王者榮耀的游戲中,打野英雄普遍都比較強(qiáng)勢。在星耀以上的比賽中,打野位置是十分搶手的,不過可能有不少忘記忽略了一點(diǎn),那就是打野英雄其實(shí)在游戲中的相互克制的,如果只憑借自身的喜好亂選擇的話,對整場比賽將會是一場災(zāi)難。下面就讓我們一起來了解一下當(dāng)前主流的打野英雄克制關(guān)系吧!
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1、孫悟空克阿軻
阿軻在游戲里對一些沒有位移的英雄存在非常大的威脅,因?yàn)榘⑤V的技能隱身和暴擊特性,可以秒殺這些脆皮沒有位移的英雄。但是如果阿軻碰到孫悟空的話,會被孫悟空活活用三棒敲死,孫悟空的1技能可以抵擋很多技能傷害,可以免疫阿軻所有傷害;2技能有著位移效果,可以躲開阿軻的偷襲;而且大招有擊飛效果,阿軻如果被擊飛,孫悟空接上技能兩下就把脆皮阿軻敲死。
2、劉備克孫悟空
“猴三棒”孫悟空的暴擊三棒傷害可以說是在峽谷中是排得上前三的,在游戲里敵人看見滿暴擊率的孫悟空都要繞路走,他的技能實(shí)在太強(qiáng)了,讓敵人都感覺到恐懼,誰不怕秒殺的傷害?劉備第一個站出來說不怕,他敢正面剛孫悟空,因?yàn)閯涞募寄芴酥坪镒恿?,劉備本身的防御能力就比其他射手的?qiáng),他的大招也是免疫控制和傷害,并且免疫效果時間比孫悟空的長,所以劉備克制孫悟空。
3、公孫離克劉備
劉備正面剛的打法讓很多近戰(zhàn)的英雄都感覺害怕,因?yàn)樗募寄芴嚻ち?,開啟大招就可以瘋狂剛正面,在團(tuán)戰(zhàn)的時候就在混戰(zhàn)里瘋狂地輸出,但是劉備只能對付一些近戰(zhàn)的英雄。如果他碰到一些遠(yuǎn)距離攻擊的英雄就只能被按在地上打了,例如公孫離,她的攻擊距離非常遠(yuǎn),而且她的所有技能位移都帶著位移效果,她可以秀得劉備想在地上找個洞鉆。
4、裴擒虎克公孫離
公孫離雖然有著非常多的位移技能,但是她的gank能力不強(qiáng),單挑近戰(zhàn)移速慢的英雄有優(yōu)勢,多個敵人的是時候就需要有隊(duì)友的協(xié)助了。但是公孫離在面對一些gank能力強(qiáng)的敵人就會感覺好無力,兩下就被敵人打爆,就像裴擒虎這樣的gank能力超強(qiáng)的英雄,開局就兩個技能的英雄,而且雙形態(tài)的裴擒虎移速非???,可以快速到達(dá)敵人面前,利用高爆發(fā)的技能傷害擊殺敵人,所以公孫離打不過裴擒虎。
5、馬可波羅克裴擒虎
裴擒虎雖然游走gank能力,可以抓爆落單的敵人英雄,但是如果遇到一些輸出比他高的英雄,就沒能打得那么兇了。例如改版后的馬可波羅,馬可波羅的普通攻擊有真實(shí)傷害,1技能的子彈看起來感覺很弱,可是它的傷害可以讓坦克英雄都扛不住,他2技能和大招都有這移動效果,大招散射的傷害也是強(qiáng)得讓人害怕,團(tuán)戰(zhàn)收割無敵。
以上的打野英雄克制關(guān)系,簡單的理解就是,爆發(fā)高的怕肉的、肉的怕秀的、秀的怕控的、控的怕能打又能抗的、能打又能抗的怕會放風(fēng)箏的、會放風(fēng)箏的怕爆發(fā)高的。把王者榮耀里所以英雄按照這些類型分類,排位的時候?qū)γ孢x擇哪些類型的,你針對這個類型去選擇克制的即可。
不過,不管是高爆發(fā)的英雄、還是最能秀的英雄、或者是控制性的英雄,遇到460統(tǒng)統(tǒng)完蛋,所以460才是王者榮耀中站上食物鏈頂端的存在!
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