陰陽師2020最新館主防守陣容有哪些?仔細算下來,陰陽寮的改版也是一年多了,這就說明道館也是存在一年多的硬性每日活動了。因此想要沖館主傅的玩家們越來越多,那么2020最新館主防守陣容有哪些呢?
陰陽師2020最新館主防守陣容有哪些
本文是對館主防守式神進行的評級,其中包含T1卡4張,T2卡8張,經(jīng)排列組合后可以根據(jù)自身情況組成10套以上的館主防守陣容。
T1:不知火,鬼吞,一速匣子,孟婆。
T2:稻荷神,芋圓般若,荒川,金魚,久次良,蚌精匣子,日和坊,白藏主,兵俑。
綜述
T1是當(dāng)前版本最適合防守的卡,本身強度夠高,且適用廣泛可以和其他卡任意搭配。
T2是缺少T1卡組時的備選方案,可以有多種組合方法。
個體說明
T1不知火:自帶兩條命的式神,是百搭的防守卡。御魂有兩種方案,一是三生命火靈不知火,二是高命中的返魂香(兩生命)。當(dāng)隊伍中存在蚌精時一般使用火靈。當(dāng)隊伍中沒有蚌精,比如和一速匣子搭配時,使用返魂香。
火靈的優(yōu)勢在于隊伍中其他人可以多帶一個招財,這樣配置會靈活很多,防守時團隊鬼火充足,陣容更容易動起來,劣勢在于只能當(dāng)個功能卡,殘局不強。返魂香的優(yōu)勢在于開局可以防蛇岳,且后期殘局單挑強,很難處理,劣勢在于隊伍鬼火吃緊,要有其他人帶火靈,還要要卡鬼火條放技能,可選擇的隊友有限。
在一些特定陣容組合中,不知火也可以帶薙魂或木魅,發(fā)揮一些功能性。
T1鬼吞:帶群體減傷,有回復(fù),輸出也高。御魂選擇招財or火靈,速生暴或速攻暴。暴擊可以不滿,速度要快。鬼吞機制很全面,是百搭的防守卡。
T1一速匣子:建議一速+158以上用,額外增加60%全隊血條,由于是血量清空時觸發(fā),所以和鬼吞有很強的聯(lián)動,能最大幅度減傷。還可以讓返魂香不知火完美觸發(fā),不會被擋。
T1孟婆:屬于防守中為數(shù)不多能用的控制卡,比兵俑強一點,如果沒有的話就只好用兵俑來代替??刂瓶ɑ臼潜厣系模驗椴粠Э刂凭鸵馕吨阋?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/yys/keyword-333720-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-15_other-333720'>黑鏡三連,帶控制起碼丟了一速可以摁住神樂,只吃二連,有薙魂+日和坊的話是不會減員的。現(xiàn)在孟婆御魂的最佳選擇是散件一速,和對面搶一下先手,雖然比面靈氣慢一點速度但由于后手劣勢巨大,要吃黑鏡二連,所以還是建議搶先手來防守。不帶一速御魂的話,其次是招財/火靈/木魅/薙魂套,要265+,速生生。
T2稻荷神:生生生薙魂,0速。反堆50點命中。最近版本都是流行單點輸出,薙魂套就又可以拿出來了。驢子還能摸獎,封一下鬼吞被動和鎮(zhèn)墓獸。由于鬼吞免疫反擊的原因所以現(xiàn)在驢子都不帶雪幽魂or魅妖了。
T2芋圓般若:特點是當(dāng)隊伍減員后,面具直接疊滿九層就能開啟結(jié)界,本身輸出也很高。缺點是特別費火,盡量放到二陣當(dāng)中。御魂要速生生的,兩件套防御,盡量高速。一般是帶日女套,招財或是別的什么御魂也都可以帶,看自己兜里有什么、或是陣中缺什么就帶什么。
T2荒川:御魂帶招財,荒川機動性很強,帶招財不僅不費火甚至能打火。190速左右,速生暴擊,兩件套帶防御。多余的屬性分配給攻擊力和爆傷都是可以的?;拇ㄊ且粡埞δ芸?,和任意隊友都能搭配。使用時建議放在前陣中。
T2金魚姬:帶生攻暴擊的火靈,兩件套帶防御。金魚姬是個很強的奶媽,自帶護盾保命和水箭輸出,還有團隊拉條。一般尾速單位帶火靈是比較好的,因為行動機會少,高速單位帶招財比較好,會回復(fù)更多的鬼火。金魚姬實際上是核,很多人把她當(dāng)輔助了。核就是在進攻時應(yīng)該先集火的單位,如果不先處理,被她動起來之后很可能就把全隊奶滿了。
T2久次良:由于要和離吞綁定,不能單獨作戰(zhàn),再加上自己身板脆,所以放到T2中了。最近久次良都是被黑鏡秒,所以要考慮帶點生存能力,御魂帶招財速生暴擊,兩件套防御。主要是防秒,隊中有蚌精薙魂的話,像以前那樣帶速攻爆傷也是可以的,根據(jù)自己陣型靈活安排。
T2蚌精匣子:屬于盾奶系的輔助卡,配合高機動性的陣容刷盾比較好。近期流行的點殺陣容是克制蚌精匣子的,所以要記得搭配薙魂使用。
T2日和坊:有蚌精和薙魂兩種選擇,都是生生暴擊/爆傷。日和坊和蚌精匣子是同樣的作用,好處是防一手點殺,防一波的,適合機動性比較差的陣容。
T2白藏主:萬能的防守卡,接近T1的水平,任何陣中都可以放,遇事不決放小白就對了。御魂只要是速生生的就可以帶,招財火靈木魅涅槃之類的都行。小白的守備力受到道館減傷加成的影響非常明顯,如果帶藍盾就是一張很強的卡,完全打不動。如果沒護盾就會比較容易處理。
T2兵俑:很不錯的控制卡,是孟婆的下位替代,速度256+(如果有不知火那么250+就夠)。御魂帶火靈/招財/返魂香/散件,速度命中生命。
陣容配置方法:優(yōu)先T1,然后在T2中找隊友。盡量保證隊伍中存在兩張萬能卡+兩個不沖突的盾奶輔助+一個控制。萬能卡就是不知火、鬼吞、荒川、金魚、芋圓、稻荷神這類型的。輔助就是匣子、日和、小白、金魚??刂瓶ň褪敲掀?、兵俑。
每套陣容中最少有1套火靈,1~2套招財,有薙魂/小白,注意鬼火條,開局一定要計算好鬼火,開局總共七點火,給你配的這些人能不能放出技能來。
有些卡是必須有火放技能的,而有些卡比如鬼吞、久次良是可以賭招財?shù)模瑪嗷鹌展ヒ矝]事,鬼吞被動不開技能也生效,久次良普攻能刷骨盾,都是有用的。
像是兵俑,稻荷神,孟婆,金魚這些卡,斷火就拉閘了,普攻完全沒用,一定要保證行動時有火才行。
前后陣的區(qū)別就是鬼火條開始的位置不同,前陣是7火開局回3火,后陣則是7火或11火或12火開局,回5火或0火。有可能第一個式神動完就到鬼火條了,然后余4火回5火溢出1火就成11火開局??偟膩碚f前陣的火量是精確可控的,而后陣的火量更足,但是隨機的不可控。
陰陽師有三種帶法,一是晴明滅盾。二是比丘尼普攻星之咒。三是一些多動陣容可以博雅帶普攻分身。
館主防守方有三點無解的地方,都是T1卡才擁有的機制,一是不知火變身后的回血無解,二是鬼吞的被動減傷無解,三是孟婆的118基礎(chǔ)速度和敵方普攻自拉條無解。如果我是設(shè)計師我會把這三條都砍掉的,不是很合理。
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