XP關羽一直活躍在征服賽季的主力隊伍中,大多數(shù)玩家用XP關羽都是組建荀法關陣容,但其實XP關羽還有很多一線的搭配方法,除了蜀形兵、蜀騎外,還有五虎上將陣容。今天,筆者就和大家聊一聊不同的XP關羽陣容。...

XP關羽一直活躍在征服賽季的主力隊伍中,大多數(shù)玩家用XP關羽都是組建荀法關陣容,但其實XP關羽還有很多一線的搭配方法,除了蜀形兵、蜀騎外,還有五虎上將陣容。今天,筆者就和大家聊一聊不同的XP關羽陣容。

武將分析

率土之濱XP關羽陣容解析 XP關羽五虎體系介紹

五星XP關羽,面板屬性極其優(yōu)秀

2.54攻擊成長算是比較勇猛的武將,1.08的謀略成長在武將中也是及格的,速度成長1.81也是非常不錯的(高速度使得關羽帶【謀定后動】的收益非常高,下文將進行解釋)。

重點是關羽的自帶戰(zhàn)法,【樊淵泅囚】,分析這個戰(zhàn)法的基本點:

1.【樊淵泅囚】是主動戰(zhàn)法。

2.發(fā)動率為40%。

3.需要一回合準備(所以可以帶【謀定后動】)。

4.發(fā)動后使敵方全體陷入猶豫一回合的狀態(tài)。

5.對敵方每個武將造成190%傷害率的物理傷害。

這個自帶戰(zhàn)法的傷害是個什么地位,看下表。

率土之濱XP關羽陣容解析 XP關羽五虎體系介紹

提到XP關羽,就必須提【謀定后動】,關羽的自帶戰(zhàn)法是一個兼具傷害和猶豫類控制的關鍵戰(zhàn)法,保證XP關羽能正常行動非常重要。

而【謀定后動】這個戰(zhàn)法,每當武將開始準備或已經(jīng)發(fā)動自帶戰(zhàn)法時,將會進入洞察狀態(tài)。所以,XP關羽幾乎必備【謀定后動】,沒有【謀定后動】的XP關羽強度會顯著下降。

由于【謀定后動】需要武將開始準備或已經(jīng)發(fā)動自帶戰(zhàn)法時才進入洞察,所以帶【謀定后動】的武將需要盡可能先出手。

XP關羽本身速度比較快,為了進一步提升XP關羽獲得來自【謀定后動】的洞察的概率,給XP關羽兵種選擇“輕騎兵”,并且特性選擇“疾行”。

考慮下面的這種情況:

1.我方XP關羽與敵方XP關羽戰(zhàn)斗,我方XP關羽速度更慢;

2.第一回合敵方法正先手給敵方XP關羽施加【難知如陰】;

3.敵方XP關羽行動時,觸發(fā)跳過準備回合,發(fā)動自帶戰(zhàn)法;

4.此時我方XP關羽還沒開始行動,沒有洞察狀態(tài),于是陷入猶豫狀態(tài),而如果我方XP關羽先手的話,第一回合可能會開始準備,或由于法正的自帶戰(zhàn)法而已經(jīng)發(fā)動自帶戰(zhàn)法,從而進入洞察狀態(tài),即便敵方帶控制的武將后來釋放了控制,也沒關系了。

所以,建議帶謀定后動的XP關羽適當加速(1-10點),從而提高由于謀定后動進入洞察狀態(tài)的概率。

陣容分析

(一)荀彧+XP關羽+法正(荀法關)

荀法關的可行配置成百上千,關羽可行配置例一:無始計荀法關。

荀彧:【不攻】+【翕處還張】/【十面埋伏】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”,學習“亂陣”“疾行”,加點全謀略。

XP關羽:【謀定后動】+【一騎當千】/【折戟強攻】/【鳳儀亭】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”,學習“側(cè)擊”“疾行”,適當加速度,全攻擊加點。

法正:【鋒矢】+【避其鋒芒】/【戰(zhàn)必斷金】/【單騎救主】/【磐陣善守】/【無心戀戰(zhàn)】,轉(zhuǎn)“鐵騎兵”,學習“難測”“疾行”,全加速度。

XP關羽可行配置例二:始計荀法關。

XP關羽:【謀定后動】+【一騎當千】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”,學習“側(cè)擊”“疾行”,全加攻擊。

法正:【鋒矢】+【避其鋒芒】/【戰(zhàn)必斷金】/【單騎救主】/【磐陣善守】/【無心戀戰(zhàn)】,轉(zhuǎn)“鐵騎兵”,學習“難測”“疾行”,全加速度。

荀彧:【始計】+【渾水摸魚】/【草木皆兵】/【極火佐攻】/【三軍之眾】/【河內(nèi)世澤】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”,學習“難測”“亂陣”,全加謀略。

簡析:

1.XP關羽必帶【謀定后動】,第三格戰(zhàn)法,可以學【鳳儀亭】/【一騎當千】/【折戟強攻】/【人中呂布】/【渾水摸魚】/【妖術】/【鼎足江東】。

2.對于XP關羽來說,“疾行”“側(cè)擊”優(yōu)于“疾行”“亂陣”。

“側(cè)擊”:提升對騎兵的20%全物理傷害(含普攻、主動戰(zhàn)法、執(zhí)行的指揮戰(zhàn)法、追擊戰(zhàn)法)。

“亂陣”:提升對步兵的15%主動和追擊戰(zhàn)法傷害(不包含普攻和執(zhí)行的指揮戰(zhàn)法傷害)。

無論是傷害增幅比例還是增幅范圍,對于XP關羽來說,“側(cè)擊”都優(yōu)于“亂陣”。

3.荀彧不能學“側(cè)擊”。

騎兵兵種特性“側(cè)擊“僅增加對騎兵的“攻擊傷害”,所以荀彧、張角這類法師不能學“側(cè)擊”。

4.帶【始計】的荀彧不能學“疾行”。

【始計】這個戰(zhàn)法的靈魂在于洞察,帶【始計】的武將如果有先手,會顯著提升無法洞察的概率。

不僅不能帶先手,還應該讓帶【始計】的武將在正式會合的戰(zhàn)斗中,速度盡量慢一點,出手盡量晚一些,所以,帶【始計】的武將最好不要加速度,確保輪到該武將行動時,已經(jīng)受到過傷害,從而進入洞察狀態(tài)。

5.法正最好帶個【鋒矢】,因為法正會讓XP關羽、荀彧戰(zhàn)法發(fā)動次數(shù)有下限,意味著隊伍傷害有一個不低的下限,【鋒矢】的收益比較高。

6.法正的第三格戰(zhàn)法,根據(jù)自身隊伍情況和戰(zhàn)場情況,選擇合適的生存戰(zhàn)法。

7.單發(fā)【翕處還張】的期望傷害比【十面埋伏】高不少。

8.荀法關可行配置不計其數(shù),只要配置合理,就能用。

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一波搶了36329預備兵

(二)沙摩柯+XP關羽+法正(沙法官)

XP關羽可行配置例三:真男人沙法關。

XP沙摩柯:【擊勢】/【愈戰(zhàn)愈勇】+【一騎當千】/【鳳儀亭】,轉(zhuǎn)“蠻兵”,學習“列陣”“近戰(zhàn)”,全加攻擊。

XP關羽:【謀定后動】+【全軍突擊】,學習“疾行”“側(cè)擊”,適當加速度后全加攻擊。

法正:【白刃】/【草木皆兵】/【無心戀戰(zhàn)】+【三軍之眾】/【避其鋒芒】/【重整旗鼓】,轉(zhuǎn)“疾行”“難測”,速度快過關羽后加謀略。

XP關羽可行配置例四:穩(wěn)定沙法關。

法正:【白刃】/【衡軛】/【避其鋒芒】/【重整旗鼓】,轉(zhuǎn)“鐵騎兵”,學習“難測”“疾行”,快過關羽后加謀略。

XP關羽:【謀定后動】+【鳳儀亭】/【一騎當千】/【折戟強攻】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”,學習“疾行”“側(cè)擊”,適當加速度后全攻擊。

XP沙摩柯:【健卒不殆】+【壘實迎擊】,轉(zhuǎn)“蠻兵”,學習“利刃”+“固陣”/“近戰(zhàn)”/“守備”,全攻擊加點。

(三)XP馬岱+XP關羽+SP徐庶(蜀騎)

XP關羽可行配置例五:穩(wěn)定蜀騎。

XP馬岱:【戰(zhàn)必斷金】+【磐陣善守】/【單騎救主】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”,學習“側(cè)擊”“疾行”,全加攻擊。

XP關羽:【謀定后動】+【全軍突擊】/【鳳儀亭】/【一騎當千】/【折戟強攻】/【鼎足江東】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”:,學習“側(cè)擊”“疾行”,適當加速度后全加攻擊。

SP徐庶:【疾戰(zhàn)】+【文伐】/【眾謀不懈】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”,學習“難測”“疾行”,快過XP馬岱后全加謀略。

XP關羽可行配置例六:真男人蜀騎。

XP馬岱:【擊勢】+【鳳儀亭】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”,學習“側(cè)擊”“疾行”,全加攻擊。

XP關羽:【謀定后動】+【渾水摸魚】/【全軍突擊】(【全軍突擊】和【鳳儀亭】的傷害加成沖突)。

SP徐庶:【疾戰(zhàn)】+【文伐】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”,學習“難測”“疾行”,快過XP馬岱后全加謀略。

簡析:

1.【鳳儀亭】發(fā)動后可以提升自身造成的物理傷害,配合【擊勢】以及XP馬岱自帶戰(zhàn)法,讓XP馬岱一刀真男人。

2.XP馬岱自帶戰(zhàn)法和【擊勢】不沖突。

補充知識:【大賞三軍】和【鋒矢】不沖突,【攻其不備】和【龍飛】不沖突,祝融自帶戰(zhàn)法【火獸沖鋒】也和【擊勢】不沖突。

3.這隊SP徐庶帶【疾戰(zhàn)】是性價比極高的選擇。

4.SP徐庶第三格戰(zhàn)法【文伐】和【眾謀不懈】各有優(yōu)缺點。

【眾謀不懈】可以打到敵方大營,徐庶發(fā)動【疾戰(zhàn)】則該回合判定三次【眾謀不懈】,不發(fā)動則判定兩次。

但【眾謀不懈】是指揮戰(zhàn)法,無法為XP馬岱自帶戰(zhàn)法疊加層數(shù),【文伐】可以為XP馬岱自帶戰(zhàn)法疊加層數(shù),所以在第二種蜀騎中,為了最大化XP馬岱傷害,選擇讓徐庶攜帶【文伐】。

(四)特性趙云+XP關羽+黃忠

XP關羽可行配置例七:五虎上將

特性趙云:【白刃】/【桃園結(jié)義】/【擊勢】/【一騎當千】/【人中呂布】/【折戟強攻】

XP關羽:【謀定后動】+【全軍突擊】/【鳳儀亭】/【一騎救主】/【折戟強攻】/【鼎足江東】/【威震逍遙】輕騎側(cè)擊疾行適當加速后全攻擊加點

黃忠:【步步為營】/【擅兵不寡】/【兵無常勢】/【磐陣善守】/【單騎救主】/【反間】/【反計之策】(【單騎救主】、【白刃】、【反間】互相沖突)

簡析:

1.五虎隊是一個配置極其講究的隊伍,配置不合理的話性價比會大打折扣。

2.趙云帶輸出,隊伍上限會很高,趙云也可以帶輔助戰(zhàn)法,如【白刃】【桃園結(jié)義】。

3.黃忠有特性更好,沒特性也能用。

4.黃忠不要帶【一夫當關】(見過很多人這樣做),黃忠?guī)А緣緦嵱瓝簟恳脖容^浪費。

5.五虎隊可行配置不計其數(shù),只要配置合理,就能用。

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(五)XP關羽+曹操+XP孫策/XP夏侯惇(俗稱螃蟹)

XP關羽可行配置例八:XP關羽XP孫策。

XP關羽:【謀定后動】+【一騎當千】/【折戟強攻】/【鳳儀亭】

曹操:【白刃】/【反計之策】/【無心戀戰(zhàn)】+【桃園】/【攻其不備】/【全軍突擊】

XP孫策:【愈戰(zhàn)愈勇】/【桃園結(jié)義】/【擅兵不寡】/【步步為營】

XP關羽可行配置例九:XP關羽XP夏侯惇。

XP關羽:【謀定后動】+【一騎當千】/【折戟強攻】/【鳳儀亭】

曹操:【白刃】/【反計之策】/【無心戀戰(zhàn)】+【桃園結(jié)義】/【攻其不備】/【全軍突擊】

XP夏侯惇:【一夫當關】/【兵無常勢】/【移花接木】/【擅兵不寡】/【愈戰(zhàn)愈勇】/【步步為營】

簡析:

1.螃蟹隊原理比較簡單,三個容錯率比較高的騎兵武將放一起,帶上合理的戰(zhàn)法,只要配置合理就能用,越合理、越高配就越強。

2.也可以玩XP孫策曹操XP夏侯惇,但XP關羽曹操XP孫策>XP關羽曹操XP夏侯惇>XP孫策曹操XP夏侯惇。

因為XP關羽自帶戰(zhàn)法傷害不錯且有控制,XP孫策傷害上限比XP夏侯惇高很多,

3.螃蟹隊可行配置不計其數(shù),只要配置合理,就能用。

(六)XP關羽+劉備+龐統(tǒng)/步諸葛/弓諸葛等各種弓兵

XP關羽可行配置例十:蜀形兵隊

XP關羽:【謀定后動】+【一騎當千】

自帶重要主動戰(zhàn)法的弓兵:【始計】+【妖術】/【絕水遏敵】/【草木皆兵】/【渾水摸魚】

劉備:【形兵之極】+【健卒不殆】/【戰(zhàn)必斷金】/【桃園結(jié)義】/【反間】

XP關羽可行配置例十一:

XP關羽:【謀定后動】+【一騎當千】

弓諸葛:【絕水遏敵】/【河內(nèi)世澤】/【重整旗鼓】/【草木皆兵】/【極火佐攻】

劉備:【形兵之極】+【健卒不殆】/【戰(zhàn)必斷金】/【桃園結(jié)義】/【反間】

簡析:

1.這隊也可以不帶【形兵之極】。

2.蜀形兵可行配置不計其數(shù),只要配置合理,就能用。

(七)XP關羽+劉備+特性趙云

如果認真看懂前面六種XP關羽隊伍的配置,應當具有自行配置這隊的能力。

關羽可行配置例十二:

劉備:【白刃】/【桃園結(jié)義】/【重整旗鼓】/【三軍之眾】/【鼎足江東】/【避其鋒芒】/【衡軛】

XP關羽:【謀定后動】+輸出戰(zhàn)法/【妖術】

趙云:【健卒不殆】/【回馬】+【壘實迎擊】/【白刃】/【桃園結(jié)義】

XP關羽可行配置例十三:

趙云:輸出戰(zhàn)法/【白刃】

XP關羽:【謀定后動】+【全軍突擊】

劉備:成噸的輔助戰(zhàn)法都可以

總結(jié)

有【謀定后動】的蜀XP關羽是一個強度極高的百搭武將。截止2019年7月的版本,征服賽季主城五大體系是劉備+【壘實迎擊】前鋒、【始計】【渾水摸魚】孫權(quán)+張機、神兵大賞體系、【謀定后動】XP關羽體系、各種菜刀。作為五大體系之一的XP關羽體系,一直是征服賽季的明星陣容。筆者在此拋磚引玉,歡迎大家在評論中交流討論。

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