紀(jì)元1800產(chǎn)業(yè)鏈怎么轉(zhuǎn)移?產(chǎn)業(yè)鏈也是環(huán)境污染的一個(gè)途徑,而且非常嚴(yán)重,小編給大家?guī)?lái)紀(jì)元1800產(chǎn)業(yè)鏈轉(zhuǎn)移方法介紹。
紀(jì)元1800產(chǎn)業(yè)鏈轉(zhuǎn)移方法介紹:
沙盒模式,難度默認(rèn)普通。這里我要說(shuō)明一下我的觀點(diǎn),困難和專家難度給玩家一些限制諸如更少的啟動(dòng)資金,建筑物不能移動(dòng),拆除建筑不返還資源,生產(chǎn)單位產(chǎn)值低。這些條件在我看來(lái)純粹是為了拖長(zhǎng)游戲時(shí)間。
游戲的難度來(lái)自于玩法,而不是有多少錢,有多少產(chǎn)值。
開(kāi)局給一個(gè)空島和一艘自帶資源的指揮艦。指揮艦上來(lái)就去探路,第一個(gè)島嗎要看資源好不好,什么叫資源好不好,看有多少個(gè)粘土礦,鐵礦和煤礦。一個(gè)粘土礦供兩個(gè)磚廠,在快速發(fā)展時(shí)期磚是擴(kuò)大產(chǎn)能的根本,鐵礦嘛沒(méi)有鐵礦就沒(méi)有鋼材,沒(méi)有鋼材就沒(méi)有大炮,沒(méi)有大炮就沒(méi)法擴(kuò)軍保護(hù)自己的發(fā)展成果。
所以粘土和鐵礦就是初期發(fā)展的關(guān)鍵。所以優(yōu)先順序是粘土礦>鐵礦>煤礦。粘土礦是四個(gè)的島是優(yōu)秀的首島。其次看鐵礦數(shù)量,首島隨機(jī)資源組合如是粘土礦數(shù)量為三那么就看心情,如果數(shù)量在三一下追求發(fā)展的請(qǐng)重新開(kāi)檔。
請(qǐng)看下圖
四粘土,兩鐵礦,兩銅礦,一石灰,四原油,沒(méi)有煤,鋅礦。
四土,兩鐵優(yōu)秀的開(kāi)局首島。指揮艦去探路,要利用開(kāi)局的保護(hù)期去把全圖的島都看一遍搶占最好的農(nóng)業(yè)資源島。
第二島的選擇:
第一塊分島要注意的資源是“小麥啤酒花”和紅椒。請(qǐng)注意小麥和啤酒花雖然是兩種作物但是要把他們視為一種單獨(dú)的物資,因?yàn)槠【频拇嬖凇?/p>
所以二島的最優(yōu)選擇就是“小麥啤酒花”,同時(shí)這個(gè)島不能太小,因?yàn)樾←溙锖推【苹ㄌ锒际亲钫伎臻g的。
為了方便運(yùn)輸,根據(jù)我的開(kāi)局位置我先探東北方向的諸島嶼,非常遺憾離我最近的都是小島,離我近的那個(gè)中島沒(méi)有小麥只有啤酒花和紅椒,所以全放棄。西面第一個(gè)位置的中島有土豆,啤酒花,紅椒,沒(méi)有小麥,那么再見(jiàn)。
西南方的中島上有小麥,啤酒花,紅椒。雖然沒(méi)有土豆不過(guò)不要緊。由于開(kāi)局位置東南的島離一島太遠(yuǎn),去是順風(fēng)回來(lái)就得頂風(fēng)航行,會(huì)加長(zhǎng)運(yùn)輸時(shí)間和保衛(wèi)的成本,所以發(fā)現(xiàn)了小麥啤酒花就果斷的定下來(lái)了。由于沒(méi)有土豆,于是我決定把那個(gè)沒(méi)有小麥的土豆島利用起來(lái),這樣開(kāi)局是三島模式。所有的烈酒都由土豆島供應(yīng)。第三島的木材和鋼材去國(guó)王港買,木材買50噸,鋼有10噸就夠。
二島有小麥啤酒花,這是我最看重的,沒(méi)有土豆不要緊。
為了更好的規(guī)劃發(fā)展做好產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)移的準(zhǔn)備請(qǐng)熟悉以下下這些產(chǎn)業(yè)鏈。
為了達(dá)到100%產(chǎn)能(沒(méi)有壓榨)請(qǐng)按照以下列表對(duì)應(yīng)建設(shè)。
1木材廠需要1伐木場(chǎng)
1烈酒廠需要1土豆田
1工作服作坊需要1綿羊牧場(chǎng)
1船帆需要1綿羊牧場(chǎng)
1香腸需要1養(yǎng)豬場(chǎng)
1肥皂廠需要2個(gè)油脂廠需要2個(gè)養(yǎng)豬場(chǎng)
2面包房需要1面粉廠需要2麥田
2啤酒廠需要3啤酒花田1麥芽發(fā)酵需要2麥田
1漁場(chǎng)可供養(yǎng)800人
1粘土礦供兩個(gè)磚廠
1鐵礦和2木炭或2煤礦供應(yīng)2高爐供應(yīng)3鋼鐵廠
1高爐供應(yīng)3個(gè)大炮工廠
如何監(jiān)控需求
在我的上一篇帖子中有些朋友問(wèn)為何我的資產(chǎn)總負(fù)增長(zhǎng)。我為什么總勞動(dòng)力短缺。
請(qǐng)注意要解決資產(chǎn)負(fù)增長(zhǎng)這個(gè)問(wèn)題只需要解決一個(gè)辦法:放棄你那躍進(jìn)式的思維方法。羅馬不是一天建成的,社會(huì)發(fā)展不是短平快。資產(chǎn)負(fù)增長(zhǎng)的問(wèn)題是,你城建過(guò)快,導(dǎo)致需求猛增,增加到一個(gè)生產(chǎn)建筑的產(chǎn)能即便壓榨這也無(wú)法滿足?;蛘哒f(shuō)為了平易壓榨帶來(lái)的快樂(lè)度降低,盲目的讓農(nóng)民工進(jìn)城工作,需求猛增然后開(kāi)始盲目擴(kuò)大生產(chǎn)農(nóng)民提供的稅收又不夠維持生產(chǎn)建筑。于是惡性循環(huán)收入負(fù)增長(zhǎng)開(kāi)始蓋房,蓋了房收入轉(zhuǎn)正,需求猛增,擴(kuò)大生產(chǎn)又導(dǎo)致資產(chǎn)負(fù)增長(zhǎng)。
為什么勞動(dòng)力短缺,有些短缺是因?yàn)闆](méi)有計(jì)算好自己的勞動(dòng)力和生產(chǎn)建筑的關(guān)系,看了上邊的產(chǎn)業(yè)鏈列表就按著那個(gè)來(lái),比如你剛剛有那么幾十人的工人階級(jí),就盲目的開(kāi)1粘土礦,配兩個(gè)磚廠。一個(gè)粘土礦需要50人一個(gè)磚廠需要25人。后邊的高爐和鋼廠需求的工人直接上百人,你連幾百工人的生活問(wèn)題都沒(méi)解決,怎么就敢開(kāi)新項(xiàng)目呢。
那么如何監(jiān)控需求呢
第一看市場(chǎng),市場(chǎng)中有各項(xiàng)需求的指示條。第二就是深入群眾做家訪直接點(diǎn)擊小房子看各項(xiàng)需求這樣更加直觀。
發(fā)展過(guò)程
第一島正常發(fā)展,木材的不宜過(guò)多,兩個(gè)木材廠就夠了。想快點(diǎn)發(fā)展就壓榨提高生產(chǎn)力。魚,工作服,烈酒生產(chǎn)鏈每樣一個(gè)。第二島小麥啤酒花島和第三島兼顧同樣兩個(gè)木材廠,魚,工作服自給自足,烈酒由于不是必需品小麥島先不管,第三島土豆島要除了自給自足外要主力發(fā)展烈酒生產(chǎn)和工作服。
當(dāng)?shù)谝粛u發(fā)展到工人階級(jí)的時(shí)候,這時(shí)主要精力要放在二島三島上,小麥島要開(kāi)始建小麥田和磨坊,啤酒花田。土豆島繼續(xù)擴(kuò)大烈酒生產(chǎn),多余的烈酒用指揮艦運(yùn)輸至一島。
一島的發(fā)展也不能停,這時(shí)的主要任務(wù)時(shí)擴(kuò)大工人階級(jí)人口把農(nóng)民人口控制在盈余50以內(nèi),同時(shí)繼續(xù)發(fā)展城市規(guī)模。
當(dāng)?shù)谝粋€(gè)船塢建起來(lái)時(shí)標(biāo)志著我們開(kāi)始開(kāi)始進(jìn)行產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)移了,此時(shí)一島應(yīng)該有一座船塢以及魚港工作服作坊烈酒廠面包房,肉鋪,船帆廠以及配套農(nóng)業(yè)生產(chǎn)設(shè)施若干。還有最最重要的四座粘土礦和八座磚廠。磚廠和粘土礦產(chǎn)能全開(kāi)壓榨到150%。
主島城市規(guī)模先暫停擴(kuò)展。
開(kāi)始生產(chǎn)小商船,第一艘商船將指揮艦替代下來(lái)運(yùn)烈酒。運(yùn)輸?shù)臄?shù)量根據(jù)一島的需求由低逐漸提高。
第二艘商船開(kāi)始運(yùn)送小麥和啤酒花,一島開(kāi)始生產(chǎn)啤酒。
第三艘商船開(kāi)始運(yùn)送面粉和豬,一島面粉廠小麥田和供肉腸的養(yǎng)豬場(chǎng)拆除。
第四艘商船開(kāi)始運(yùn)送工作服和和毛線,一島工作服作坊和所有綿羊牧場(chǎng)拆除。
第五艘商船開(kāi)始運(yùn)送豬,一島把供應(yīng)肥皂廠的養(yǎng)豬場(chǎng)拆除。
第六艘商船開(kāi)始運(yùn)送魚,一島把所有漁場(chǎng)拆除。
第七搜商船開(kāi)始運(yùn)送木材,一島所有伐木和木材廠拆除。
以上就是紀(jì)元1800產(chǎn)業(yè)鏈怎么轉(zhuǎn)移的內(nèi)容,想玩更多好玩的手游,來(lái)【九游】看看吧,更多游戲資訊,請(qǐng)關(guān)注九游安卓網(wǎng)。
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