DOTA2在今天進行了7.31C的平衡性更新,那么本次更新對哪些內容進行了改動呢?還有玩家不太清楚,下面一起來看DOTA2 7.31c更新日志一覽。
DOTA2 7.31c更新日志
中立生物
鷹身女妖偵察者
- 起飛的每秒消耗最大魔法從2.5%增加至4%
- 視野范圍從1800/1800減少至1200/800
黑暗巨魔召喚法師
- 亡靈復生的冷卻時間從18秒增加至20秒
- 亡靈復生的持續(xù)時間從40秒減少至35秒
黑暗巨魔召喚法師的骷髏戰(zhàn)士
- 護甲從1點減少至0
物品
黯滅
- 靈魂竊取的最高攻擊力從25點減少至20點
斯嘉蒂之眼
- 對近戰(zhàn)英雄的移動/攻擊速度降低從25%/25調整為20%/30
- 對遠程英雄的移動/攻擊速度降低從50%/50調整為40%/60
影之靈龕
- 圖紙價格從335金增加至375金
魂之靈甕
- 圖紙價格從1000金增加至1100金
撒旦之邪力
- 攻擊力加成從45點減少至38點
弗拉迪米爾的祭品
- 圖紙價格從400減少至250
統(tǒng)御頭盔
- 光環(huán)的吸血效果從15%增加至18%
- 光環(huán)的魔法恢復從1.75點/秒增加至2點/秒
怨靈之契
- 弗拉迪米爾光環(huán)的作用范圍從900增加至1200
- 怨靈報復的傷害降低從25%增加至30%
- 怨靈報復的每秒傷害從25點增加至30點
- 施放怨靈報復會刪除之前產生的任何圖騰
- 光環(huán)的吸血效果從15%增加至18%
- 光環(huán)的魔法恢復從1.75點/秒增加至2點/秒
英雄
天穹守望者
- 基礎攻擊力從47-57提升至51-57
斧王
- 基礎生命恢復從2.75點/秒減少至2.5點/秒
- 狂戰(zhàn)士之吼的護甲加成從30點減少至25點
禍亂之源
- 魔爪的最長持續(xù)施法時間從6秒減少至5/5.5/6秒
血魔
- 神杖升級血霧的對己傷害現在為魔法,原為純粹
- 神杖升級血霧的對敵傷害從5%提升至7%
- 神杖升級血霧的冷卻時間從4秒降低至3秒
育母蜘蛛
- 織網的魔法消耗從50點降低至40點
混沌騎士
- 魔晶升級混亂之箭的施法距離加成從300減少至150
- 混沌一擊不再對類英雄單位和肉山造成額外傷害
陳
- 基礎移動速度從300提升至305
- 上帝之手的冷卻時間從160/140/120秒降低至150/130/110秒
水晶室女
- 極寒領域的冰爆傷害范圍從300提升至320
- 極寒領域的移動速度減緩從30%提升至40%
- 極寒領域的冷卻時間從110/100/90秒降低至90秒
死亡先知
- 魔晶升級吸魂巫術的恐懼時間從2秒減少至1.5秒
- 吸魂巫術的每秒吸取基礎生命從16點減少至10/12/14/16點
- 驅使惡靈現在對建筑造成50%傷害
干擾者
- 風雷之擊的魔法消耗從130/140/150/160點降低至125/130/135/140點
龍騎士
- 魔晶升級龍炎火球的每秒傷害從80點減少至75點
撼地者
- 溝壑的魔法消耗從125/140/155/170點降低至120/130/140/150點
灰燼之靈
- 無影拳的傷害從60/90/120/150點減少至45/80/115/150點
魅惑魔女
- 魅惑只能作用于最高4/5/6/6級的非英雄生物
謎團
- 惡魔轉化的虛靈體魔法抗性從50%增加至60%
- 惡魔轉化的虛靈體擊殺金錢從20-26減少至18-24
- 惡魔轉化的虛靈體擊殺經驗從12減少至10
哈斯卡
- 狂戰(zhàn)士之血的最大生命恢復力量百分比從20%/40%/60%/80%減少至16%/34%/52%/70%
光之守衛(wèi)
- 基礎移動速度從330減少至320
- 查克拉魔法的魔法回復量從100/180/260/340點減少至80/160/240/320點
- 致盲之光的擊退持續(xù)時間從0.8秒減少至0.6秒
狼人
- 基礎攻擊速度從100提升至110
- 召狼的精靈狼攻擊力從17-20/23-26/29-32/35-38提升至20-23/26-29/32-34/38-40
- 魔晶升級召狼的兵線精靈狼攻擊力從35-38提升至38-40
美杜莎
- 分裂箭的傷害從50/60/70/80%減少至45/55/65/75%
- 石化凝視的魔法消耗從100點增加至150點
瘟疫法師
- 死亡脈沖的治療量從60/85/110/135點減少至55/80/105/130點
- 魔晶升級死亡搜尋的冷卻時間從14秒增加至16秒
- 魔晶升級死亡搜尋的魔法消耗從100點增加至125點
- 死神鐮刀的永久生命恢復從3/6/9減少至2/4/6
司夜刺客
- 穿刺的魔法消耗從105/120/135/150點降低至100/110/120/130點
- 穿刺的尖刺范圍從125提升至140
全能騎士
- 天國恩賜的魔法消耗從80/90/100/110點增加至95/105/115/125點
鳳凰
- 鳳凰沖擊的每秒傷害從10/30/50/70點提升至15/35/55/75點
獸
- 突具有穿透戰(zhàn)爭迷霧的音效
- 踏的基礎傷害從20/35/50/65點減少至12/28/44/60點
- 踏的攻擊力百分比從40%減少至35%
- 咤的每層疊加攻擊力從15/25/35/45點減少至10/20/30/40點
- 咤的每層疊加移動速度減緩從10%減少至8%
- 咤的最低觸發(fā)傷害從35點增加至50點
- 魔晶升級砸的傷害從275點提升至300點
- 20級天賦從+30% 踏攻擊力系數減少至+25%
帕吉
- 肢解的每秒傷害從60/90/120點調整為80/100/120點
帕格納
- 衰老的施法距離從400/500/600/700減少至400/475/550/625
- 衰老的冷卻時間從15/12/9/6秒增加至16/13/10/7秒
- 幽冥守衛(wèi)的作用范圍從1600減少至1400
- 20級天賦從+1.5秒 衰老持續(xù)時間減少至+1秒
沙王
- 沙塵暴的每秒傷害從20/45/70/95點減少至25/45/65/85點
- 沙塵暴的魔法消耗從70/75/80/85點增加至85點
- 魔晶升級地震的地震波額外傷害從20點減少至10點
- 10級天賦從+20 沙塵暴每秒傷害減少至+15
- 15級天賦從+150 沙塵暴作用范圍減少至+125
- 25級天賦從40% 沙塵暴致盲/減速減少至35%
斯拉克
- 黑暗契約的魔法消耗從75點降低至65點
- 黑暗契約的傷害從75/150/225/300點調整為90/160/230/300點
幽鬼
- 基礎生命恢復從1.5點/秒提升至2.0點/秒
- 基礎敏捷從23提升至25
- 折射的最小和最大范圍從300-700提升至400-800
風暴之靈
- 基礎護甲減少1點
- 超負荷的傷害從40/60/80/100點減少至30/50/70/90點
- 10級天賦從+1.75 魔法恢復減少至+1.5
斯溫
- 風暴之拳的眩暈時間從1.25/1.5/1.75/2.0秒提升至1.4/1.6/1.8/2.0秒
- 風暴之拳的魔法消耗從110/120/130/140點降低至110/115/120/125點
- 戰(zhàn)吼的移動速度加成從8%/12%/16%/20%提升至10%/14%/18%/22%
- 魔晶升級戰(zhàn)吼的被動護甲從5點提升至7點
圣堂刺客
- 折光的攻擊力加成從25/50/75/100點減少至25/45/65/85點
伐木機
- 死亡旋風的屬性損失從12%減少至10%
- 死亡旋風的屬性損失持續(xù)時間從13/14/15/16秒減少至12/13/14/15秒
修補匠
- 基礎力量從18提升至19
- 激光的魔法消耗從110/130/150/170點降低至105/120/135/150點
小小
- 抓樹對建筑的額外傷害從55%/70%/85%/100%減少至40%/55%/70%/85%
- 扔樹的減速效果現在對樹木連擲同樣生效
- 長大的抓樹時攻擊力加成倍數從40/45/50%減少至20/30/40%
- 15級天賦從+40% 長大抓樹時攻擊力改為+10% 狀態(tài)抗性
- 20級天賦從+15% 狀態(tài)抗性改為+40% 長大抓樹時攻擊力
巨魔戰(zhàn)將
- 狂戰(zhàn)士之怒的近戰(zhàn)形態(tài)基礎攻擊間隔從1.45秒降低至1.4秒
- 修復戰(zhàn)斗專注期間巨魔戰(zhàn)將有時不能正確獲得戰(zhàn)爭迷霧中目標視野的問題。
不朽尸王
- 墓碑的施法距離從600減少至500
- 墓碑的僵尸產生間隔從2.5.5/4/3.2/3秒增加至4/3.6/3/2.8秒
術士
- 混亂之祭的地獄火生命值從1200/2100/3000點提升至1400/2300/3200(阿哈利姆神杖升級生命值從800/1600/2400點提升至900/1700/2600點)
寒冬飛龍
- 嚴寒燒灼的持續(xù)時間從8秒提升至10秒
- 碎裂沖擊的次級彈道速度從650提升至800
巫醫(yī)
- 巫蠱咒術的每秒傷害從7/14/21/28點提升至12/18/24/30點
宙斯
- 弧形閃電的傷害從80/110/140/170點提升至90/120/150/180點
- 雷擊的施法前搖從0.4秒降低至0.3秒
- 神圣一跳的跳躍距離從450提升至500
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