最近,根據(jù)官方情報(bào),PS4獨(dú)占的互動(dòng)冒險(xiǎn)游戲《底特律:變?nèi)恕蜂N量出色,幾乎是PS3《暴雨》的四倍。這款游戲也成為了Quantic Dreams工作室最佳首發(fā),制作精良是銷量成功的原因。
上周發(fā)售的《底特律:變?nèi)恕肥荙uantic Dreams制作的最新互動(dòng)游戲,雖然該游戲僅在PS4平臺(tái)發(fā)售,不過仍然以出色的銷量成為Quantic Dreams所有游戲中首發(fā)銷量最高的作品。據(jù)悉,在英國地區(qū)《底特律:變?nèi)恕返某跗阡N量是PS3《暴雨》的近四倍左右。
在接受媒體采訪時(shí),Quantic Dreams工作室主管David Cage透露PS4獨(dú)占的《底特律:變?nèi)恕肥窃摴ぷ魇易畲蟮氖装l(fā)。雖然《底特律:變?nèi)恕穭倓偘l(fā)售,不過根據(jù)David Cage的說法,Quantic Dreams工作室已經(jīng)開始投入全新游戲的研發(fā)工作,而且是數(shù)個(gè)項(xiàng)目。
PS4獨(dú)占的《底特律:變?nèi)恕费永m(xù)了Quantic Dreams工作室一貫的游戲方式和敘事風(fēng)格,憑借現(xiàn)代科技和PS4主機(jī)的性能打造出了更加真實(shí)的畫面。《底特律:變?nèi)恕蜂N量的成功也從另一面印證了市場仍然對優(yōu)秀的3A級(jí)單人游戲充滿期待。
最近,根據(jù)官方情報(bào),PS4獨(dú)占的互動(dòng)冒險(xiǎn)游戲《底特律:變?nèi)恕蜂N量出色,幾乎是PS3《暴雨》的四倍。這款游戲也成為了Quantic Dreams工作室最佳首發(fā),制作精良是銷量成功的原因。
上周發(fā)售的《底特律:變?nèi)恕肥荙uantic Dreams制作的最新互動(dòng)游戲,雖然該游戲僅在PS4平臺(tái)發(fā)售,不過仍然以出色的銷量成為Quantic Dreams所有游戲中首發(fā)銷量最高的作品。據(jù)悉,在英國地區(qū)《底特律:變?nèi)恕返某跗阡N量是PS3《暴雨》的近四倍左右。
在接受媒體采訪時(shí),Quantic Dreams工作室主管David Cage透露PS4獨(dú)占的《底特律:變?nèi)恕肥窃摴ぷ魇易畲蟮氖装l(fā)。雖然《底特律:變?nèi)恕穭倓偘l(fā)售,不過根據(jù)David Cage的說法,Quantic Dreams工作室已經(jīng)開始投入全新游戲的研發(fā)工作,而且是數(shù)個(gè)項(xiàng)目。
PS4獨(dú)占的《底特律:變?nèi)恕费永m(xù)了Quantic Dreams工作室一貫的游戲方式和敘事風(fēng)格,憑借現(xiàn)代科技和PS4主機(jī)的性能打造出了更加真實(shí)的畫面?!兜滋芈桑鹤?nèi)恕蜂N量的成功也從另一面印證了市場仍然對優(yōu)秀的3A級(jí)單人游戲充滿期待。
全部評(píng)論