LOL8.10版本野區(qū)或大改:打野前期經(jīng)驗變少。下面跟著小編一起來看看吧!
8.10版本補丁到來之前,開發(fā)人員正在探索一些野區(qū)改動的可能,并將這些改動放在測試服進(jìn)行測試。 這些變化集中在野區(qū)的經(jīng)驗獲取,法力值恢復(fù)以及河道迅捷蟹的變動。
根據(jù)官方論壇來自拳頭游戲的Sotere的一篇帖子,帖子里談到了這些改動的詳情及目標(biāo)??偟膩碚f,拳頭想讓打野們前期在野區(qū)安心刷野,而不是過早地去影響線上。這些可能的改動還試圖解決在野區(qū)中反復(fù)出現(xiàn)的某些打野英雄的法力值問題。
打野前期在野區(qū)刷野獲取的經(jīng)驗將減少,打野英雄會發(fā)現(xiàn)自己升到三級比以前更難了。打野們需要刷更多的野怪才能升到三級,而不能像以前一樣Buff怪→普通野怪→Buff怪升三了。同時獵人護符將會提供更高的法力回復(fù),符能回聲也會有所加強。這些改動的詳細(xì)情況尚未公布,要等到它們正式登錄測試服以后我們才能了解。
河道迅捷蟹也將被大改——最顯著的改動就是,任何時間地圖上都只會存在一個峽谷迅捷蟹。刷在地圖哪邊則是游戲隨機決定的,但玩家們會事先得到提示。擊殺河道迅捷蟹還將提供更多的經(jīng)驗值、金幣和法力回復(fù)。峽谷迅捷蟹的出生時間會提前,而且生命值也增加了,它將更難被擊殺。
這些改動會迫使打野更多地留在野區(qū),因為他們需要清更多組的野怪來獲得領(lǐng)先地位并對線上產(chǎn)生影響。而法力值方面的改動,是因為拳頭希望打野英雄能夠更加多樣化,讓更多法師型打野出現(xiàn)在野區(qū)當(dāng)中。
很多職業(yè)隊伍的選手和教練并不看好這些可能的改動。甚至EU LCS的分析師Amazing直言“這些改動將直接導(dǎo)致游戲的戰(zhàn)術(shù)性降低”。除此之外,河道迅捷蟹隨機刷新的做法也引來了很多的批評。
社區(qū)上的玩家比較看衰對這些改動,因為即便玩家沒做錯任何事情,只要河道迅捷蟹出生在另一邊,也會立馬讓自己這方處于劣勢。不管你從哪邊開始清野,最后誰占優(yōu)純看運氣。英雄聯(lián)盟中的一些隨機性設(shè)定一直都有被詬病,玩家們并不想看到游戲中出現(xiàn)更多的隨機因素。
這些改動公開后,由于玩家們一開始就強烈反對,來自拳頭游戲的Maple在推特上表示他們已經(jīng)看過了所有帖子評論,會再次評估這些改動。這些改動可能會在5月1日測試服上線。
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