導(dǎo) 島津義弘是日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代九州薩摩大名,曾統(tǒng)一了整個(gè)九州,在《無(wú)雙大蛇3》中島津義弘的性能中規(guī)中矩,許多玩家還不清楚島津義弘要怎么玩,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“萌萌的一醬”分享的島津義弘使用技巧指南,一起...

島津義弘是日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代九州薩摩大名,曾統(tǒng)一了整個(gè)九州,在《無(wú)雙大蛇3》中島津義弘的性能中規(guī)中矩,許多玩家還不清楚島津義弘要怎么玩,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“萌萌的一醬”分享的島津義弘使用技巧指南,一起來(lái)看看吧。

《無(wú)雙大蛇3》島津義弘使用技巧指南

島津義弘使用技巧指南

人物類型:

力(普通攻擊和弓箭不會(huì)打斷自己,任何招式都可以通過(guò)防御取消) 神器:雷神錘(普通神術(shù)為將敵人打浮空后再讓擊中的敵人受到一次雷暴效果;蓄力神術(shù)為騰空后追加一記大范圍落雷)

技能分析:

12方:揮舞錘子攻擊。中規(guī)中矩的普方。

神速攻擊,五角:大幅度移動(dòng)中掄錘揮擊,全程屬性。比較差的神速,主要是范圍不算大,不過(guò)也還好。

S1:小范圍砸地,帶屬性??捎谩?/p>

S2和S4:像撐桿跳一樣小范圍砸地兩次,帶屬性??捎?。

S3和S5:橫著打一下,帶屬性。無(wú)視。

S6:全方位揮兩錘,帶屬性。所有S技里范圍最大的一招,但是跟一些強(qiáng)人比也比不過(guò),總得來(lái)說(shuō)還可以,優(yōu)先考慮使用。

C2:上挑,帶屬性。無(wú)視。

C3:直刺,帶屬性。無(wú)視。

C4:小范圍揮一錘,帶屬性??捎玫囊徽?,但是范圍沒(méi)有其他幾個(gè)揮舞錘子的技能大。

C5:全方位揮一錘,帶屬性。島津爺主力技之一,如果自己沒(méi)帶冰的話,敵人被打浮空后配合防御取消可以被無(wú)限連。

C6:全方位揮兩錘,帶屬性。島津爺主力技之一,而且是比較常用的技能,因?yàn)槠辗匠龅貌欢?,而且兩次打擊的效率也還不錯(cuò),配合冰屬性可以打得更穩(wěn)。

C7:投技,投中敵人后一錘上挑,帶屬性。無(wú)視。

C8:大范圍砸地,帶屬性。島津爺主力技之一,這一招數(shù)據(jù)輸出要比另外兩個(gè)高,但是比較靠后,人多的時(shí)候出這一招很不方便。同樣,帶了冰后可以打得更穩(wěn)定。

C9:向前一記沖擊并發(fā)出盾牌沖擊波效果,帶屬性??梢耘紶柾嫱?,但是不推薦作為主力技使用,數(shù)據(jù)輸出不高,而且比較拖沓。

跳方:打一下。JC:砸地。無(wú)視。

馬方:?jiǎn)芜厯]。馬上C2:上挑,帶屬性。馬上C3:豎劈,帶屬性。馬上C4:兩邊各揮一下,帶屬性。都不好用,偶爾玩玩就行了。

固有神術(shù):雷神錘變大后,先是大范圍橫掃兩下,然后再大范圍砸地。輸出還算不錯(cuò)的一個(gè)固有神術(shù),全中的話可以秒人,少打一段都秒不掉。由于島津缺乏有效率的大范圍清場(chǎng)手段,因此這一招也是常用技能。

無(wú)雙奧義:亂舞式是原地連續(xù)砸地攻擊,結(jié)束式是向前發(fā)出一個(gè)火焰大刀氣。理論上這一招輸出很不錯(cuò),但是由于前面的亂舞式的關(guān)系,最后的結(jié)束式很大概率會(huì)打空,有點(diǎn)類似福島正則那種情況,一般不考慮使用。

無(wú)雙極意/皆傳:發(fā)出大范圍火焰震地效果。皆傳輸出非常高,遇到比較危險(xiǎn)的地方可以直接開(kāi)這一招秒殺敵將。

屬性搭配:

三極(炎雷也行)風(fēng)斬吸活神速天擊勇猛神擊再臨,再臨可以換猛碎。

戰(zhàn)斗思路:

平時(shí)清兵就用提到可用的S技清兵就可以了,但用的最多的是S6。遇到敵將后,方便出手的話就用C5C6C8對(duì)付,不方便出手的時(shí)候直接一個(gè)固有神術(shù)打全就可以了,他的固有神術(shù)除非離太遠(yuǎn),不然很少打空。遇到那種完全沒(méi)法出手的情況,可以開(kāi)皆傳群秒。