《絕地求生》可以說是去年最火的游戲,沒有之一。因為這個游戲生生轉(zhuǎn)變了國內(nèi)直播的風(fēng)向,不少主播因為這個游戲火了,也有不少主播因為這個游戲涼了。但是《絕地求生》的開發(fā)商藍洞底蘊尚淺,還存在許多不足。
而綜合各大公司而言,去年說是任天堂的一年則更為貼切。首先在主機的銷售上,其旗下全新發(fā)布的游戲主機Switch銷量破千萬,同時跟進的還有各大媒體都給出滿分的神作《塞爾達傳說:荒野之息》以及水管工兄弟系列《超級馬里奧:奧德賽》。
但是權(quán)威評分網(wǎng)站Metacritic綜合全年游戲公司各項數(shù)據(jù)卻給了一個讓人有些出乎意料的結(jié)果,因為經(jīng)過他們?nèi)娴慕y(tǒng)計,最終得出的結(jié)論是:2017年表現(xiàn)最好的游戲公司居然是B社Bethesda, 要知道B社最強大的系列上古卷軸、輻射系列可都還沒上呢,而一些大公司包括EA甚至都進不了前十。這前十排名依次是B社、任天堂、世嘉、動視暴雪、卡普空、育碧、索尼、史克威爾艾尼克斯、萬代以及光榮。
之所以會出現(xiàn)這樣一個排名主要還是因為Metacritic的評分機制,它不會單獨因為你一兩個神作而給你加很多分,而是根據(jù)你一年發(fā)布的所有游戲作品來進行綜合評分,像EA這種好壞作品齊上陣的做法,自然會因為評分低的游戲太多而拉低總體評分。同樣的,任天堂雖然有《塞爾達傳說:荒野之息》、《超級馬里奧:奧德賽》等大作撐場面,但畢竟全年發(fā)布了32款游戲并且都是新作,其中拉低平均分的游戲也有不少。
而反觀B社去年只發(fā)售了23款游戲,但是其中拖后腿的游戲幾乎沒有,反而像《掠食》、《恥辱:界外魔之死》、《惡靈附身2》以及《德軍總部2:新巨像》這些游戲評分都還不錯,因此平均分下來反而超過了其他所有游戲廠商躍居第一。
不過,對于玩家而言,對于廠商的印象并不僅僅是像這樣的評分,要讓玩家記住你,終究還是需要有大作撐場面,而B社最重要的兩個系列《上古卷軸》《輻射》系列始終沒有新的消息出來,《上古卷軸5》已經(jīng)是6年多之前的游戲了,雖然去年年底推出了Switch版,但終究不解渴啊。同樣的《輻射》系列在4之后也是很久沒動作,最近的消息居然是因為一個玩家從火災(zāi)中搶救出來的Xbox手柄,其燒傷的痕跡以外的貼合《輻射4》的廢土風(fēng)格上了一次頭條,不少玩家還呼吁出一些類似這個手柄的特制版,也許這是讓廠商又一次發(fā)覺到了商機了吧。
《絕地求生》可以說是去年最火的游戲,沒有之一。因為這個游戲生生轉(zhuǎn)變了國內(nèi)直播的風(fēng)向,不少主播因為這個游戲火了,也有不少主播因為這個游戲涼了。但是《絕地求生》的開發(fā)商藍洞底蘊尚淺,還存在許多不足。
而綜合各大公司而言,去年說是任天堂的一年則更為貼切。首先在主機的銷售上,其旗下全新發(fā)布的游戲主機Switch銷量破千萬,同時跟進的還有各大媒體都給出滿分的神作《塞爾達傳說:荒野之息》以及水管工兄弟系列《超級馬里奧:奧德賽》。
但是權(quán)威評分網(wǎng)站Metacritic綜合全年游戲公司各項數(shù)據(jù)卻給了一個讓人有些出乎意料的結(jié)果,因為經(jīng)過他們?nèi)娴慕y(tǒng)計,最終得出的結(jié)論是:2017年表現(xiàn)最好的游戲公司居然是B社Bethesda, 要知道B社最強大的系列上古卷軸、輻射系列可都還沒上呢,而一些大公司包括EA甚至都進不了前十。這前十排名依次是B社、任天堂、世嘉、動視暴雪、卡普空、育碧、索尼、史克威爾艾尼克斯、萬代以及光榮。
之所以會出現(xiàn)這樣一個排名主要還是因為Metacritic的評分機制,它不會單獨因為你一兩個神作而給你加很多分,而是根據(jù)你一年發(fā)布的所有游戲作品來進行綜合評分,像EA這種好壞作品齊上陣的做法,自然會因為評分低的游戲太多而拉低總體評分。同樣的,任天堂雖然有《塞爾達傳說:荒野之息》、《超級馬里奧:奧德賽》等大作撐場面,但畢竟全年發(fā)布了32款游戲并且都是新作,其中拉低平均分的游戲也有不少。
而反觀B社去年只發(fā)售了23款游戲,但是其中拖后腿的游戲幾乎沒有,反而像《掠食》、《恥辱:界外魔之死》、《惡靈附身2》以及《德軍總部2:新巨像》這些游戲評分都還不錯,因此平均分下來反而超過了其他所有游戲廠商躍居第一。
不過,對于玩家而言,對于廠商的印象并不僅僅是像這樣的評分,要讓玩家記住你,終究還是需要有大作撐場面,而B社最重要的兩個系列《上古卷軸》《輻射》系列始終沒有新的消息出來,《上古卷軸5》已經(jīng)是6年多之前的游戲了,雖然去年年底推出了Switch版,但終究不解渴啊。同樣的《輻射》系列在4之后也是很久沒動作,最近的消息居然是因為一個玩家從火災(zāi)中搶救出來的Xbox手柄,其燒傷的痕跡以外的貼合《輻射4》的廢土風(fēng)格上了一次頭條,不少玩家還呼吁出一些類似這個手柄的特制版,也許這是讓廠商又一次發(fā)覺到了商機了吧。
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