導(dǎo) 今日dota2迎來了2周一次的常規(guī)游戲性更新,主要平衡了上一個(gè)版本的強(qiáng)勢(shì)英雄。TI后出的新英雄邪影芳靈現(xiàn)在也加入了比賽的隊(duì)長模式之中,相信不少戰(zhàn)隊(duì)會(huì)有新的打法和路子出現(xiàn)了。一起來看看dota2 7.1...

今日dota2迎來了2周一次的常規(guī)游戲性更新,主要平衡了上一個(gè)版本的強(qiáng)勢(shì)英雄。TI后出的新英雄邪影芳靈現(xiàn)在也加入了比賽的隊(duì)長模式之中,相信不少戰(zhàn)隊(duì)會(huì)有新的打法和路子出現(xiàn)了。一起來看看dota2 7.10更新日志介紹。

dota2 7.10改動(dòng)日志一覽 dota2 7.10更新日志介紹

一、dota2 7.10游戲性內(nèi)容改動(dòng)

- 邪影芳靈加入隊(duì)長模式

- 賞金神符基礎(chǔ)金錢獎(jiǎng)勵(lì)從50金增加至60金(從第一個(gè)神符后開始生效)

- 賞金神符不再給予經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。原為起始時(shí)0點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),每分鐘增加7點(diǎn)。

- 知識(shí)之書的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)從500點(diǎn)增加至700點(diǎn)

- 近戰(zhàn)小兵的擊殺金錢獎(jiǎng)勵(lì)減少1金(從41金減少至40金)

- 現(xiàn)在隨機(jī)選擇英雄會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)仙靈之火,原為一個(gè)鐵樹枝干

- 獎(jiǎng)勵(lì)英雄的數(shù)量從10個(gè)增加至12個(gè)

首頁<上一頁12345下一頁> 尾頁