7.毒龍
英雄類型:力
初始星級:二星
推薦指數(shù):★★★
特點:單體傷害總量最高的英雄,破甲攻擊,物理攻擊高。毒龍的持續(xù)傷害能力確實非??植?,必殺傷害初始120點,每級增加120。必殺一出,基本就是必死一個。
但毒是需要時間的,毒死一個,人家還有4個呢+_+怎么可能有那么多時間一個個毒。二星沒什么,沒控制就是不行啊!(毒龍納悶了:黑暗之眼也沒啊?呵呵,有可比性嗎?)
8.箭神
英雄類型:敏
初始星級:二星
推薦指數(shù):★★★
特點:傷害一般,帶群體沉默攻擊技能,群體增加攻擊力??雌饋泶_實不錯,但一星是硬傷。培養(yǎng)起來十分困難,輸出也不怎么給力,只能pass~
9.天空之神
英雄類型:智
初始星級:一星
推薦指數(shù):★★
特點:前期傷害低,成長太慢。
前期沒英雄時可以過度用下,終極紫色技能看起來很華麗,誰敢培養(yǎng)?
身為萬神之主的宙斯,就這么廢柴。。。
不推薦,就不做具體描述啦-_-!
10.地獄之主
英雄類型:敏
初始星級:一星
推薦指數(shù):★★
特點:范圍攻擊,群體攻擊。
一會前排攻擊、一會中排攻擊、一會后排攻擊,想鬧哪樣呢?
不推薦,就不具體描述啦-_-!
11.英靈女神
英雄類型:敏
初始星級:二星
推薦指數(shù):★
特點:與敵換位,眩暈攻擊技能。
必殺能施放了,敢放嗎?瞬間移動到敵群中。。。
不推薦,就不具體描述啦-_-!
12.血族之王
英雄類型:敏智
初始星級:二星
推薦指數(shù):無
特點:吸血必殺,單體控制。
傷害真的低到不能忍了,剛放吸血,就被打斷。
確定能吸到血嗎?
不推薦,就不具體描述啦-_-!
13.穿心之箭
英雄類型:敏
初始星級:一星
推薦指數(shù):無
特點:范圍攻擊技能,敏捷高。
不推薦,就不具體描述啦-_-!
14.雙頭龍
英雄類型:智
初始星級:一星
推薦指數(shù):無
特點:群體無傷必殺控制,持續(xù)傷害。
最后小提示:
卡牌類游戲的最大特點就是對戰(zhàn)時,并不主要看英雄的傷害能力,而是控制越多越好。這樣可以很好的掌控戰(zhàn)斗的節(jié)奏:-P
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