人物屬性,人物屬性可在游戲內(nèi)的角色信息界面可看到消息的屬性數(shù)據(jù),因?yàn)榭膳宕魅盐淦?,所以非常人性化的分有武?、2、3的角色屬性。這樣可以直觀得看到每把武器之間對(duì)比效果,從而做出合理的武器組合搭配。
角色屬性:
生命,戰(zhàn)斗中戰(zhàn)斗血量值,血量為零時(shí),人物死亡;
靈力,戰(zhàn)斗中會(huì)消耗武器靈力,靈力為零時(shí),刀斷無攻擊;
物理攻擊,戰(zhàn)斗時(shí)不用技能,直接拿刀平砍的攻擊力;
物理防御,戰(zhàn)斗時(shí)受到敵人物理攻擊的防御力;
奧義攻擊,施放技能時(shí)的奧義技能攻擊力;
奧義防御,受到敵人奧義技能攻擊時(shí)的防御力;
攻擊強(qiáng)度,可提升物理攻擊加物理防御力;
奧義強(qiáng)度,可提升奧義攻擊加奧義防御力;
減免傷害,指受到傷害減少的屬性強(qiáng)弱;
破防傷害,指破壞有防御罩的敵人屬性;
暴擊,就是指戰(zhàn)斗時(shí)出現(xiàn)的暴擊幾率;
暴擊抵抗,減少受到暴擊的概率;
暴擊傷害。出現(xiàn)暴擊時(shí)產(chǎn)出的傷害力度。
游戲中,不同裝備都會(huì)附帶不同的屬性,如果安排好裝備的搭配,從而做到角色屬性最大化。還可以通過寶石的鑲嵌、裝備強(qiáng)化來提升武器、角色的屬性。
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