造物法則2先鋒英雄手游中抗性能夠有效地帶來(lái)減傷,可以讓玩家角色受到的傷害減少,游戲中抗性機(jī)制數(shù)據(jù)如何計(jì)算呢?我們一起來(lái)看看吧。
抗性機(jī)制數(shù)據(jù)計(jì)算
舉個(gè)栗子說(shuō)明實(shí)際說(shuō)明一下這個(gè)結(jié)論。
比如我去A怪,怪的抗性值為50,抗性常數(shù)為150,抗性能提供的減傷比為50/(50+150)=25%。(假設(shè)防御提供減傷20%)
假設(shè)我攻擊500,攻擊倍率100%,則我的攻擊面板傷害為500。實(shí)際傷害=500*(1-20%)*(1-25%)=300傷害。
①降低50%抗性作用下,怪的抗性值變成25,減傷比=25/(25+150)=14.29%。實(shí)際傷害=500*(1-20%)*(1-14.29%)=343。
②無(wú)視50%抗性作用下,這次的傷害減傷比=25%*(1-50%)=12.5%。實(shí)際傷害=500*(1-20%)*(1-12.5%)=360。
測(cè)試數(shù)據(jù)
實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)如上圖
全部評(píng)論