不夠,那么區(qū)域錘都不夠了,別說(shuō)錘出齊秦了,如果有奇觀(guān)大工補(bǔ)差,那齊秦算是個(gè)不錯(cuò)的奇觀(guān)。

因?yàn)辇R秦的補(bǔ)文化能力非常強(qiáng),且能把雨林那些比較差的21或22的地上到222或者232,10塊雨林就是額外30產(chǎn)出,20點(diǎn)文化的產(chǎn)出非常高,作用50t就是1000文化——當(dāng)然這樣的說(shuō)法比較夢(mèng)幻,要10塊雨林,然后你不能砍(實(shí)際上為了湊學(xué)院相鄰放好位置總會(huì)砍點(diǎn))。

總的來(lái)說(shuō)是一個(gè)加成看起來(lái)非常誘人,但是由于諸多因素(錘子不夠,實(shí)際雨林?jǐn)?shù)不夠)等等問(wèn)題而變得難以權(quán)衡,所以如果除非水平已經(jīng)相當(dāng)高的玩家,能準(zhǔn)確判斷齊秦是否賺,否則不建議去強(qiáng)錘齊秦。

順帶,齊秦城由于有多個(gè)雨林剩下,可以將齊秦城作為飛天城,最后的項(xiàng)目可以靠老馬砍雨林飛。

行吧,進(jìn)正題。

二類(lèi)奇觀(guān)不如一類(lèi)那樣能給你帶來(lái)絕對(duì)性的收益。

有一句話(huà)說(shuō)的挺好的,你可以把錘這些奇觀(guān)當(dāng)成主線(xiàn)任務(wù),因?yàn)殄N這些一類(lèi)奇觀(guān)基本和老馬掛鉤,那你把這些當(dāng)成任務(wù)思路就比較清晰。

二類(lèi)奇觀(guān)自然是當(dāng)不成主線(xiàn)了,如何發(fā)揮得結(jié)合實(shí)際情況來(lái)判斷。

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第11頁(yè):巨像

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巨像

《文明6迭起興衰》無(wú)戰(zhàn)科技勝利奇觀(guān)探究

巨像不用把它當(dāng)成一個(gè)古典的奇觀(guān),可以當(dāng)成一個(gè)啟蒙或者工業(yè)的奇觀(guān),因?yàn)槲覀兇蟾旁谧约禾幵诠I(yè)的時(shí)候(130前)才會(huì)去敲它。

大家都知道,新版由于同盟的加成,商路的收益變得非常高,而配合啟蒙黃金時(shí)代專(zhuān)注的幣制改革(商路目的地每有一個(gè)區(qū)域+3金),一條商路的收入可以提高到30回合金左右。

所以由于商路的爆發(fā)較晚,這個(gè)奇觀(guān)可以很晚再敲(被搶也不虧),相比后期的1個(gè)商業(yè)或者1個(gè)港口再帶上1級(jí)建筑再帶上1商路,巨像更便宜,也更省城數(shù)(一般來(lái)說(shuō)每個(gè)城都會(huì)敲商業(yè),想要多一條商路意味著多一個(gè)城,但是很后期鋪的城很難回本)。

巨像這一條本身不是一個(gè)很強(qiáng)力的奇觀(guān),有賴(lài)于商路的加強(qiáng)以及打法對(duì)錢(qián)的特殊依賴(lài)性,使它變成一個(gè)非常有用實(shí)惠的奇觀(guān)。

評(píng)分:6分

巨像之所以沒(méi)有放入一類(lèi)奇觀(guān),只是因?yàn)樗淖饔脤?shí)在太小了,小到造不造差不了多少,但是不可否認(rèn)的是,它是有一個(gè)很實(shí)惠的奇觀(guān),造了總是不虧的。

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第12頁(yè):大圖書(shū)館

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大圖書(shū)館

《文明6迭起興衰》無(wú)戰(zhàn)科技勝利奇觀(guān)探究

大圖這個(gè)東西,不得不說(shuō)的是,這是一個(gè)咸魚(yú)文化的必備奇觀(guān),能讓首都多倆槽,瑞娜翻倍的時(shí)候多倆書(shū),算上自己的箱子數(shù),總共可以拿到額外16+4/5箱子,對(duì)咸魚(yú)文化來(lái)說(shuō)是非常不錯(cuò)的一個(gè)數(shù)據(jù)(剛開(kāi)始爆發(fā)的時(shí)候也就不到200箱子)。

好吧,跑題了,那么再說(shuō)回科技勝利,大家一看大圖加強(qiáng)之后,似乎非常適合科技勝利???為什么把它放到了2類(lèi)?

那就得好好算一算大圖的價(jià)值了。

首先錘了奇觀(guān),必然能蹭一發(fā)劇院+2,那么保底有2文化進(jìn)賬,接著自帶2瓶,1大文點(diǎn)1大科點(diǎn)。

2瓶+1大科點(diǎn),就是一個(gè)圖書(shū)館,2文化1大文點(diǎn)2槽就是一個(gè)古羅馬。

觸發(fā)所有尤里卡這點(diǎn)比較詭異,因?yàn)榇髨D作為一個(gè)古典的后排人文,觸發(fā)的居然是遠(yuǎn)古和古典的尤里卡,玩家:***都快把這些科技點(diǎn)完了你才給我尤里卡?就不能給古典和中古的?

顯然f社并不會(huì)考慮這方面的東西,他們或許只是覺(jué)得給遠(yuǎn)古和古典已經(jīng)夠coooooool了,所以雖然看起來(lái)觸發(fā)雙時(shí)代尤里卡很酷炫,實(shí)際上就是幫咱們開(kāi)個(gè)天文導(dǎo)航,再頂多開(kāi)個(gè)造船的尤里卡,再頂多開(kāi)個(gè)建造尤里卡(一般沒(méi)人想錘水磨),就沒(méi)了,能力非常拙計(jì)。

所以大圖的前三個(gè)能力本體就是一個(gè)圖書(shū)館,一個(gè)古羅馬,合計(jì)也就240錘(不考慮模型疊加的加減錘問(wèn)題),那童鞋們肯定不樂(lè)意了:這版本加的能力很imba啊,ai拿一個(gè)大科,我們拿一個(gè)尤里卡,舒服啊。

確實(shí)單看這個(gè)能力本身是挺不錯(cuò)的,但是結(jié)合環(huán)境來(lái)說(shuō)這個(gè)能力就變味了,1來(lái)新版的大科相當(dāng)難拿,在拿完早期的希帕到啟蒙的3大科之后,工業(yè)大科對(duì)于咱們都是相當(dāng)大的負(fù)擔(dān)(如果2超時(shí)代要1070點(diǎn),超過(guò)以前不超時(shí)代的原子能),那對(duì)ai來(lái)說(shuō)基本就是天塹了,而玩家如果放棄大科讓ai接盤(pán),很有可能出現(xiàn)到死拿不到下一個(gè)大科的情況。

而即使ai真的給力,幫你拿一個(gè)大科,你又不知道ai到底啥時(shí)拿這個(gè)大科(瘋狂抽風(fēng)買(mǎi)偉人的ai),而如果此時(shí)你剛好溢出了一票科研(這在后期相當(dāng)常見(jiàn))這些瓶子就這么打水漂了,而給你的尤里卡可能是戰(zhàn)術(shù),軍事工程學(xué),火藥這種你可以發(fā)的尤里卡等等明明你可以輕松發(fā)的尤里卡。

當(dāng)然,如果本身打的比較慢的玩家,這個(gè)能力也算是不錯(cuò)了,打的慢意味著溢出瓶少,ai拿的大科多(?)給你發(fā)到有用的尤里卡的概率就大。

不過(guò)嚴(yán)格來(lái)說(shuō),剩下這些能力,真的很難撐起這額外的160錘,即使在很多能非常舒服的出大圖的情況下,咱都會(huì)不禁反問(wèn)自己,真的那么有必要出大圖么?為什么不把這400錘省下?lián)Q成好幾個(gè)工人?

評(píng)分:5分

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第13頁(yè):阿帕達(dá)納宮

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阿帕達(dá)納宮

《文明6迭起興衰》無(wú)戰(zhàn)科技勝利奇觀(guān)探究

俗稱(chēng)阿帕,是dlc中加入的奇觀(guān),這個(gè)奇觀(guān)的加入瞬間讓老秦成為原版僅次于希臘的控城邦文明(當(dāng)然,希臘在衛(wèi)城不送1使者前老秦甚至比希臘還能控),主要原因是老秦可以利用阿帕,配合神諭,競(jìng)技場(chǎng),大圖,拿到額外至少8個(gè)使者。

但是這個(gè)奇觀(guān)的問(wèn)題就出在這里,①需要首都 ②400錘。

首都作為一個(gè)永遠(yuǎn)的出移民的主力城,背負(fù)著瘋狂出移民鋪城的重任,而新版更是加入政府區(qū),政府區(qū)90%以上的情況又是在首都,1級(jí)建筑給到祠堂(移民+50%速)更是讓首都沒(méi)日沒(méi)夜的瘋狂錘移民,而阿帕的能力注定他想拿到足夠的使者,需要在首都錘出,而且是很早錘出,還得讓首都錘些其他奇觀(guān)。才能增加阿帕的收益,這幾乎是給阿帕判了死刑,單說(shuō)這400錘,換成移民就不止400了,而再多奇觀(guān)就是更多的移民錘。

雖然這個(gè)版本加入了總督系統(tǒng),單城以及精鋪的能力得到了顯著的提高,但不可否認(rèn)的是,這版本仍然是爆鋪的天下(比如菜蟲(chóng)同圖朝鮮爆鋪135飛,精鋪6城188飛,差距可見(jiàn)一斑)少了移民的錘基本就是拿自己的未來(lái)發(fā)展開(kāi)玩笑。

當(dāng)然你也可以反駁,如果我發(fā)收獲呢?我發(fā)收獲不就可以買(mǎi)移民了么?

很好,確實(shí)可以買(mǎi)移民,但是到底是我老馬砍一大堆樹(shù)爆一堆移民強(qiáng)(尤其是進(jìn)古典首都砍一堆樹(shù)爆移民的那一波),還是把這么多寶貴的錘子給到奇觀(guān)上好呢?所以阿帕的癥結(jié)和大圖一樣,所需錘的成本幾乎都大于能他能帶來(lái)的收益。

所以這年頭阿帕還是只有老秦能錘,因?yàn)槔锨刂恍枰粋€(gè)工人加速7次就完事了,成本極低,耗錘極少。

評(píng)分:4分

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第14頁(yè):吳哥窟

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吳哥窟

《文明6迭起興衰》無(wú)戰(zhàn)科技勝利奇觀(guān)探究

首先他的代碼很神奇,給全部城市+1人口+1住房,樓主在瞎寫(xiě)一個(gè)mod的時(shí)候用到這個(gè)條然后改成完成某項(xiàng)目(咳咳)全城-1人口,刺激。

吳哥窟能成為一個(gè)進(jìn)考慮的奇觀(guān),和這個(gè)版本需要上10是分不開(kāi)的,由于建筑卡的限定,新版需要10人口才能讓建筑+50%產(chǎn)出,那么養(yǎng)人口的操作勢(shì)在必行,以前幾乎不開(kāi)的農(nóng)田現(xiàn)在遍地都是,只為自己能把城市養(yǎng)到10人口。

而吳哥窟的加入可能能讓你直接順手一收資源就直接漲上10,舉個(gè)例子,本來(lái)7人口(7是一個(gè)比較容易達(dá)到的人口數(shù)),沒(méi)有吳哥窟的話(huà),一收到8接近9,然后漲到9,還得慢慢悠悠漲到10,而有了吳哥窟,到9之后秒10,就不用那慢慢悠悠的過(guò)程了,當(dāng)然腦補(bǔ)的操作很多,總之直接給全城+1人口基本是每個(gè)城市白給了1房子和幾十點(diǎn)糧食,相比成本的水渠+710錘,這成本也不是高的不能接受。且水渠還能發(fā)個(gè)軍事工程學(xué)的尤里卡拿156瓶子,一般某城空閑還是可以錘一個(gè)穩(wěn)穩(wěn)拿這一個(gè)尤里卡的。

不過(guò)話(huà)又說(shuō)回來(lái),由于現(xiàn)在商路給糧卡提前到外交部門(mén),工人的次數(shù)上升,且+1人口未必真能直接不靠田撐進(jìn)10,吳哥窟自身還是有不少局限性,即使你不錘吳哥窟,養(yǎng)到10也并非難事,省下的710錘出出區(qū)域,出出圖書(shū)館大學(xué)市場(chǎng)古羅馬啥的,也沒(méi)差太多。

總之如果規(guī)劃好了,這個(gè)奇觀(guān)的能力還是不錯(cuò)的,但真要說(shuō)沒(méi)這個(gè)奇觀(guān),也無(wú)傷大雅。真有富裕錘的城就錘一個(gè)造福一下其他城吧。

評(píng)分:6分

(未完待續(xù)……)

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