說(shuō)到武將的戰(zhàn)法,很多玩家都很迷茫,因?yàn)閼?zhàn)法太多,還沒(méi)有固定的模式,我們玩游時(shí)有的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)同樣的陣容,同樣等級(jí)的戰(zhàn)法,打出來(lái)的效果卻有很大差異,這是為什么呢?
下面我就用我的經(jīng)歷來(lái)說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)法搭配的一些細(xì)節(jié)問(wèn)題:
有一天,我們同盟在群聊天里討論張飛的技能,我就隨意發(fā)了一下我的二隊(duì)陣容,很遺憾沒(méi)有抽到孔明和子龍,所以只想炫耀一下三弟張飛。
這時(shí),我們同盟一位大佬的指導(dǎo)令我茅塞頓開,第一個(gè)是英雄屬性的問(wèn)題,當(dāng)時(shí)張飛只有44級(jí),雖然張飛的速度成長(zhǎng)(1.26)比馬超的速度成長(zhǎng)(1.17)高,但張飛的等級(jí)低,導(dǎo)致馬超的出手速度會(huì)快過(guò)張飛,這樣的結(jié)果是,吃不到破陣摧堅(jiān)的破甲效果,馬超的輸出傷害就可能會(huì)下降。
我恍然大悟,馬上看了一下二人的速度差,差了10多點(diǎn),隨后又檢查了一下他們的裝備,把馬超帶速度的裝備換了一下,又把包包翻了一遍,把所有加速度的裝備都給了張飛,這才比馬超的速度快了1點(diǎn)多。
然后,又有新的問(wèn)題被挖掘出來(lái),第一是盛氣凌敵給張飛的確是耽誤了不少輸出,不如給輔助帶著性價(jià)比高。第二是馬超的技能,強(qiáng)攻配合手起刀落的觸發(fā)概率要大于落鳳,調(diào)整以后正好可以讓張飛帶落鳳,輸出兼顧控制,馬超全力輸出,這樣調(diào)整技能后,瞬間感覺(jué)戰(zhàn)斗力就提升了不少。
但同時(shí)我也發(fā)現(xiàn)一個(gè)最致命的弱點(diǎn),就是馬超特別害怕有盛氣凌敵等繳械技能的隊(duì)伍,這里我也考慮了用郭嘉來(lái)代替徐庶,加強(qiáng)反控制的打法,讓馬超的輸出發(fā)揮的更加淋漓盡致,打出更流暢的爆發(fā)。
古人云:擇其善者而從之,馬上調(diào)整好了技能,開往前線驗(yàn)證一下吧!
事實(shí)可以證明,效果的確很好,對(duì)方弓兵雖然只是多半隊(duì)兵力,但在克制的情況下,我?guī)缀跏橇銚p傷就大獲全勝了,很是開心,馬上轉(zhuǎn)發(fā)到群里報(bào)捷??墒菂s又被教育了,哈哈。
為了驗(yàn)證潤(rùn)之大佬的話,我特意看了一下詳細(xì)的戰(zhàn)報(bào),的確如此,先觸發(fā)的二技能落鳳,后出發(fā)的三技能破陣摧堅(jiān)。反過(guò)來(lái)后就可以先破甲再觸發(fā)落鳳,輸出得到了加強(qiáng)。
由此可見,武將屬性和戰(zhàn)法搭配的細(xì)節(jié)有多么的重要,這就是高端玩家和普通玩家的區(qū)別,可能很多玩家武將和戰(zhàn)法都不多,但有效的利用資源,合理的排兵布陣也可以更好的體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
魔鬼藏在細(xì)節(jié)里,無(wú)論是游戲中,還是現(xiàn)實(shí)生活里,任何事做好細(xì)節(jié),都可以很好的提高品質(zhì)和效率,希望大家在《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》中,利用有限的資源,都能培養(yǎng)出讓人刮目相看的隊(duì)伍,在三國(guó)的古戰(zhàn)場(chǎng)里,多多立功,打出自己獨(dú)有的氣勢(shì)。
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