導(dǎo) 戰(zhàn)斗系統(tǒng)是任何游戲都必不可少的部分,而且它緊密關(guān)系著玩家在游戲中的體驗(yàn)感受,《唱吧三國(guó)》自然也不例外。今天就來(lái)為大家詳細(xì)解讀《唱吧三國(guó)》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 排兵布陣 方可百戰(zhàn)不殆 在《唱吧三國(guó)》中,...

戰(zhàn)斗系統(tǒng)是任何游戲都必不可少的部分,而且它緊密關(guān)系著玩家在游戲中的體驗(yàn)感受,《唱吧三國(guó)》自然也不例外。今天就來(lái)為大家詳細(xì)解讀《唱吧三國(guó)》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

排兵布陣 方可百戰(zhàn)不殆

在《唱吧三國(guó)》中,玩家可以招募四名武將陪同玩家參與作戰(zhàn),即戰(zhàn)斗模式采取5V5形式對(duì)戰(zhàn)。所以在玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗之前,必須先將要出戰(zhàn)武將布置在戰(zhàn)陣中,之后才可以進(jìn)入戰(zhàn)斗,否則,將只有玩家自身角色一人進(jìn)入戰(zhàn)斗中。

攻擊智能化 武將特性決定攻擊順序

在戰(zhàn)斗中,玩家與己方武將以前、中、后三排的布陣出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng),武將出手順序按照戰(zhàn)陣的排序前后以此出擊,武將在戰(zhàn)斗過(guò)程中的目標(biāo),根據(jù)武將的獨(dú)特性決定。按照一般情況,武將會(huì)優(yōu)先攻擊正對(duì)面前排的敵方武將,然而,如果某個(gè)武將的特性就是針對(duì)后排,那么該武將會(huì)優(yōu)先攻擊后排的目標(biāo)。

武將控制趣味化戰(zhàn)術(shù)化 放啥大招聽(tīng)你的

與當(dāng)前其他三國(guó)類(lèi)手游相比,《唱吧三國(guó)》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)最突出的特點(diǎn)是,玩家在戰(zhàn)斗中可以自由控制武將大招的釋放,這與其他游戲由系統(tǒng)強(qiáng)制釋放有著本質(zhì)區(qū)別。這樣的戰(zhàn)斗設(shè)置使得游戲戰(zhàn)斗變得更具有策略性,因?yàn)橥婕铱梢詫⑽鋵⒋笳蓄A(yù)留,而刻意來(lái)針對(duì)、秒殺某些武將,使戰(zhàn)斗變得更具趣味性與戰(zhàn)術(shù)性。

以上內(nèi)容是《唱吧三國(guó)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的一些基礎(chǔ)規(guī)則,了解這些之后會(huì)大大提高戰(zhàn)斗的勝利幾率,同時(shí)也將會(huì)讓你的戰(zhàn)斗更加的有趣和刺激哦!

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