導(dǎo) 小編了解到好多小伙伴們都有在問(wèn)Indivisible游戲可玩性高嗎?不少玩家在游戲通關(guān)后對(duì)游戲整體有自己的感受,小編特意整理了相關(guān)的資訊,如果你想了解關(guān)于這方面的資訊,想知道答案的小伙伴可以看下,希望...

小編了解到好多小伙伴們都有在問(wèn)Indivisible游戲可玩性高嗎?不少玩家在游戲通關(guān)后對(duì)游戲整體有自己的感受,小編特意整理了相關(guān)的資訊,如果你想了解關(guān)于這方面的資訊,想知道答案的小伙伴可以看下,希望能夠幫助到大家。

《密不可分》游戲可玩性高嗎 游戲優(yōu)缺點(diǎn)介紹

通關(guān)心得分享

優(yōu)點(diǎn)

美術(shù):非常棒。角色們都十分討喜!簡(jiǎn)直想給他們畫同人的那種。帥氣的寶姐姐和腹黑虎妹簡(jiǎn)直太對(duì)胃口了。背景美術(shù)和世界觀也非常有趣。動(dòng)畫一如預(yù)告和pv的流暢,中間過(guò)場(chǎng)cg非常精致而且數(shù)量非常多。

音樂(lè):異域風(fēng)情,很宏大。偶爾會(huì)一些地方會(huì)頭疼。

劇情:雖然有小問(wèn)題,但對(duì)于一部銀河城來(lái)說(shuō),10+小時(shí)的主線劇情+cg已經(jīng)是奇跡了。主線劇情很豐富,個(gè)人非常喜歡星之卡比式的最終決戰(zhàn)。

部分戰(zhàn)斗機(jī)制:我是說(shuō)主角側(cè)。十幾個(gè)角色都有自己的機(jī)制,有的復(fù)雜有的簡(jiǎn)單粗暴,有的甚至可以讓敵人跳舞,初見(jiàn)非常有趣。

部分地圖設(shè)計(jì):找隱藏還是很有趣的,有些意想不到的地方也讓人眼前一亮。

《密不可分》游戲可玩性高嗎 游戲優(yōu)缺點(diǎn)介紹

缺點(diǎn)

部分戰(zhàn)斗機(jī)制:后期敵人重復(fù)度極高而且戰(zhàn)斗節(jié)奏很崩壞?;旧仙晕⒎酪幌?,四個(gè)人亂按按就穩(wěn)贏了。

部分漢化:文本其實(shí)還行,不影響劇情。部分地方字體缺失和疊字會(huì)出現(xiàn)口口口和看不清的情況。

后期跑圖:雖說(shuō)是香緹傳統(tǒng)了但是,一個(gè)地圖跑十遍真的很累(尤其是后面干員精二完全是在拖流程 )

經(jīng)費(fèi)花完了:借用了油管大佬的說(shuō)法,怪物換個(gè)皮能打幾十遍。

總之,預(yù)期是“銀河城+動(dòng)畫片”,那多半是值回票價(jià)的(比如我這個(gè)銀河城玩家),但如果預(yù)期是RPG,不推薦入手。策略性基本為0。最后期待一波dlc,估計(jì)是中國(guó)為原型的世界了。

以上就是關(guān)于密不可分通關(guān)心得的簡(jiǎn)單分享,歡迎大家留言分享自己的玩法經(jīng)驗(yàn)的游戲感受。