導(dǎo) 魔獸世界8.0版本“爭霸艾澤拉斯”大量的職業(yè)進(jìn)行了改動,奧法有三系最高的單體傷害和持續(xù)AOE能力,下面帶來魔獸世界8.0奧法艾澤里特之力特質(zhì)推薦,一起來看看吧。 魔獸世界8.0奧法艾澤里特之力特...

魔獸世界8.0版本“爭霸艾澤拉斯”大量的職業(yè)進(jìn)行了改動,奧法有三系最高的單體傷害和持續(xù)AOE能力,下面帶來魔獸世界8.0奧法艾澤里特之力特質(zhì)推薦,一起來看看吧。

魔獸世界8.0奧法特質(zhì)選擇 魔獸世界8.0奧法艾澤里特之力特質(zhì)推薦

魔獸世界8.0奧法艾澤里特之力特質(zhì)推薦

8.0的奧法不同于冰法,專精獨有的艾澤里特特質(zhì)擁有非常強的競爭力,因此研究清楚機制和數(shù)值有非常大的收益。

建立在嚴(yán)謹(jǐn)測試之后的機制詳解以及對特質(zhì)數(shù)值高精確的擬合計算,數(shù)據(jù)基于8.0.1 27377。

刺激火花:奧術(shù)沖擊額外造成X點傷害,并有8%的幾率產(chǎn)生第二層奧術(shù)充能。

傷害計算公式:((奧術(shù)沖擊傷害%*智力+刺激火花特效數(shù)值*特質(zhì)數(shù)量)*(1+奧術(shù)充能層數(shù)*(60%+精通%/2)))*(1+全能%)*(1+奧術(shù)天賦傷害光環(huán)%)

使用三之準(zhǔn)則天賦的情況下,產(chǎn)生第二層奧術(shù)充能的特效不會影響三之準(zhǔn)則BUFF的獲取(充能1→3和2→4都會獲得三之準(zhǔn)則BUFF)

裝備多個刺激火花特質(zhì)的情況下,產(chǎn)生第二層奧術(shù)充能的第二特效概率不相加,固定8%

奧術(shù)壓力:奧術(shù)彈幕對生命值在35%以下的目標(biāo)造成的傷害提高,每有一層奧術(shù)充能效果,造成的傷害就會提高X點。

傷害計算公式(主目標(biāo)):(奧術(shù)彈幕傷害%*智力*(1+奧術(shù)充能層數(shù)*(30%+精通%/4))+奧術(shù)壓力特效數(shù)值*特質(zhì)數(shù)量*奧術(shù)充能層數(shù))*(1+全能%)*(1+共鳴%)*(1+奧術(shù)天賦傷害光環(huán)%)

傷害計算公式(副目標(biāo)):(奧術(shù)彈幕傷害%*智力*(1+奧術(shù)充能層數(shù)*(30%+精通%/4))+奧術(shù)壓力特效數(shù)值*特質(zhì)數(shù)量*奧術(shù)充能層數(shù))*(1+全能%)*(1+共鳴%)*(1+奧術(shù)天賦傷害光環(huán)%)*0.4

不管主目標(biāo)還是副目標(biāo),只有奧術(shù)彈幕擊中時候血量在35%以下才會觸發(fā)特質(zhì)效果。

特質(zhì)特效根據(jù)奧術(shù)彈幕出手時候的奧術(shù)充能層數(shù)計算

爆炸回響:魔爆術(shù)額外造成X點傷害,當(dāng)它傷害到至少3個目標(biāo)時,有10%的幾率對他們額外造成Y點奧術(shù)傷害。

傷害計算公式(第一特效):((魔爆術(shù)傷害%*智力+爆炸回響第一特效數(shù)值*特質(zhì)數(shù)量)*(1+全能%)*(1+奧術(shù)天賦傷害光環(huán)%)

傷害計算公式(三目標(biāo)第二特效):((魔爆術(shù)傷害%*智力+爆炸回響第二特效數(shù)值*特質(zhì)數(shù)量)*(1+全能%)*(1+奧術(shù)天賦傷害光環(huán)%)

根據(jù)計算公式,裝備爆炸回響特質(zhì)的期望傷害為(魔爆術(shù)傷害%*智力+(爆炸回響第一特效數(shù)值+爆炸回響第二特效數(shù)值*0.1)*特質(zhì)數(shù)量)*(1+全能%)*(1+奧術(shù)天賦傷害光環(huán)%)

異常沖擊:每有一層奧術(shù)充能,奧術(shù)飛彈就會額外造成X點傷害。

傷害計算公式:(奧術(shù)飛彈傷害%*智力+異常沖擊特效數(shù)值*特質(zhì)數(shù)量*奧術(shù)充能層數(shù))*(1+全能%)*(1+奧術(shù)天賦傷害光環(huán)%)

根據(jù)引導(dǎo)過程每跳飛彈出手時候的奧術(shù)充能層數(shù)計算,沒有層數(shù)快照

奧術(shù)連擊:每波奧術(shù)飛彈都會比上一波多造成X點傷害。

傷害計算公式:(奧術(shù)飛彈傷害%*智力+奧術(shù)連擊特效數(shù)值*特質(zhì)數(shù)量*已經(jīng)引導(dǎo)出來的奧術(shù)飛彈數(shù)量)*(1+全能%)*(1+奧術(shù)天賦傷害光環(huán)%)

如果引導(dǎo)過程再次引導(dǎo),會從新引導(dǎo)的奧術(shù)飛彈開始重新計算數(shù)量直至引導(dǎo)結(jié)束或者再次引導(dǎo)(第一次引導(dǎo)出第二跳奧術(shù)飛彈后重新引導(dǎo)至結(jié)束,后面八跳奧術(shù)飛彈的特質(zhì)加成會從頭開始計算)

頭腦風(fēng)暴:引導(dǎo)喚醒時,你的智力每1秒提高X點。持續(xù)10秒。

引導(dǎo)喚醒瞬間獲得一層提高(頭腦風(fēng)暴特效數(shù)值*特質(zhì)數(shù)量)智力的BUFF,之后喚醒引導(dǎo)期間每1/(1+急速%)秒都會疊加一層,每次疊加會刷新持續(xù)時間

時間紊亂天賦觸發(fā)的喚醒不享受頭腦風(fēng)暴特質(zhì)