展開 《全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛的王座》是全戰(zhàn)系列的最新作品,本作在以往的玩法系統(tǒng)等機制上做出了不小的改動,老玩家們一定要了解下這次的變動情況,請看下面的《全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛的王座》玩法系統(tǒng)及單位招...

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《全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛的王座》是全戰(zhàn)系列的最新作品,本作在以往的玩法系統(tǒng)等機制上做出了不小的改動,老玩家們一定要了解下這次的變動情況,請看下面的《全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛的王座》玩法系統(tǒng)及單位招募改動說明,希望對大家有用。

簡單介紹,這代有很多改變;若是老玩家玩可能會感到非常多不一樣的地方,是好是壞就看大家了。

1.貿(mào)易系統(tǒng)

以往都要狂找AI簽貿(mào)易合約,然后總是會被AI給NO~NO~NO!

現(xiàn)在不用了,只要沒開戰(zhàn);就算關系在差,都可以有被動的貿(mào)易,也不用再苦惱貿(mào)易條約毀約什馬的狀況。

第一回合打開經(jīng)濟面板;貿(mào)易,就可以看到玩家自己的貿(mào)易價值。

至于貿(mào)易的正負補正尚未研究。

《全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛的王座》玩法系統(tǒng)及單位招募改動說明

2.勝利條件

不再是需要甚么征服世界甚么的...還能靠聲望(何時可以蓋世界奇觀勝利)。

《全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛的王座》玩法系統(tǒng)及單位招募改動說明

3.國家特色

每個國家都有不同的系統(tǒng)。

有的有正統(tǒng)的修正、有的有進貢;甚至維京霸主還有CD的探險隊可以發(fā)動。

《全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛的王座》玩法系統(tǒng)及單位招募改動說明

《全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛的王座》玩法系統(tǒng)及單位招募改動說明

《全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛的王座》玩法系統(tǒng)及單位招募改動說明

有些國家可能有傳統(tǒng)儀式等,至于條件...看下圖吧。

《全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛的王座》玩法系統(tǒng)及單位招募改動說明

4.單位(改很大)

本次單位直接開放全招募,不用再費力的蓋兵營甚么的。

只要扎營、或是在城鎮(zhèn)(小鎮(zhèn)也可以);都可以招募各種質(zhì)量的士兵。

但需要注意本代士兵都有糧草維護費,所以招募上會受到國家糧草可供應上限的影響,如圖中的弓箭手,需要50維持費以及10點糧草。

《全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛的王座》玩法系統(tǒng)及單位招募改動說明

單位是可以在進化的,類似羅馬2中青年軍改制變身那種,研究科技就可以。

《全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛的王座》玩法系統(tǒng)及單位招募改動說明

另外就是 征兵不是直接滿編給你,而是單位的30%左右開始。

例如滿邊160人,招募會是48人給你,需要慢慢補滿。

優(yōu)點是 不用在那邊等1回合~2回合;一招募就有了。

《全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛的王座》玩法系統(tǒng)及單位招募改動說明

5.科技系統(tǒng)

以往科技開局就可以選了。

本次則是需要擁有"X"量的兵種or"某種條件"達成才能解鎖開始研究。

下圖是勝利十次;其余一些舉例長茅系,需要招募長茅單位10只這樣才會解鎖。

《全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛的王座》玩法系統(tǒng)及單位招募改動說明

6.治安

本代治安終于不是 那 -100 / +100

是正為正,負為負;不需要在那邊維持他。

圖中的占領與前幾代一樣,每回合效果-1...直到占領效果消失。

負的話只是增加叛亂機率,對人品。

《全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛的王座》玩法系統(tǒng)及單位招募改動說明

《全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛的王座》玩法系統(tǒng)及單位招募改動說明

(未完待續(xù)……)

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