《絕地求生》4x4地圖節(jié)奏快,剛槍無(wú)疑是很家的選擇,不過(guò)想要提升吃雞率的話怎么打合適呢?今天小編帶來(lái)“大魔棒”分享的《絕地求生》4x4地圖打野位置及思路,感興趣的玩家不妨一試。
首先來(lái)看一下我們的新地圖:
在國(guó)外數(shù)據(jù)網(wǎng)站統(tǒng)計(jì)中可以看出在新地圖中熱門(mén)資源點(diǎn)主要又15個(gè)。
通過(guò)幾天的游戲小編也發(fā)現(xiàn)不論單排還是多排,許家會(huì)挑選500米附近的資源點(diǎn),以便更快落地去戰(zhàn)斗。只要在紅色區(qū)域的熱門(mén)跳傘距離中幾乎所有熱門(mén)資源點(diǎn)都有七八名玩家前來(lái)爭(zhēng)奪。而偏遠(yuǎn)地區(qū)只要是資源密集區(qū)域,也都會(huì)有著一兩隊(duì)前去。這樣一來(lái)除開(kāi)所有熱門(mén)資源點(diǎn)外,分散在地圖中的剩余玩家不足30%。
下面來(lái)看這張圖:
從圖中可以看出在1*1范圍的地圖中,可以看到十多個(gè)小型資源點(diǎn)的存在。玩過(guò)的玩家也都知道差不多兩三個(gè)小型資源點(diǎn)就可以搜的幾乎盆滿缽滿,裝備絲毫不亞于熱門(mén)資源點(diǎn)中殺出來(lái)的玩家。也就是說(shuō)一隊(duì)4人分開(kāi)跳傘,幾乎可以做到3分鐘內(nèi)搜到滿配后找地點(diǎn)集合,效率甚至高于熱門(mén)資源點(diǎn)。
說(shuō)完了跳傘位置選擇,下面就來(lái)說(shuō)一下為何這個(gè)地圖更加適合茍著玩。
打法:
說(shuō)起茍活流,小編其實(shí)并不擅長(zhǎng),不論如何就是莽,哪里有槍聲往哪鉆。但看朋友的操作無(wú)非就是聽(tīng)到槍聲就跑,看到房區(qū)就茍,被敵人發(fā)現(xiàn)之前堅(jiān)決不動(dòng),絕不暴露第一位置。一旦安全區(qū)刷新之后,制定好路線從而避開(kāi)可能出現(xiàn)的戰(zhàn)斗,如非必要或能夠確定擊殺絕不開(kāi)槍暴露等等。
周末時(shí),小編為了嘗試新圖的茍活流打法,專門(mén)試了一次不撿槍只拿藥挺進(jìn)決賽圈。最終由于被對(duì)手卡住無(wú)法反擊,僅僅獲得了第六的名次。這也告訴小編,新地圖或許更加適合茍活。
轉(zhuǎn)移:
說(shuō)起來(lái)茍活流打法無(wú)非就是聽(tīng)到槍聲就停下觀察,如非側(cè)身或者又絕對(duì)擊殺的信心絕不開(kāi)槍暴露位置,一路茍進(jìn)決賽圈。
在新地圖中可以發(fā)現(xiàn),毒圈縮小速度大大降低,即便在籃圈厚邊上,也可以輕松的跑進(jìn)安全區(qū)。這點(diǎn)給茍活流玩家的轉(zhuǎn)移提供了很大便利,在大地圖中茍活流玩家大多死于跑毒,一旦安全區(qū)刷新,距離自己較遠(yuǎn)就要馬不停蹄的趕路,甚至沒(méi)有挑選路線的權(quán)力。而在新地圖中,玩家甚至可以在縮毒后再挑選進(jìn)圈路線,大大降低了轉(zhuǎn)移時(shí)的死亡率。
總結(jié):
不論是茍活還是鋼槍,這張地圖的節(jié)奏都快于8*8地圖。對(duì)于鋼槍流玩家,在這里可以體驗(yàn)到無(wú)與倫比的樂(lè)趣;對(duì)于戰(zhàn)術(shù)茍活流玩家,這張地圖更能大幅提高吃雞率。相信不久的將來(lái),藍(lán)洞就會(huì)更多的推出4*4規(guī)格的地圖了。
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