《銀河系城堡:骰子之戰(zhàn)》(Galactic Keep:Dice Battles)
《銀河系城堡:骰子之戰(zhàn)》(GalacticKeep:DiceBattles)是GildedSkull搭載的一款太空題材RPG游戲,這款游戲驚人的已經(jīng)開發(fā)了5年的時(shí)間,最初計(jì)劃2011年上市,根據(jù)GildedSkull的說法,為了為了打造更有可玩性的游戲故事人物,平衡游戲結(jié)構(gòu),同時(shí)豐富游戲角色,才導(dǎo)致時(shí)間的拖延。
《誰(shuí)可稱王》(Kingdoms)
《誰(shuí)可稱王Kingdoms》是SpaceBears打造的一款奇葩策略游戲。游戲?yàn)閮扇藢?duì)戰(zhàn)模式,雙方將輪流操控棋子,你可以吃掉位于你旁邊的棋子,先抓住對(duì)方國(guó)王者為勝。游戲中有一些很有趣的規(guī)則:比如“強(qiáng)力棋子”不能被對(duì)方吃掉,成功吃掉對(duì)方棋子的玩家在下一輪可移動(dòng)兩次。游戲畫面十分簡(jiǎn)潔,操作也很容易上手,不過要想獲勝可要?jiǎng)右环X筋。
《ZODIAC》
《ZODIAC》是法國(guó)游戲廠商Kobojo正在開發(fā)中的RPG新作。據(jù)制作人MarioRizzo介紹,該游戲有著壯闊的故事劇情、尋寶的鉆研要素,以及多人協(xié)作游戲等,有著很豐富的內(nèi)容,戰(zhàn)斗系統(tǒng)以傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗為基礎(chǔ),并用觸碰跟滑動(dòng)操作來(lái)對(duì)敵人進(jìn)行攻擊。同時(shí),主角在戰(zhàn)斗中可以隨時(shí)切換職業(yè),戰(zhàn)斗系統(tǒng)體現(xiàn)出較高的戰(zhàn)略性。游戲中協(xié)助主角戰(zhàn)斗的小伙伴職業(yè)則是固定的,并且其中一名伙伴為玩家的好友,采取異步交互的方式參與戰(zhàn)斗。
游戲中最有意思的是觸發(fā)式戰(zhàn)斗機(jī)制,只要在地圖上與徘徊的敵人接觸就會(huì)轉(zhuǎn)至戰(zhàn)斗畫面,而地圖十一橫向卷軸為基礎(chǔ)的方式呈現(xiàn),在試玩版中可以操作葛莉芬到處飛來(lái)飛去,就像是《光明之子》一樣的感覺在飛行。
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