導(dǎo) 人在江湖身不由己,很多事情雖然不是自己一個(gè)人就能搞定的,但出門(mén)在外多數(shù)靠朋友,在《我是大英雄》的江湖里面,是否能認(rèn)識(shí)志同道合的好兄弟、好姐妹,則必須首先了解一下這個(gè)游戲的伙伴系統(tǒng)了哦!

人在江湖身不由己,很多事情雖然不是自己一個(gè)人就能搞定的,但出門(mén)在外多數(shù)靠朋友,在《我是大英雄》的江湖里面,是否能認(rèn)識(shí)志同道合的好兄弟、好姐妹,則必須首先了解一下這個(gè)游戲的伙伴系統(tǒng)了哦!

1.伙伴設(shè)定

a.是不是對(duì)金庸小說(shuō)中的各種武俠人物津津樂(lè)道,是不是很想成為他們或者與他們成為伙伴,在這里都不是夢(mèng)

b.我們的伙伴設(shè)定為各大江湖門(mén)派的掌門(mén)和武俠小說(shuō)中的著名善人和惡人,都是那些值得回憶的人物,

c.伙伴的也有品質(zhì)之分:綠、藍(lán)、紫、橙、黃;伙伴品質(zhì)越高基礎(chǔ)屬性就越高

d.伙伴與主人之間設(shè)有親密度,親密度越高伙伴屬性越高,親密等級(jí)每升一級(jí)還可獲得額外的屬性加成

e.伙伴不能習(xí)得新招式,每個(gè)伙伴默認(rèn)自帶一個(gè)招式,伙伴自帶的招式可使用“歷練”提升效果

f.伙伴可花費(fèi)銀兩或元寶進(jìn)行培養(yǎng),培養(yǎng)可增加伙伴的1級(jí)屬性

g.每個(gè)伙伴只可被傳承與被傳承一次,只有通過(guò)“培養(yǎng)”和提升“親密度”獲得的屬性才能被傳承

h.出戰(zhàn)伙伴的一級(jí)屬性將自動(dòng)累加到主人身上,主人卸下出戰(zhàn)伙伴時(shí),伙伴的一級(jí)屬性也將即時(shí)從主人身上卸下

2.伙伴獲得

a.玩家可以通過(guò)主線(xiàn)任務(wù)開(kāi)啟,連續(xù)登陸,套路領(lǐng)悟等一些方式可以獲得伙伴

b.詳情請(qǐng)點(diǎn)擊伙伴介紹(鏈接伙伴介紹)

3.伙伴出戰(zhàn)

a.出戰(zhàn)的伙伴數(shù)量上限為5個(gè)

b.所有[出戰(zhàn)]伙伴的一級(jí)屬性均會(huì)自動(dòng)累加到玩家身上;[伙伴]休息時(shí)則卸下它給玩家增加的屬性

c.伙伴的招式玩家點(diǎn)擊右邊的升級(jí)按鈕進(jìn)行升級(jí),技能越高附加效果越強(qiáng)

d.伙伴在戰(zhàn)斗中作用:伙伴在戰(zhàn)斗中是以援助角色出現(xiàn),點(diǎn)擊右邊的伙伴圖標(biāo),則快速出現(xiàn)一個(gè)伙伴,然后對(duì)敵對(duì)目標(biāo)使用一個(gè)特有技能,然后迅速回來(lái)(類(lèi)似于拳皇的援助,第4.5人)

上一頁(yè) 第 1 頁(yè) 下一頁(yè)