《怪物獵人世界》可以通過(guò)操作一頓輸出帶走怪物,也可以進(jìn)行控場(chǎng),是怪物睡眠或是麻痹。那么后者的玩法對(duì)不同的怪物會(huì)消耗多少睡眠彈或麻痹彈呢?請(qǐng)看下面的《怪物獵人世界》各古龍被控場(chǎng)所需睡眠及麻痹彈2數(shù)量實(shí)測(cè),大家一起來(lái)看看吧。
希望對(duì)喜愛玩弩控場(chǎng)的獵人有幫助,知道抗性的好處在于可以在更好的狀態(tài)下控場(chǎng)。
1.鋼龍起飛時(shí)(馬上補(bǔ)一發(fā)讓牠墜機(jī))。
2.炎王核爆時(shí)(馬上補(bǔ)一發(fā)讓牠墜機(jī))。
3.隊(duì)友危急時(shí)緊急控場(chǎng)。
4.魔物想逃跑換圖時(shí)強(qiáng)制留下來(lái)。
5.連續(xù)控場(chǎng)(比如貝爺的眠麻暈一區(qū)控場(chǎng),可以讓隊(duì)友在這時(shí)間內(nèi)將輸出最大化)。
備注:
眠彈可以先預(yù)打幾發(fā),想睡時(shí)再補(bǔ)1發(fā)即可。
麻彈會(huì)隨時(shí)間消退,如果間格時(shí)間太長(zhǎng),會(huì)需要多打1發(fā)。
不過(guò)完美控場(chǎng)必須建立在明確知道魔物身上目前有幾顆狀態(tài)。
假設(shè)隊(duì)友是麻武眠武這就不適用了。
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