導(dǎo) 《官兵衛(wèi)的野望》乍看之下似乎是一款不錯(cuò)的歷史模擬類游戲,但實(shí)際上卻是一個(gè)很無厘頭的益智類的小游戲,而且水平還顯得十分有限。游戲本來的想法還是不錯(cuò)的,戰(zhàn)斗方式很有創(chuàng)意,只不過缺乏戰(zhàn)略性,關(guān)卡固定而沒有變...

游戲的音樂倒是還說得過去,大概日系廠商做這樣風(fēng)格的音樂沒什么壓力,而且作為外國人的我們對于這種充滿了“異域風(fēng)情”的音樂總是無法很好的分辨好壞,似乎每一首都十分的動(dòng)聽。只不過本作的音效要差一點(diǎn),明明可以在戰(zhàn)斗的時(shí)候加入更多激烈,熱血的音效和語音,但是本作絲毫沒有,讓戰(zhàn)斗的感覺大打折扣。

游戲的戰(zhàn)斗是這樣的,雙方各有一個(gè)大平板車,車上有自己的城池,每個(gè)回合都會(huì)兩車相撞固定扣掉一部分血,而我們要做的就是讓士兵攻擊對方城池,讓他們掉血更快一些。平板車上還可以放置很多東西,都是很自由的放置。包括兵種、各種障礙、各種功能性的設(shè)施等等。設(shè)施可以浮空放在任何區(qū)域內(nèi)的地方,兵種單位和城池則會(huì)自由下落,腳下必須有可以踩的地方。我們可以遠(yuǎn)程設(shè)置一堆弓手和鐵炮來攻擊對方城池,也可以直接利用設(shè)施將己方兵力彈到對面的車上去攻擊。