導(dǎo) 【通天塔規(guī)則】 通天塔時(shí)間:隨時(shí)可以參與,每天6:00刷新通天塔次數(shù)。 通天塔次數(shù):每天3次,每次獲勝就能一直挑戰(zhàn)下一個(gè)關(guān)卡,直到敗陣。重新挑戰(zhàn)將從第一關(guān)開始。 挑戰(zhàn)等級(jí)段:分為31-4...

【通天塔規(guī)則】

通天塔時(shí)間:隨時(shí)可以參與,每天6:00刷新通天塔次數(shù)。

通天塔次數(shù):每天3次,每次獲勝就能一直挑戰(zhàn)下一個(gè)關(guān)卡,直到敗陣。重新挑戰(zhàn)將從第一關(guān)開始。

挑戰(zhàn)等級(jí)段:分為31-40、41-50、51-60、61-70、71-80。不同等級(jí)段分別計(jì)算排名及發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。

關(guān)卡設(shè)置:

①每一關(guān)有3組對(duì)手可以選擇,分別為3倍、2倍、1倍組,組的倍數(shù)越高對(duì)手難度越大,戰(zhàn)勝之后獲得的星數(shù)也會(huì)越多。每組對(duì)手會(huì)有多種組合,玩家可根據(jù)自身實(shí)力選擇挑戰(zhàn)對(duì)象。

②玩家出戰(zhàn)弟子按照當(dāng)前陣容第一位開始判斷起,例如該次挑戰(zhàn)需要4人,玩家陣容實(shí)際有8人,則陣容內(nèi)前4人出戰(zhàn)。

③每次挑戰(zhàn)勝利后開啟下一關(guān),所有條目刷新。

星數(shù)計(jì)算:

① 不死1個(gè)人:所得星數(shù)=3×組的倍數(shù)

②死1-2個(gè)人:所得星數(shù)=2×組的倍數(shù)

③ 死3-5個(gè)人:所得星數(shù)=1×組的倍數(shù)

④ 一次挑戰(zhàn)中,每一關(guān)獲得的星數(shù)進(jìn)行累計(jì),用于評(píng)判通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)和換取臨時(shí)屬性加成。

臨時(shí)屬性加成:

① 每過3關(guān)可選擇臨時(shí)屬性加成,需要消耗闖關(guān)所得星數(shù)購買。分別加成3%、15%、30%的攻防血內(nèi)屬性中的一種,各自消耗3、15、30顆星。具體屬性(血、攻、防)隨機(jī),但不會(huì)同時(shí)出現(xiàn)相同屬性加成。

②所有臨時(shí)屬性加成可以疊加,一直持續(xù)到該次挑戰(zhàn)結(jié)束。

③當(dāng)日挑戰(zhàn),每次挑戰(zhàn)失敗后下一次挑戰(zhàn)開始時(shí),系統(tǒng)會(huì)根據(jù)上一次挑戰(zhàn)總星數(shù)提供提前屬性加成,對(duì)于玩家重新闖關(guān)獲得更多星數(shù)非常有利。

④ 次日挑戰(zhàn),沒有進(jìn)榜的玩家第一次挑戰(zhàn)開始時(shí)會(huì)根據(jù)前一天最高星數(shù)提供一定比例的臨時(shí)屬性加成,并且可以和該次挑戰(zhàn)每3關(guān)的臨時(shí)屬性加成疊加。星數(shù)越高,屬性加成越多。

【獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容】

每過5關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):大量銀兩、寶箱、鑰匙、元寶。

● 通天塔每過5關(guān),即通過5、10、15、20……關(guān)(關(guān)數(shù)為5的倍數(shù))時(shí)一定獲得,星數(shù)越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。

不同等級(jí)段可重復(fù)領(lǐng)取前面通關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì),但只可領(lǐng)取1次

總星數(shù)每顆星星可獲得1000銀兩

排名獎(jiǎng)勵(lì):每天各通天塔戰(zhàn)場(chǎng)排名前20的玩家會(huì)獲得元寶及銀兩獎(jiǎng)勵(lì),第二天通過傳書發(fā)放。排名以闖關(guān)數(shù)為第一排序標(biāo)準(zhǔn),若關(guān)數(shù)相同則比較累積星數(shù)。

重復(fù)闖關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):當(dāng)天內(nèi)重復(fù)闖關(guān),若通關(guān)星數(shù)提高可再次獲得一定獎(jiǎng)勵(lì),否則不再獲得通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)按每5關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則進(jìn)行。