導(dǎo) 怪物獵人世界如今已經(jīng)更新到5.0版本,然而依然有些玩家并不知道武器自帶防性,今天小編給大家?guī)淼木褪枪治铽C人世界全武器防御性能分級,想要了解的朋友不妨進來看看。 全武器防御性能分級 防性等級一共是...

怪物獵人世界如今已經(jīng)更新到5.0版本,然而依然有些玩家并不知道武器自帶防性,今天小編給大家?guī)淼木褪枪治铽C人世界全武器防御性能分級,想要了解的朋友不妨進來看看。

全武器防御性能分級

防性等級一共是0~9共十級,分級方式是根據(jù)不同武器相同防性防御同一招式產(chǎn)生的不同硬直、不同武器不同防性防御同一招式產(chǎn)生的相同硬直、同一武器不同防性等級在防御同一招式處于同一硬直階段時消耗的耐力幅度三種方式來區(qū)分的。

其中防御性能達到奇數(shù)倍時,將會發(fā)生質(zhì)變,大后退變中后退,中后退變小后退。防御性能達到偶數(shù)倍時,將會減少防御招式后產(chǎn)生的硬直所造成的生命與耐力消耗。

不同武器通過堆防性堆到同一防性等級防御同一招式產(chǎn)生的生命消耗和耐力消耗是不同的,甚至盾斧GP和不GP哪怕是同一防性級別產(chǎn)生的消耗也是不同的,這是正常的,但是我分級時是沒有把這兩個變量加進去的,因為把這兩個變量加進去分級就太復(fù)雜了,而且我們一般正常游戲時也不用太過考慮防御后的耐力和生命消耗。

但不同武器同一防性等級產(chǎn)生的硬直是相同的,硬直有大后退、中后退、小后退三種。硬直時間為小硬直(0.8秒),中硬直(1.9秒),大硬直(2.9秒)。

另附盾斧訓(xùn)練場爆桶測試結(jié)果。

再說明一下,我這里的防御等級和游戲里的防御等級從產(chǎn)生僵直的角度是可以相對應(yīng)的,但從耐力消耗的角度來看其實是不同的。

舉個例子,盾斧的GP和紅盾從耐力消耗的角度來看并不和游戲的防御性能+2等價,比如盾斧的防1gp的耐力消耗>防3舉盾防御。

因此如果把防御后消耗的耐力也計算進去,是不能把全武器用一個簡單的防御等級所概況的。

以上就是小編給大家?guī)淼墓治铽C人世界全武器防御性能解析,大家都了解了嗎?