上個(gè)月初,一款“不正經(jīng)”的三國(guó)手游《貓三國(guó)》橫空出世,開(kāi)啟了第一次刪檔測(cè)試!而小編很榮幸參與到這次測(cè)試當(dāng)中。都說(shuō)三國(guó)與SLG有這剪不斷理還亂的關(guān)系,那這一款《貓三國(guó)》如何“不正經(jīng)”呢?所以今天小編就來(lái)詳細(xì)給大家講講這一款“不正經(jīng)”的Q萌三國(guó)SLG新手游《貓三國(guó)》的測(cè)試體驗(yàn)吧!
在小編剛建完賬號(hào)進(jìn)入游戲時(shí),會(huì)有一個(gè)Q萌搞怪劇情漫畫(huà)帶我們進(jìn)入《貓三國(guó)》的游戲世界中,過(guò)場(chǎng)漫畫(huà)的Q萌畫(huà)風(fēng)說(shuō)明游戲走的是萌系風(fēng)格。游戲劇情主要講述了以為沙雕少年被雷劈中,穿越時(shí)空進(jìn)入一個(gè)三國(guó)世界當(dāng)中。
沙雕少年穿越的世界,當(dāng)然也是充滿(mǎn)著沙雕劇情的。果不其然,在序章的新手關(guān)卡中,沙雕劇情層出不窮,什么紅臉綠皮狗、張飛的老二哥都快要笑翻小編,而且游戲策劃們的梗是相當(dāng)足夠,游戲后面的接二連三地來(lái)玩梗,注定這是一款“不正經(jīng)”的游戲。
游戲不僅非常有梗,質(zhì)量也非常硬。因?yàn)橛螒蛘w采用的是Q萌風(fēng)格制作,游戲場(chǎng)景以及武將都是非常Q萌,點(diǎn)擊游戲建筑還會(huì)想果凍一樣一彈一彈的,而且在Q萌之余也畫(huà)質(zhì)也不是水準(zhǔn)相當(dāng)精美。
在一測(cè)里,游戲中足足有六、七十名三國(guó)武將,足夠滿(mǎn)足有收集欲的玩家收集。而且每一位武將的設(shè)計(jì)都是十分Q萌可愛(ài),有些甚至在原有三國(guó)設(shè)定的基礎(chǔ)上,融合了現(xiàn)在的各種流行元素,像比利王、忍者等等。
以上說(shuō)到的大多都是游戲的表面,重點(diǎn)還是說(shuō)一下的游戲玩法,在《貓三國(guó)》游戲中,不僅有傳統(tǒng)硬核的SLG策略玩法,還融入了偏向娛樂(lè)化的卡牌收集養(yǎng)成玩法。每一位武將都有自己的一套培養(yǎng)系統(tǒng),升級(jí)、技能等自然不用多說(shuō),武將們還有獨(dú)特的情緣系統(tǒng),與其他武將或者神兵利器配合出戰(zhàn)效果強(qiáng)更強(qiáng)。
而且游戲里連士兵也是擁有獨(dú)立的一套升級(jí)系統(tǒng),每一位武將的兵種都可以進(jìn)行升級(jí),不僅能增加士兵的作戰(zhàn)能力,還能擴(kuò)充士兵人數(shù)。
正如上面說(shuō)到,卡牌類(lèi)玩法能滿(mǎn)足娛樂(lè)向的玩家,那傳統(tǒng)的SLG策略玩法同樣也能讓硬核玩家玩的爽快。游戲里包含攻城守城戰(zhàn),國(guó)戰(zhàn),排兵布陣、兵種克制等諸多SLG玩法要素,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都策略頭腦之間的博弈。
就單從排兵布陣的系統(tǒng)來(lái)說(shuō),每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都需要布陣才能開(kāi)啟戰(zhàn)斗,而在布陣過(guò)程中,足足有20個(gè)站位方式來(lái)放置武將選擇,20個(gè)位置,70個(gè)武將還有各種各樣的布陣要素,粗略估計(jì)有一個(gè)億的花樣可以玩,陣容不再死板老套,把玩家的頭腦創(chuàng)意發(fā)揮到極致。
并且排兵布陣不是贏(yíng)得戰(zhàn)斗的全部條件,在游戲戰(zhàn)斗中,還有武將兵種之間的克制需要注意,而且還能實(shí)時(shí)操作武將的絕技,在關(guān)鍵時(shí)刻釋放關(guān)鍵武將絕技贏(yíng)取勝利。
在《貓三國(guó)》這款游戲中還有許許多多的玩法要素,小編在這里就不展開(kāi)細(xì)說(shuō)了。最后總結(jié)一下,《貓三國(guó)》其實(shí)是一款披著Q萌逗趣風(fēng)格、硬核競(jìng)技與休閑娛樂(lè)兼?zhèn)淇ㄅ芐LG手游,在兼顧娛樂(lè)性之余也把硬核SLG游戲的精髓發(fā)揮到極致!聽(tīng)說(shuō)游戲?qū)⒃谟瓉?lái)第二次刪檔測(cè)試,小伙伴們一起期待吧!
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