《紀元1800》也以正式開啟了發(fā)售,相信有不少玩家都去嘗試了一下這款游戲,那么在游戲中產業(yè)鏈建議是什么,下面就由小編為大家?guī)砑o元1800產業(yè)鏈建議介紹,一起來看看吧。 建議 前期發(fā)展只要抓準產業(yè)...

《紀元1800》也以正式開啟了發(fā)售,相信有不少玩家都去嘗試了一下這款游戲,那么在游戲中產業(yè)鏈建議是什么,下面就由小編為大家?guī)砑o元1800產業(yè)鏈建議介紹,一起來看看吧。

建議

前期發(fā)展只要抓準產業(yè)鏈規(guī)劃,一般都可以避免掉結余赤字。要特別注意的是,雖然上面提到用比例的方式來建構建筑數(shù)量,但因為每個人的道路規(guī)劃不同,所以"運送"的時間也不同。

所謂的1:1只是簡單說明,玩家必須透過自己觀察來做"調整產量",調整產量雖然可以+50%效率,但是這種方式會造成勞工幸福下降暴動機率上升,所以調整產量我個人從不會用到+%效率,只會降低效率降產量,讓勞工提升幸福度。

白話:原料不夠就多設廠,產量過剩就透過調整產量面板降低效率。

紀元1800產業(yè)鏈玩法指南就給大家分享到這,希望能幫助大家更好的了解游戲系統(tǒng),體驗游戲帶來的樂趣。

《紀元1800》產業(yè)鏈建議介紹

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