《狂怒2》發(fā)布之前B社用各種方式吊足了玩家的胃口,發(fā)布后便收獲大量好評。玩家們對這款續(xù)作充滿期待,B社與Avalanche Software以及id Software一起,將會帶來超越初代的游戲體驗(yàn)。
id Software制作人Tim Willits表示“《狂怒2》就不會是一款簡單的續(xù)作,因?yàn)橛螒蛑谱饕约昂虯valanche Software的合作,讓這款游戲成為了一款獨(dú)一無二的作品。我們很開心也能夠與Avalanche Software這樣的頂級制作組合作,分享經(jīng)驗(yàn)與知識。”
制作人也表示,《狂怒2》中的一切都比《狂怒1》好,游戲的Apex引擎出色,能夠?yàn)橥婕規(guī)眄敿壍囊曈X體驗(yàn),游戲還包含了動態(tài)世界,玩家的決定會影響后續(xù)劇情發(fā)展。這次的《狂怒》新作仍是一款以廢土為主基調(diào)的游戲,玩家將進(jìn)入一個(gè)沒有法律與秩序約束的反烏托邦社會,在這里只有手中的武器才最值得信任。
《狂怒2》將于2019年春季發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One,敬請期待。
《狂怒2》發(fā)布之前B社用各種方式吊足了玩家的胃口,發(fā)布后便收獲大量好評。玩家們對這款續(xù)作充滿期待,B社與Avalanche Software以及id Software一起,將會帶來超越初代的游戲體驗(yàn)。
id Software制作人Tim Willits表示“《狂怒2》就不會是一款簡單的續(xù)作,因?yàn)橛螒蛑谱饕约昂虯valanche Software的合作,讓這款游戲成為了一款獨(dú)一無二的作品。我們很開心也能夠與Avalanche Software這樣的頂級制作組合作,分享經(jīng)驗(yàn)與知識?!?/p>
制作人也表示,《狂怒2》中的一切都比《狂怒1》好,游戲的Apex引擎出色,能夠?yàn)橥婕規(guī)眄敿壍囊曈X體驗(yàn),游戲還包含了動態(tài)世界,玩家的決定會影響后續(xù)劇情發(fā)展。這次的《狂怒》新作仍是一款以廢土為主基調(diào)的游戲,玩家將進(jìn)入一個(gè)沒有法律與秩序約束的反烏托邦社會,在這里只有手中的武器才最值得信任。
《狂怒2》將于2019年春季發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One,敬請期待。
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