英雄聯(lián)盟手游中關(guān)于地圖的兵線和端游相比有哪些改變?下面天暢小編為大家?guī)?lái)地圖兵線改變介紹,希望能幫助到大家。
地圖兵線改變介紹
一、在移動(dòng)端也要讓玩家感受到英雄們的原汁原味
團(tuán)隊(duì)花了大量的努力,讓移動(dòng)端的英雄手感盡可能貼近端游。
移動(dòng)端不僅是簡(jiǎn)單、被動(dòng)的操作方式改變,而是也將重心放在了讓整體游戲體驗(yàn)更上一層樓。
一些細(xì)微的操作上的變化讓新的可能性產(chǎn)生。
打個(gè)比方,在端游中厄運(yùn)小姐Q技能一箭雙雕是一個(gè)指向性技能,必須選中一個(gè)敵方才能釋放。而在手游端卻成為了非指向性技能,因此這個(gè)技能可以讓她探草叢,或是擊中隱身狀態(tài)的英雄,再或是先發(fā)制人在射程外擊中沖向你的敵人。
同樣的,簡(jiǎn)化了無(wú)用的按鍵。對(duì)薇恩來(lái)說(shuō)會(huì)變得更有操作性,我們都知道在端游當(dāng)中薇恩的W是被動(dòng)技能。具體去游戲里體會(huì)吧。
而快樂(lè)風(fēng)男亞索的調(diào)整最傷腦筋。
亞索是一個(gè)高機(jī)動(dòng)性的英雄。操作上要同時(shí)擁有高靈敏度和高精確度很難,團(tuán)隊(duì)花了無(wú)數(shù)個(gè)日夜調(diào)整他的手感,只為了讓他玩起來(lái)和電腦端一樣歡樂(lè)且飄逸。
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目前已經(jīng)有40名英雄調(diào)整完畢,可以在測(cè)試版本中玩到。團(tuán)隊(duì)表示短期內(nèi)不會(huì)以“統(tǒng)一端游手游的英雄數(shù)量”為目標(biāo),不過(guò)慢慢地,更多英雄會(huì)加入進(jìn)來(lái)。
二、地圖的改變
直觀上的變化不明顯,但地圖經(jīng)過(guò)壓縮(高地明顯縮水),使沖突更加激烈,以便15-20分鐘內(nèi)結(jié)束對(duì)局?;靥幍淖兓鐖D所示。(是的,門牙塔和生產(chǎn)超級(jí)兵的水晶沒(méi)有了)
與此同時(shí),兵線的速度也會(huì)加快。
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