火箭聯(lián)盟作為一款賽車競技類游戲,很家需要進(jìn)行一系列戰(zhàn)術(shù)的設(shè)定,很家對游戲中的戰(zhàn)術(shù)還不是很了解,今天小編為大家?guī)砘鸺?lián)盟游戲戰(zhàn)術(shù)分析,希望能夠幫助各位玩家。
游戲戰(zhàn)術(shù)分析
1.游戲機(jī)制
常規(guī)匹配有1V1 2V2 3V3 4V4 以及新手的3V3人機(jī),還有籃球,冰球,道具等等,之后還會開放更多模式。排位模式則是1V1 2V2 3V3 以及單人3V3
比賽時(shí)間一般是5分鐘,最后一秒的時(shí)候,球不落地不結(jié)算。如果雙方戰(zhàn)平,進(jìn)入無時(shí)間限制的金球加時(shí)賽。
地圖信息:
場景中一共6個(gè)100的大氮?dú)夂腿舾?2點(diǎn)的小氮?dú)?,大氮?dú)夥植己妥狼虻拇谖恢孟嗨?,?個(gè)角落和中線兩端。刷新時(shí)間是10秒,小氮?dú)鈩t是4秒刷新。
開球的時(shí)候,玩家的位置都是對稱的,可以觀察對手的位置從而不轉(zhuǎn)鏡頭就知道隊(duì)友的位置,之后會展開來講解開球的一些技巧和注意事項(xiàng)。
車輛的機(jī)制:
車輛進(jìn)入超音速狀態(tài)時(shí),可以摧毀對手車輛。超音速狀態(tài)后輪會有兩條軌跡,此時(shí)再進(jìn)行噴氣加速的效果就會很弱(車速是有上限的)。
利用跳躍鍵跳躍,按住的時(shí)間越長跳的越高,起跳后的1.5秒內(nèi)可以進(jìn)行二次跳躍。
不是利用跳躍鍵脫離地面和墻面來到空中的,二次跳躍機(jī)會沒有時(shí)間限制,之前講的天幕就是利用這個(gè)機(jī)制。
空中的各個(gè)方向的翻滾,車輛的高度會被鎖定,這個(gè)在天幕擊球教學(xué)里有提到。
當(dāng)整個(gè)車底盤觸碰到球,可以進(jìn)行跳躍和二次跳躍,這就是空中利用球進(jìn)行重置跳躍的原理。
翻滾的動(dòng)力是根據(jù)翻滾的方向來的。但是根據(jù)視角的變換,會有奇怪的事情發(fā)生。
請看圖:
那么底盤朝上的情況下,翻滾的動(dòng)力和正常情況下是一樣的。
以上就是小編給大家?guī)淼幕鸺?lián)盟游戲戰(zhàn)術(shù)分析,希望能夠幫助各位玩家。
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