絕地求生pc版將在今晚進(jìn)行更新維護(hù),那么絕地求生pc版1.0第24輪更新了什么?很多玩家可能還不太清楚,下面小編為大家?guī)?lái)了絕地求生pc版1.0第24輪更新內(nèi)容詳解,還在等什么?感興趣的玩家一起來(lái)看看吧!
絕地求生pc版1.0第24輪更新內(nèi)容詳解:
今天我們要向大家隆重宣布,絕地求生的第四個(gè)地圖——維寒迪(Vikendi)終于要和大家見(jiàn)面啦!維寒迪地圖大小為6*6,是最適合冬天的新戰(zhàn)場(chǎng)。希望玩家們能喜歡上維寒迪的風(fēng)景!
除了新地圖更新內(nèi)容之外,我們還準(zhǔn)備了與維寒迪適合的新武器與載具,為了提高玩家的便利性以及滿足游戲性我們也改善了很多內(nèi)容。
那我們來(lái)一起詳細(xì)看一下,第24輪更新公告都有哪些內(nèi)容吧!
新地圖:維寒迪
維寒迪是6*6大小的地圖,整體游戲的速度比艾倫格與米拉瑪更快一些,而且與薩諾相比能夠進(jìn)行更獨(dú)特/創(chuàng)意的玩法。
游戲性
游戲開(kāi)始前,玩家可以打雪仗(將持有20個(gè)雪球)
載具在冰雪地區(qū)會(huì)更加滑溜。因此在冰雪地區(qū)駕駛載具時(shí)比正常地區(qū)最初加速會(huì)慢一些,并且在高速行駛當(dāng)中轉(zhuǎn)方向時(shí)更加容易滑溜。
在雪地里駕駛載具或走路時(shí)會(huì)留下車轍或腳印,利用此功能玩家可以確認(rèn)附近有沒(méi)有敵方。但,此痕跡過(guò)一段時(shí)間會(huì)消失。
轟炸區(qū)
跟薩諾一樣,轟炸區(qū)會(huì)出現(xiàn)在安全區(qū)(白圈)外。 安全區(qū)(白圈)變小,轟炸區(qū)也會(huì)變小。
藍(lán)圈
為了豐富多人競(jìng)技經(jīng)驗(yàn),根據(jù)地圖的大小調(diào)整了每階段的藍(lán)圈大小。 像艾倫格米拉瑪一樣需要一定的戰(zhàn)術(shù),再加像薩諾一樣從第四個(gè)階段開(kāi)始移動(dòng)速度會(huì)變降低,此時(shí)刻開(kāi)始槍戰(zhàn)的重要度會(huì)提高。
物品刷新量
維寒迪的物品刷新量設(shè)置在艾倫格與薩諾的中間。 不同于其他地圖,在維寒迪可以獲得三級(jí)頭盔,并且三級(jí)背心也比其他地圖出現(xiàn)得更頻繁。 煙霧彈的物資量高于其他可投擲道具。
新武器:G36C
添加了新突擊步槍G36C
G36C只能在維寒迪獲得。 它是使用5.56mm子彈的突擊步槍,可裝載30發(fā)子彈,可擴(kuò)容至40發(fā)子彈。 G36C可配除槍托以外的所有配件。
新載具:雪地摩托
添加了新載具雪地摩托
雪地摩托只能在維寒迪獲得。 最多2人使用,更適合于雪地上行駛。
回放編輯器
添加了回放編輯器功能
回放編輯器是一個(gè)利用游戲視頻的相機(jī)角度與設(shè)置特殊效果可創(chuàng)造出剪輯視頻的工具。 可在回訪編輯器編輯模式設(shè)置新的三位路徑導(dǎo)出視頻。 回放編輯器系統(tǒng)的指南以及教程以后會(huì)更新。
常規(guī)
為了提高順利的測(cè)試,在測(cè)試服限制可選擇的地圖以及模式
地圖僅可選擇維寒迪,模式僅可選擇四排
自定義游戲
目前暫時(shí)不可在自定義游戲中選擇維寒迪,我們將再完成在此方面的所有準(zhǔn)備工作后更新此地圖。
游戲性
改善了在空中角色的動(dòng)畫(huà)
在空中角色的動(dòng)作更加自由并加強(qiáng)了現(xiàn)實(shí)性。
改善了控制降落傘于空手降落的系統(tǒng)。
*12月10日以后可在測(cè)試服確認(rèn)關(guān)于控制降落傘以及空中降落的系統(tǒng)。為了加強(qiáng)穩(wěn)定性我們將會(huì)搜集玩家們的自由意見(jiàn)后追加進(jìn)行更改,望大家多多提供珍貴的意見(jiàn)。
?空手降落時(shí)
· 點(diǎn)擊左SHIFT鍵讓您全速下降。
· 空手降落時(shí)轉(zhuǎn)向速度變得更快,并且增加了精確度以及控制響應(yīng)性。
控制降落傘時(shí)
· 點(diǎn)擊左SHIFT鍵可讓您快速下降。
· 點(diǎn)擊左CTRL鍵可讓您空中慢速滑行。
· 根據(jù)著陸速度采用了不同長(zhǎng)度的動(dòng)畫(huà)。
· 最終著陸前速度越高,動(dòng)畫(huà)時(shí)常會(huì)越長(zhǎng)。
· 離陸地比較接近的情況下即使沒(méi)有被障礙卡住也可以切斷降落傘。
· 此功能應(yīng)可以提高精確度以及讓玩家更早獲得武器。
· 雖然在高為止能夠提前降落,但如此操作可能會(huì)影響到您的血量值。
· 為了改善降落傘沖突的現(xiàn)象,跳傘時(shí)與建筑物或物體碰撞時(shí)自動(dòng)切斷降落傘。
· 添加了降落傘著陸后不會(huì)立即消失,而會(huì)停留一段時(shí)間的效果。
· 改善了射擊過(guò)程中的血液效果。
· 角色被射擊時(shí)的血球效果改善得更現(xiàn)實(shí)。
· 自己被傷害時(shí)在屏幕上的血液效果改善得更現(xiàn)實(shí)。
· 增加了M16A4的單發(fā)射擊的延遲。
· 在載具中如被燃燒彈襲擊時(shí),會(huì)減少您的血量值。
· 若燃燒彈沒(méi)有直接沖突于載具,而在周圍爆炸或者燃燒彈已被爆發(fā)的情況下,角色不會(huì)被火點(diǎn)燃。
生存稱號(hào)系統(tǒng)(beta測(cè)試第二賽季)
? 將第1季Beta排名系統(tǒng)更改為第2季Beta生存稱號(hào)系統(tǒng)。
? 欲了解更多信息,請(qǐng)查看12月5日發(fā)布的《開(kāi)發(fā)者日志:Beta測(cè)試第二賽季稱號(hào)系統(tǒng)介紹》
UI/UX
為了慶祝維寒迪上線,大廳背景更換為維寒迪。
大廳背景采用了雪原主題。 在大廳添加了下雪的效果。 為了提高主體性,把大廳背景音樂(lè)也更換為新的音樂(lè)。 改善了商店功能。 添加了道具排列的功能。 可按照熱門/最新/最高價(jià)格/最低價(jià)格排列。 在預(yù)覽頁(yè)面可脫下全部的已裝備的道具,能夠僅看適當(dāng)預(yù)覽道具。 如您選擇頭盔與頭發(fā)并進(jìn)入預(yù)覽頁(yè)面,則當(dāng)前您在頭上裝備的道具將被裝卸。 如您選擇化妝道具并進(jìn)入預(yù)覽頁(yè)面,則當(dāng)前在面部和眼睛上裝備的道具被裝卸。 曾在數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)里的戰(zhàn)績(jī)以及排行榜統(tǒng)一為賽季菜單。 根據(jù)游戲情況,可以開(kāi)啟/關(guān)閉按鍵指南。 點(diǎn)擊Alt + K鍵可以開(kāi)啟/關(guān)閉按鍵指南。 設(shè)置 > 游戲內(nèi)容 > 界面選項(xiàng)里可以開(kāi)啟/關(guān)閉此功能。
改善游戲選項(xiàng)界面
改善了在公開(kāi)比賽中選擇地圖/模式的界面。
?
訓(xùn)練場(chǎng)模式菜單移動(dòng)到開(kāi)始游戲的子菜單。
性能
優(yōu)化了植物的渲染方式。 通過(guò)優(yōu)化游戲里的物體創(chuàng)建方式,改善了CPU的性能。 通過(guò)調(diào)整適合后加工功能中Medium,Low選項(xiàng)的圖形質(zhì)量,優(yōu)化了GPU性能。
Bug修復(fù)
修復(fù)了武器彈藥重裝后開(kāi)火時(shí)間不一致的錯(cuò)誤。 修復(fù)了三輪車在從山上滾落時(shí)間歇性穿透人物角色的問(wèn)題。 修正了當(dāng)您點(diǎn)擊大廳右上方系統(tǒng)菜單圖標(biāo)右側(cè)時(shí),系統(tǒng)無(wú)法正常工作的問(wèn)題。 修復(fù)了在FPP模式下,當(dāng)在墻壁旁邊俯臥時(shí),武器會(huì)穿過(guò)墻壁的問(wèn)題。 修復(fù)了在重放模式中跟隨的玩家死亡后,跟隨視角無(wú)法切換的問(wèn)題。 修復(fù)了反復(fù)打開(kāi)/關(guān)閉音量和語(yǔ)音聊天時(shí)掉幀的問(wèn)題。 修復(fù)了區(qū)域狀態(tài)顯示為“未知”的問(wèn)題。在倒計(jì)時(shí)開(kāi)始之前,區(qū)域狀態(tài)不會(huì)顯示。 修復(fù)了重啟大廳時(shí),”打開(kāi)寶箱“和”預(yù)覽“按鈕在商店-庫(kù)存頁(yè)面的屏幕左側(cè)顯示的問(wèn)題。 修復(fù)了載具從山上跌落時(shí)與玩家角色碰撞的動(dòng)畫(huà)不自然的問(wèn)題 修復(fù)了當(dāng)玩家角色降落在降落傘上時(shí),回放模式下視角顯示在地面里的問(wèn)題。 修復(fù)了玩家視角與觀看角度不同的問(wèn)題。
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