由雷霆游戲代理發(fā)行的Roguelike橫版動(dòng)作手游《失落城堡》,即將于11月16日展開限號首測。其端游去年登陸Steam 平臺,并依托獨(dú)特的玩法創(chuàng)下百萬銷量。原班人馬再接再厲潛心打造手游版本,力求將國產(chǎn)獨(dú)立游戲的魅力推至大眾眼前。
在《失落城堡》中,玩家將扮演踏入城堡的寶藏獵人,隨機(jī)獲取各種裝備、道具和寶物,逐漸深入挑戰(zhàn)盤踞城堡的敵人,凈化邪惡之源。而手游版除了復(fù)刻端游的核心內(nèi)容,大半重心都放在打磨操作手感與新增功能玩法上??焖俚膽?zhàn)斗節(jié)奏充分適應(yīng)了手游的碎片化特性,使它在Roguelike品類中,可以憑借“爽”字出道。
值得一提的是,手游版還推出了全新的獨(dú)占玩法。主要概括為兩方面:日、周榜排行與每日挑戰(zhàn)。日、周榜排行是指對玩家的通關(guān)分?jǐn)?shù)做一個(gè)可視化的排名系統(tǒng),為玩家們創(chuàng)造技術(shù)pk的環(huán)境。而每日挑戰(zhàn)則是通過玩轉(zhuǎn)游戲的規(guī)則,使整個(gè)冒險(xiǎn)進(jìn)程大幅改變。如,要求玩家不可吞食蘋果通關(guān),或玩家在游戲過程中將持續(xù)扣血但技能冷卻加快等。通過達(dá)成每日挑戰(zhàn),玩家可以獲取新皮膚等相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),從而不斷找到新鮮感與樂趣。
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