導(dǎo) 爆破專(zhuān)精也是《恐怖黎明》里邊比較有特色的專(zhuān)精,這個(gè)專(zhuān)精主要使用火焰?zhèn)?,配合高輸出的火焰星座,攻擊非常高,相?yīng)的生存能力就弱了一點(diǎn),下邊就給大家?guī)?lái)爆破專(zhuān)精的詳細(xì)介紹,大家可以先熟悉一下。 爆破專(zhuān)精...

爆破專(zhuān)精也是《恐怖黎明》里邊比較有特色的專(zhuān)精,這個(gè)專(zhuān)精主要使用火焰?zhèn)?,配合高輸出的火焰星座,攻擊非常高,相?yīng)的生存能力就弱了一點(diǎn),下邊就給大家?guī)?lái)爆破專(zhuān)精的詳細(xì)介紹,大家可以先熟悉一下。

爆破專(zhuān)精簡(jiǎn)介 各技能效果分析

《恐怖黎明》爆破專(zhuān)精簡(jiǎn)介 各技能效果分析

核心無(wú)cd技能是,火焰打擊,可以遠(yuǎn)程,近戰(zhàn),單手,雙手,雙持,槍盾,都可以用,作為遠(yuǎn)程,1進(jìn)階的爆裂打擊,3進(jìn)階的硫磺,可以被多重子彈武技利用,帶來(lái),單體和aoe的提升,遠(yuǎn)程特色,技能算是,近戰(zhàn)目前沒(méi)有很好的bd。

主要是火系,混亂系,虛化系。

黑水雞尾酒,曾經(jīng)的明星技能,適合開(kāi)荒,點(diǎn)出變異一般,燃燒系技能流核心輸出,觸發(fā)星座很好用,2進(jìn)階全抗降低。

迫擊炮,技能流核心輸出技能,有裝備支持,最多可以6個(gè)迫擊炮,站得住,輸出很可以,玩這個(gè)要考慮站擼問(wèn)題,核心是特綠副手,-2scd,+1輸出,副手帶cdr可以更快的丟迫擊炮,目前物理最好,能最大化利用,本體,1進(jìn)階的屬性傷害,歸一為物理傷害,其次是火系,一般綁定大惡魔,攻防兼?zhèn)洌?進(jìn)階沒(méi)啥用,不建議點(diǎn),最多1點(diǎn)。

眩暈投擲,主要是電系,但是卻吸血,回血手段,站擼貼身才有傷害,不推薦作為主力技能,或者不點(diǎn)無(wú)cd,變異,但是電系有更好的選擇。

手雷,挺坑的目前。

罐式炸彈,輔助技能,不建議主攻,碎片傷害,對(duì)小體積太少,真要奇葩,可以手雷,罐式,亂丟,配合奧祖因契約被動(dòng),生存差了不少。

其他就是輔助技能了。

附身烈焰,提供火焰,閃電加成%,火系基礎(chǔ)傷害,大量oa加成,進(jìn)階有物理,穿刺,傷害加成。

閃光彈,控場(chǎng)技能,進(jìn)階miss對(duì)boss有效,大量降低da,神技。

復(fù)仇烈焰,目前,主攻不太現(xiàn)實(shí),傷害低,作為加速度的輔助。

鋁熱地雷,降抗,火電,混亂,但是,范圍小,落點(diǎn)差,不穩(wěn)定,建議多練習(xí),不建議浪費(fèi)太多技能點(diǎn)。

防爆盾,曾經(jīng)的神技,和諧了多次,隨著怪物傷害提升,抗壓能力降低,但是,必點(diǎn)的,持續(xù)時(shí)間內(nèi)吸收任意傷害,每次攻擊。

+抗性上限,作為防猝死一道防線不錯(cuò),法系,cdr高的點(diǎn)了比較舒服,游走打法。