導(dǎo) 在游戲中的PVP玩法里玩家們都會(huì)在這里進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),而游戲玩家玩游戲就是為了圖爽快,因此什么陣容好玩有趣就會(huì)嘗試什么陣容,而接下來(lái)為大家?guī)?lái)的是一套比較惡心人的陣容搭配,感興趣的小伙伴不妨往下看。 ...

在游戲中的PVP玩法里玩家們都會(huì)在這里進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),而游戲玩家玩游戲就是為了圖爽快,因此什么陣容好玩有趣就會(huì)嘗試什么陣容,而接下來(lái)為大家?guī)?lái)的是一套比較惡心人的陣容搭配,感興趣的小伙伴不妨往下看。

山海鏡花pvp惡心人陣容推薦 什么陣容能夠惡心別人[多圖]

山海鏡花pvp惡心人陣容推薦

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剛剛研究了下御魂,發(fā)現(xiàn)了個(gè)很有趣的但強(qiáng)度未知陣容。(個(gè)人感覺(jué)不弱)

該陣容的核心鏡靈是天狗,因?yàn)樗谋粍?dòng)——被標(biāo)記的隊(duì)友被攻擊后會(huì)進(jìn)行反擊,被標(biāo)記的隊(duì)友被擊殺后會(huì)無(wú)消耗釋放大招。

然后是核心御魂,天門(mén)以及修禊。

核心思路是賣(mài)隊(duì)友+賣(mài)狗,走無(wú)消耗反擊流。

天門(mén)的效果是立即復(fù)活死亡隊(duì)友,冷卻五回合,搭配狗子的被動(dòng)可以做到無(wú)消耗釋放大招的效果。

修禊的效果是受到傷害有概率反擊,萬(wàn)一對(duì)面不打隊(duì)友只打狗子,同樣可以造成傷害,而且狗子被打死了還能靠隊(duì)友的御魂復(fù)活,死前如果觸發(fā)了被動(dòng)復(fù)活后還能繼續(xù)反擊。

如果對(duì)面用群攻,就更快樂(lè)了,狗子的被動(dòng)和狗子的御魂一起觸發(fā),萬(wàn)一對(duì)面把被標(biāo)記的隊(duì)友打死了還能放次大,兩下白給的普攻+一次白給的大招這誰(shuí)頂?shù)米 ?/p>

我個(gè)人的運(yùn)用是辣條、打火機(jī)(因?yàn)闆](méi)那個(gè)概率回火的御魂。。)、奶/副c(個(gè)人感覺(jué)一、二段其實(shí)用不到奶)都帶天門(mén),狗子帶反擊,無(wú)限復(fù)活誰(shuí)用誰(shuí)爽,就算輸了也能惡心一把對(duì)面。

(目前是狗子御魂疊速,搶一速【因?yàn)榇虿贿^(guò)副本開(kāi)不了別的御魂位所以就專(zhuān)注疊速了】,然后天狐扔技能,青鳥(niǎo)拉狗子再輸出一波。如果把天狐換成蛇【或者帶那個(gè)概率回火的御魂】的話(huà)應(yīng)該會(huì)更穩(wěn)定【因?yàn)槲液竺嬗肋h(yuǎn)缺火】,狐貍一波打完很爽,爽完就萎)

就是比較怕練度壓制。

以上這些就是山海鏡花pvp惡心人陣容推薦的全部?jī)?nèi)容,不知道大家在看完這篇文章后對(duì)于這套玩法的特點(diǎn)和內(nèi)容有沒(méi)有一些了解的呢?希望大家能夠順利將這個(gè)玩法玩的飛起。