LOL新版本更新正在進(jìn)行,本次的更新內(nèi)容是10.4版本,相信不少玩家都想要知道10.4版本具體都更新了些什么內(nèi)容吧。在10.4版本中,多個(gè)英雄如阿木木女警等稍顯弱勢(shì)的英雄得到加強(qiáng),之前設(shè)計(jì)師承諾的野區(qū)改動(dòng)也正是上線。下面小編為大家?guī)砹?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/lolsy/keyword-255584-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-4_other-255584'>英雄聯(lián)盟10.4版本更新內(nèi)容,一起來看看吧。
英雄
殤之木乃伊 阿木木
Q技能突進(jìn)速度提升。R技能冷卻時(shí)間縮短,且會(huì)打斷突進(jìn)。
這些加強(qiáng),加上一些帶【獻(xiàn)祭】效果的裝備改動(dòng)(劇透警告!),應(yīng)該能幫助阿木木表現(xiàn)得更好。
Q - 繃帶牽引
突進(jìn)速度:命中一個(gè)敵人后1350 ? 命中一個(gè)敵人后1800
R - 木乃伊之咒
冷卻時(shí)間:150/130/110秒 ? 130/115/100秒
【新增】現(xiàn)在,如果敵人正在突進(jìn)途中,【R - 木乃伊之咒】將打斷該突進(jìn)
高玩點(diǎn)評(píng):Q中后位移過去速度加快,R可以打斷非不可阻擋的位移技能。如:皇子EQ,小炮W。較大加強(qiáng)。
殘?jiān)轮C 厄斐琉斯
現(xiàn)在,玩家可以同時(shí)看見厄斐琉斯持有的兩把武器了。在【通碧】消耗掉一個(gè)標(biāo)記后,不再重置普攻計(jì)時(shí)器?!菊坨R】的駐靈更快死亡。R技能范圍降低。
厄斐琉斯是一個(gè)需要超大腦容量的射手,他的使用說明書相當(dāng)冗長(zhǎng),同時(shí),厄斐琉斯的對(duì)手如果沒看過這本說明書,則會(huì)壓力山大,不知所措。這使得厄斐琉斯在某種程度上難逢敵手。明晰厄斐琉斯所持有的武器,將會(huì)緩和這一局面,因?yàn)樗膶?duì)手能夠采取合適的方法來對(duì)抗厄斐琉斯。此外,我們還對(duì)厄斐琉斯的硬實(shí)力進(jìn)行了削弱,也是為了確保厄斐琉斯的敵人們有行之有效的方式來追上并擊敗他。
被動(dòng)技能 - 殘?jiān)律癖?/strong>
【新增】現(xiàn)在,所有玩家都能同時(shí)看見厄斐琉斯持有的兩把武器,顯示在厄斐琉斯的生命值條旁邊
通碧, 步槍
【已移除】在消耗掉一個(gè)標(biāo)記后,厄斐琉斯不再立刻重置普攻(對(duì)標(biāo)記發(fā)起的那次攻擊仍然會(huì)重置普攻計(jì)時(shí)器)
折鏡, 環(huán)刃
現(xiàn)在,厄斐琉斯的駐靈在非激活狀態(tài)下,敵方視野中駐靈的范圍指示器顯示為紅色
駐靈的基礎(chǔ)攻擊次數(shù):4 ? 3 (攻擊次數(shù)依然隨攻擊速度提升而提升)
駐靈BUG修復(fù):厄斐琉斯的駐靈在即將激活時(shí)不再偶然地死亡
R - 清輝夜凝
技能距離:1600 ? 1300
高玩點(diǎn)評(píng):折鏡Q輸出降低,R距離縮短,連續(xù)3個(gè)版本削弱,但整體強(qiáng)度依在。
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
W技能激活時(shí),行星傷害降低。
就和“水手星創(chuàng)師”大氣光在《美少女戰(zhàn)士Sailor Stars》期間一樣,奧瑞利安·索爾的“星星柔和光球”在這個(gè)版本中更弱了。
W - 星穹暴漲
激活時(shí)行星總傷害提升: 50% ? 40%
皮城女警 凱特琳
1級(jí)時(shí)的額外攻擊速度提升。
鑒于凱特琳現(xiàn)在的弱勢(shì)地位,我們得給她磨磨槍,加強(qiáng)她的前期騷擾潛力。
基礎(chǔ)屬性
1級(jí)時(shí)的額外攻擊速度:10% ? 20%
高玩點(diǎn)評(píng):1級(jí)增加10%攻速,前期較大加強(qiáng)。
德瑪西亞之力 蓋倫
提升了Q技能的強(qiáng)化傷害收益。提升了W技能疊滿后的坦度。W技能護(hù)盾值提升。
Q - 致命打擊
強(qiáng)化版普通攻擊傷害收益:0.4攻擊力 ? 0.5攻擊力
W - 勇氣
【新增】當(dāng)擊殺數(shù)疊滿時(shí),蓋倫使他額外護(hù)甲值和額外魔法抗性提升10%
護(hù)盾值:0.1最大生命值 ? 70/95/120/145/170 (+0.2額外生命值)
高玩點(diǎn)評(píng):Q傷害提高,W抗性和護(hù)盾值均提高,整體較大加強(qiáng)。
迷失之牙 納爾
基礎(chǔ)移動(dòng)速度提升。迷你納爾的移動(dòng)速度降低。R技能傷害收益提升。
與蓋倫類似,我們也給納爾了一個(gè)打野專精的改動(dòng),你可以在打野英雄章節(jié)看到它。但總體來說,我們正在對(duì)他注入一些力量,尤其是在他成為巨型納爾時(shí),因?yàn)橹暗乃词褂腥绱她嫶蟮墓肢F體型,仍然表現(xiàn)得過于乏力。
基礎(chǔ)屬性
移動(dòng)速度:325 ? 335
被動(dòng)技能 - 狂怒基因
額外移動(dòng)速度:迷你納爾形態(tài)下10-30 (在1-18級(jí)時(shí)) ? 迷你納爾形態(tài)下0-20 (在1-18級(jí)時(shí))
R - 吶啊!
傷害收益:0.2攻擊力, 0.5法術(shù)強(qiáng)度 ? 0.5攻擊力, 1.0法術(shù)強(qiáng)度
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)移動(dòng)速度提升,R傷害提高,加強(qiáng)。
未來守護(hù)者 杰斯
基礎(chǔ)法力值和成長(zhǎng)法力值提升。Q技能基礎(chǔ)傷害提升。
現(xiàn)在的杰斯可以更狠地錘飛對(duì)手了。
基礎(chǔ)屬性
法力值:357.2 ? 375
成長(zhǎng)法力值:37 ? 45
Q - 蒼穹之躍!
基礎(chǔ)傷害:45/80/115/150/185/220 ? 55/95/135/175/215/255
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)和成長(zhǎng)藍(lán)量提升,Q基礎(chǔ)傷害提高,較大加強(qiáng)。
光輝女郎 拉克絲
Q技能傷害提升;游戲前期冷卻時(shí)間降低?,F(xiàn)在,拉克絲可以在施放R技能時(shí)使用【閃現(xiàn)】了
加強(qiáng)了輔助拉克絲,讓她成為可行的下路之選。
Q - 光之束縛
基礎(chǔ)傷害:70/115/170/205/250 ? 80/125/170/215/260
傷害收益:0.7法術(shù)強(qiáng)度 ? 0.6法術(shù)強(qiáng)度
冷卻時(shí)間:13/12/10/11/9秒 ? 11/10.5/10/9.5/9秒
R - 終極閃光
【新增】現(xiàn)在,拉克絲可以在施放終極閃光的同時(shí)使用【閃現(xiàn)】了(她的終極技能在她閃現(xiàn)時(shí)不會(huì)跟隨她)
高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害提升,加成減少,傷害收益差不多。前期冷卻降低,算是加強(qiáng)。
披甲龍龜 拉莫斯
基礎(chǔ)攻擊速度和攻擊速度收益率提升
棒。
基礎(chǔ)屬性
攻擊速度:0.625 ? 0.656
攻擊速度收益率: 0.625 ? 0.656
高玩點(diǎn)評(píng):攻速提升,前期打野效率加強(qiáng)。
煉金術(shù)士 辛吉德
基礎(chǔ)生命值和護(hù)甲值降低。
辛吉德的毒藥最近撒的有點(diǎn)太多了。鑒于他的諸多藥劑一直是他征服上路的工具,我們將通過削弱他的坦度來讓他的成功更有風(fēng)險(xiǎn)。
基礎(chǔ)屬性
生命值:610 ? 580
護(hù)甲值:37 ? 34
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)血量和護(hù)甲減少,前期對(duì)線能力削弱。
琴瑟仙女 娑娜
現(xiàn)在,當(dāng)娑娜的光環(huán)在激活后,每有一位友方英雄進(jìn)入光環(huán)內(nèi),娑娜就會(huì)回復(fù)法力值(重復(fù)進(jìn)入無(wú)效)。Q,W,E的消耗提升了。
反正我不玩上單娑娜。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)攻擊力:49 ? 45
成長(zhǎng)攻擊力:3 ? 2
Q - 英勇贊美詩(shī)
【新增】當(dāng)娑娜的光環(huán)在激活后,每有一位友方英雄進(jìn)入光環(huán)內(nèi),娑娜就會(huì)回復(fù)30法力值(重復(fù)進(jìn)入無(wú)效)。
消耗:50/55/60/65/70法力值 ? 75/80/85/90/95法力值
W - 堅(jiān)毅詠嘆調(diào)
【新增】當(dāng)娑娜的光環(huán)在激活后,每有一位友方英雄進(jìn)入光環(huán)內(nèi),娑娜就會(huì)回復(fù)30法力值(重復(fù)進(jìn)入無(wú)效)。
消耗:80/85/90/95/100法力值 ? 105/110/115/120/125法力值
E - 迅捷奏鳴曲
【新增】當(dāng)娑娜的光環(huán)在激活后,每有一位友方英雄進(jìn)入光環(huán)內(nèi),娑娜就會(huì)回復(fù)30法力值(重復(fù)進(jìn)入無(wú)效)。
自我加速:20%(+0.03每100法術(shù)強(qiáng)度)?10/11/12/13/14% (+0.03每100法術(shù)強(qiáng)度)
消耗:65法力值 ? 90法力值
眾星之子 索拉卡
基礎(chǔ)屬性調(diào)整。Q技能自我治療量、【活力煥發(fā)】持續(xù)時(shí)間及移動(dòng)速度加成降低;Q技能消耗提升。W技能在【活力煥發(fā)】狀態(tài)下消耗降低,游戲后期治療量提升。
目前的索拉卡是上單勝率最高的英雄,因此我們削去了她的上單能力。同時(shí)我們也想讓這些改動(dòng)對(duì)她的輔助打法的沖擊保持最低限度,因?yàn)樽鳛檩o助她目前并沒有過強(qiáng)。
基礎(chǔ)屬性
生命值:529.04 ? 535
生命值成長(zhǎng)屬性:78 ? 74
法力值:350.8 ? 375
法力值成長(zhǎng)屬性:60 ? 40
攻擊力:50.04 ? 50
Q - 流星墜落
自我治療量:60/80/100/120/140 (+0.5法術(shù)強(qiáng)度) ? 40/50/60/70/80 (+0.3法術(shù)強(qiáng)度)
活力煥發(fā)持續(xù)時(shí)間:5秒 ? 2.5秒
消耗:40/45/50/55/60法力值 ? 60/65/70/75/80法力值
移動(dòng)速度加成:15/20/25/30/35% ? 10/12.5/15/17.5/20%
W - 星之灌注
【新增】當(dāng)索拉卡處于【活力煥發(fā)】效果時(shí),施放【W(wǎng) - 星之灌注】所消耗的10%最大生命值獲得60/70/80/90/100%的消耗減免
治療量:80/110/140/170/200 ? 80/115/150/185/220
高玩點(diǎn)評(píng):Q回血,移速降低,藍(lán)耗提升。主Q玩法大砍,削弱上單玩法。先Q中敵方英雄后,再W給友軍加血消耗減少,后期回血增多,等于加強(qiáng)輔助玩法。
解脫者 塞拉斯
Q技能后幾級(jí)傷害提升。
在10.1版本之后,塞拉斯一直表現(xiàn)很好,我們也不怎么擔(dān)心他會(huì)在職業(yè)賽場(chǎng)上一枝獨(dú)秀,因此我們可以加強(qiáng)他一點(diǎn)點(diǎn)。
Q - 鎖鏈鞭擊
基礎(chǔ)傷害:40/55/70/85/100 ? 40/60/80/100/120
高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害后期提高,小加強(qiáng)。
獸靈行者 烏迪爾
烏迪爾轉(zhuǎn)換姿態(tài)的冷卻時(shí)間隨云霄亞龍?jiān)鲆娑鴾p少
目前烏迪爾并不能從云霄亞龍的增益中受益,對(duì)此我們要進(jìn)行修正。
被動(dòng) - 靈猴敏捷
【新增】現(xiàn)在,烏迪爾所在團(tuán)隊(duì)每獲得一層云霄亞龍?jiān)鲆?,烏迪爾轉(zhuǎn)換姿態(tài)的冷卻時(shí)間就減少5% (烏迪爾轉(zhuǎn)換姿態(tài)的基礎(chǔ)時(shí)間間隔)
打野英雄
我們?cè)谌ツ暧^察到一個(gè)趨勢(shì),那就是新手玩家與低分段玩家選擇打野英雄的比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于其他位置,即便打野相對(duì)于其他位置更加強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候也是如此。在10.4版本中,我們想要通過以下方式來解決這一問題:這些分段有些英雄很流行,我們就給予這些英雄打野工具讓他們有能力去打野,特別是在打野的可用英雄池比其它位置更小的前提下。雖然這些玩家們?cè)诖蛞胺矫嬉廊灰?jīng)歷學(xué)習(xí)曲線,但是他們不需要同時(shí)上手新英雄。以下所有改動(dòng)都是針對(duì)野怪的效果調(diào)整,以避免對(duì)線上能力的影響。
警告,我們正在研究其它解決方法來幫助打野擺脫困難,以及讓玩家在打野時(shí)有滿足感,因此請(qǐng)期待在這些改動(dòng)之外看到我們的更多改動(dòng)吧。
諾克薩斯之手 - 德萊厄斯
【被動(dòng)技能 - 出血】
傷害:現(xiàn)在,對(duì)所有野怪造成120%傷害
【Q - 大殺四方】
現(xiàn)在,命中大型野怪時(shí),德萊厄斯也會(huì)獲得治療效果
皎月女神 黛安娜
【被動(dòng)技能 - 月銀之刃】
傷害:對(duì)所有野怪造成的傷害提升150%
德瑪西亞之力 蓋倫
【E - 審判】
傷害:現(xiàn)在,對(duì)所有野怪造成150%傷害
迷失之牙 納爾
【W(wǎng) - 亢奮】
對(duì)野怪造成的額外傷害最大值:100/150/200/250/300 ? 全等級(jí)300
鐵鎧冥魂 莫德凱撒
【被動(dòng)技能 - 黑暗起兮】
對(duì)野怪造成的傷害最大值:15-100 (在1-18級(jí)時(shí)) ? 25-120 (在1-18級(jí)時(shí))
刀鋒之影 泰隆
【被動(dòng)技能 - 刀鋒之末】
對(duì)野怪傷害:現(xiàn)在,泰隆的技能會(huì)創(chuàng)傷所有野怪,造成120%傷害
影流之主 劫
【被動(dòng)技能 - 影忍法!滅魂劫】
對(duì)野怪造成的傷害提升100%
對(duì)野怪造成傷害的最大值:120/240/360 (在1, 7, 17級(jí)時(shí)) ? 200/350/500 (在1, 7, 17級(jí)時(shí))
10.3版本內(nèi)更新
以下內(nèi)容已在10.3版本內(nèi)更新中記錄在案,但我們?cè)俅瘟谐鲆苑劳婕覀冨e(cuò)過!
離群之刺 阿卡麗
【E - 我流奧義!隼舞】
傷害:每段施放40/70/100/130/160物理傷害 ? 每段施放50/85/120/155/190物理傷害
【R - 我流秘奧義!表里殺繚亂】
冷卻時(shí)間:160/130/100秒 ? 120/90/60秒
【R - 我流秘奧義!表里殺繚亂】第一段
傷害:85/150/215物理傷害 ?125/225/325物理傷害
圣槍游俠 盧錫安
【被動(dòng)技能 - 圣光銀彈】
修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致盧錫安在攻擊野怪時(shí),其暴擊傷害的調(diào)整率是1而非正常的0.75
魔法貓咪 悠米
【Q - 摸魚飛彈】
彈體基礎(chǔ)傷害:40/65/90/115/140/165 ? 40/70/100/130/160/190
彈體強(qiáng)化傷害:45/80/115/150/185/220 ? 45/85/125/165/205/245
【E - 旺盛精力】
基礎(chǔ)治療值:70/100/130/160/190 ? 70/105/140/175/210
符文及召喚師技能
虛弱
一點(diǎn)點(diǎn)小小的加強(qiáng),同時(shí)還有可讀性的提升。
持續(xù)時(shí)間:2.5秒 ? 3秒
【新增】現(xiàn)在,將顯示已減免的傷害值
叢刃
我們正在嘗試拓寬其使用范圍,因?yàn)槟壳爸挥心切┠軌蚶闷胀ü翥暯涌刂萍寄艿拇蛞坝⑿鄄艜?huì)使用叢刃。
2次攻擊之間的最大間隔不能超過:2秒 ? 3秒
冷卻時(shí)間:脫戰(zhàn)后的4秒 ? 8秒
各傳說符文
我們觀察到,【傳說:血統(tǒng)】符文最主要被ADC玩家選擇,尤其是在去年的職業(yè)賽場(chǎng)。由于這些符文主要依賴疊加而生效,我們將減緩所有傳說系符文通過補(bǔ)刀的疊加速度。同時(shí),由于職業(yè)選手主要通過補(bǔ)刀來疊加符文,其他玩家主要還是靠擊殺,因此這次改動(dòng)主要影響的還是職業(yè)賽場(chǎng)。
【傳說:歡欣】、【傳說:韌性】和【傳說:血統(tǒng)】疊加一層所需的補(bǔ)刀數(shù):20 ? 25
完美時(shí)機(jī)
當(dāng)前,許家都選擇【完美時(shí)機(jī)】,因?yàn)椤久氡怼靠梢院铣啥喾N位置所需的裝備(法師的【中婭沙漏】、物理傷害英雄的【守護(hù)天使】以及坦克英雄的【石像鬼石板甲】)。請(qǐng)不要誤解我們,我們很樂見于此現(xiàn)象,但是不管是玩家還是平衡師們都滿意于更激進(jìn)地使用該符文,而非防御性地使用。
獲得一個(gè)【始動(dòng)的秒表】,在10分鐘時(shí)變?yōu)橐粋€(gè)【秒表】 ? 獲得一個(gè)【始動(dòng)的秒表】,在14分鐘時(shí)變?yōu)橐粋€(gè)【仿制的秒表】,每參與一次擊殺,變?yōu)椤痉轮频拿氡怼康臅r(shí)間就會(huì)提前2分鐘。
【已移除】不再使【守護(hù)天使】、【石像鬼石板甲】、和【中婭沙漏】的冷卻時(shí)間減少15%
【秒表】花費(fèi):600金幣 ? 650金幣
相位猛沖
我們正在嘗試拓寬其使用范圍,因?yàn)槟壳爸饕抢鋮s時(shí)間極短的遠(yuǎn)程法師英雄選擇該符文。
計(jì)算普通攻擊或獨(dú)立技能命中的最大時(shí)間間隔:3秒 ? 4秒
移動(dòng)速度加成:25-40% ? 遠(yuǎn)程英雄25-40%,近戰(zhàn)英雄 30-50%
原型:全能石
這些基石符文在1級(jí)時(shí)非常難以觸發(fā)。
給予玩家的第一個(gè)符文不再是【強(qiáng)攻】或【征服者】
堅(jiān)定
BUG修復(fù):現(xiàn)在,每有一個(gè)召喚師技能處于冷卻時(shí),就會(huì)正確地獲得10%減速抵抗
獻(xiàn)祭系裝備
提升獻(xiàn)祭系裝備的滿足感,以及【日炎】打法的活性。
斑比的熔渣
【新增】每過12秒,你的下一個(gè)具有定身效果的技能將造成6-23 (+0.01額外生命值)的傷害,并且施放一圈火焰新星來對(duì)你周圍造成等額的傷害
附魔:熔渣巨人
【新增】每過12秒,你的下一個(gè)具有定身效果的技能將對(duì)命中的所有敵人造成12-29 (+0.03額外生命值)的傷害,并且施放一圈火焰新星來對(duì)你周圍造成等額的傷害
日炎斗篷
【新增】每過12秒,你的下一個(gè)具有定身效果的技能將對(duì)命中的所有敵人造成26-43 (+0.04額外生命值)的傷害,并且施放一圈火焰新星來對(duì)你周圍造成等額的傷害
減速抵抗計(jì)算機(jī)制調(diào)整
對(duì)于減速抵抗如何計(jì)算,以適配韌性的計(jì)算機(jī)制?,F(xiàn)在,減速抵抗將以乘法計(jì)算而非線性的加法計(jì)算。舉例來說,現(xiàn)在,如果你有兩個(gè)30%的減速抗性,最終減緩減速效果51%,而非60%。[1-100%×(1-30%)×(1-30%)=51%]
Bug修復(fù)
現(xiàn)在,“聯(lián)盟之喙 艾尼維亞”的【W(wǎng) - 寒冰屏障】將使用正確的皮膚效果了
修復(fù)了一個(gè)問題,該問題曾導(dǎo)致蒙多的傷害懲罰沒有正確地在極地大亂斗模式中生效
派克、科加斯、和厄加特的斬殺指示器將如預(yù)期一樣顯示并且正確地可見了
“源計(jì)劃:毀滅 派克”的【W(wǎng) - 幽潭潛行】不再丟失其源計(jì)劃HUD特效圖層了
現(xiàn)在,當(dāng)“未來戰(zhàn)士 凱特琳”施放【R - 讓子彈飛】時(shí),UI圖層會(huì)正確地顯示
“源計(jì)劃:凈化 薇恩”的【R - 終極時(shí)刻】的HUD不再提前消失
移除好友、被他人移除好友、或者被他人屏蔽時(shí),將不再打斷社交面板及聊天窗口
現(xiàn)在,當(dāng)正在釋放【W(wǎng) - 大快朵頤】的塔姆成為瑟提【R - 嘆為觀止】的目標(biāo)時(shí),瑟提可以正確地進(jìn)入無(wú)法阻擋的狀態(tài)并且壓制塔姆
用【黯影闊劍】攻擊提莫的【R - 種蘑菇】時(shí),【黯影闊劍】將正確地造成三倍傷害
當(dāng)奇亞娜在河道或者草叢中施放【R - 驚才絕景】時(shí),不再打斷無(wú)法阻擋的動(dòng)畫/技能
只有成功將兩側(cè)的敵人撞到一起時(shí),瑟提的【E - 強(qiáng)手裂顱】才會(huì)對(duì)敵人造成暈眩效果
當(dāng)奇亞娜對(duì)著一個(gè)幾乎被亞索的【W(wǎng)風(fēng)之障壁】涵蓋的墻體施放【R - 驚才絕景】時(shí),她將不再能夠成功引爆目標(biāo)墻體
如果英雄被塔姆用【W(wǎng) - 大快朵頤】吞下過,那么在剩余的游戲時(shí)間中不再會(huì)擺出T型姿勢(shì)
“戰(zhàn)場(chǎng)BOSS 奇亞娜”位于草叢中時(shí),其【被動(dòng)技能 - 凌人貴氣】的冷卻指示器將不再幾乎不可見
不能以友軍為目標(biāo)的技能將不會(huì)觸發(fā)【守護(hù)者】符文
現(xiàn)在,李青的技能將正確地為【電刑】符文疊加層數(shù)
即便孫悟空在使用【R - 大鬧天宮】后立刻被一個(gè)擊飛效果擊殺,他在被擊殺之前也可以正確地施放【R - 大鬧天宮】了
蔚的【Q - 強(qiáng)能沖拳】將不再導(dǎo)致他的下一個(gè)普通攻擊不能觸發(fā)符文
【斑比的熔渣】BUG修復(fù):特朗德爾在擁有【斑比的熔渣】或任意獻(xiàn)祭系裝備時(shí),不再能通過朝著友方英雄施放他的【E寒冰之柱】并使友方英雄強(qiáng)制位移來對(duì)友方英雄造成傷害了。
提亞馬特和貪欲九頭蛇BUG修復(fù):修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:允許雷恩加爾遠(yuǎn)程觸發(fā)【提亞馬特】和【貪欲九頭蛇】
提亞馬特和貪欲九頭蛇BUG修復(fù):修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:允許波比遠(yuǎn)程觸發(fā)【提亞馬特】和【貪欲九頭蛇】
維克托 W重力場(chǎng) BUG修復(fù):當(dāng)在紅色方使用維克托時(shí),只要敵人經(jīng)過或站在【重力場(chǎng)】上,在疊加到第三層效果時(shí),他的【W(wǎng)重力場(chǎng)】就會(huì)成功將敵人暈眩了
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