導(dǎo) 由于目前艦?zāi)镞M來涌入一批又一批的熱血騷年,而部分騷年對游戲玩法及游戲節(jié)奏掌握的都不是很好,且迫切的需要得到戰(zhàn)斗力的提升,所以我在此就為騷年們撰寫一篇關(guān)于前期戰(zhàn)斗力提升需要注意的各個要素及節(jié)奏掌握基礎(chǔ),...

由于目前艦?zāi)镞M來涌入一批又一批的熱血騷年,而部分騷年對游戲玩法及游戲節(jié)奏掌握的都不是很好,且迫切的需要得到戰(zhàn)斗力的提升,所以我在此就為騷年們撰寫一篇關(guān)于前期戰(zhàn)斗力提升需要注意的各個要素及節(jié)奏掌握基礎(chǔ),米娜桑要好好用心&耐心看完喲~

關(guān)于編隊:

對于游戲前期來說,一套完整的編隊以及援軍的完善搭配是關(guān)乎到戰(zhàn)斗力高低的重要因素。編隊間的組合搭配今天暫時不考究,說說緣分方面的知識。援軍的作用是為上陣艦?zāi)锎钆渚?。伴隨著緣的開啟,能讓該上陣艦?zāi)锏陌俜直葘傩缘玫郊映?。百分比屬性可以視為個人光環(huán)的一種。該艦?zāi)锏幕A(chǔ)越高,百分比光環(huán)所伴隨而來的加成便是越多。

又如艦?zāi)镉?000攻擊,百分比光環(huán)能增加艦?zāi)?0%攻擊(舉個例子方便計算),那么他就有3000的基礎(chǔ)攻擊+3000*20%=600的額外光環(huán)攻擊,等于該艦?zāi)镉?600的攻擊。由此可以看出,緣分的百分比加成到了艦?zāi)锱囵B(yǎng)基礎(chǔ)屬性越高,加成便是越多。所以前期援軍的收集并不需要太多著急,因為前期艦魂都會比較緊缺,優(yōu)先積累同名卡艦?zāi)镆员阌谂災(zāi)锔脑旄鼮橹匾?/span>

關(guān)于艦?zāi)铮?/b>

艦?zāi)锏呐囵B(yǎng)對于戰(zhàn)斗力的加成也是比較有幫助,艦?zāi)锱囵B(yǎng)的意思包含了培養(yǎng),升級,改造,核心等4大要素。除核心為百分比光環(huán)加成外,其余的培養(yǎng)方式皆為基礎(chǔ)屬性加成。上面關(guān)于編隊方面也說過了,基礎(chǔ)加成是能被百分比光環(huán)所疊加的。

首先說說培養(yǎng),培養(yǎng)的方式相信騷年們都懂的,我也就不再贅述了。培養(yǎng)需要消耗培養(yǎng)液,培養(yǎng)的方式有三種,因為都有相互沖突,前期直接培養(yǎng)的話,培養(yǎng)液不足是個問題;鋼鋁培養(yǎng)的話,鋼鋁缺也是個問題;鉆石培養(yǎng)的話,要是該需要廢棄的話也是較為頭疼。因為廢棄艦?zāi)锸遣粫颠€培養(yǎng)時消耗的鋼鋁及鉆石的,僅會返還培養(yǎng)液。所以需要依靠培養(yǎng)來提升戰(zhàn)斗力的少年,可以根據(jù)自身資源富余程度來選擇取舍培養(yǎng)方式。

其次說說升級,前期推薦都是以副本掉落的白卡來維持艦?zāi)锷墸?dāng)然也可以適當(dāng)購買明石甲級或者適當(dāng)挑戰(zhàn)日常明石乙級本來輔助升級。而到了35級之后,港口警戒玩法功勛獎勵的明石甲級也能彌補這方面的空缺,所以關(guān)于升級方面所需經(jīng)驗并不需要太擔(dān)心。

此外是需要說說升級所消耗的鋼鋁,鋼鋁不足的話,適當(dāng)優(yōu)先升級能改造的艦?zāi)飼?zhàn)力提高更有幫助。此外說說過渡期紫卡的升級,其實并不用擔(dān)心,因為紫卡的分解跟廢棄會返還升級時所消耗的全額鋼鋁及基本全額的經(jīng)驗值。

再者說說改造,改造書是全時期都會比較緊缺的,艦?zāi)锏燃壍搅?,同名卡也有了,而缺少改造書的話也是非常頭疼的問題。因為競技場每天能兌換的改造書上限為300個,如果積累到同一天改造的話,改造書不足的時候是無法立即為艦?zāi)锿瓿筛脑斓?。所以推薦無競技場碎片需求的編隊,優(yōu)先兌換改造書來確保每次全體艦?zāi)锒寄軐崟r改造之后,才考慮培養(yǎng)液的兌換。而有競技場艦?zāi)锼槠枨蟮木庩?,則需要平時神秘工廠多積累改造書來擬補這方面的空缺。改造會提升個人或者編隊的光環(huán),對戰(zhàn)斗力的提升是巨大的。所以是否能在等級達(dá)標(biāo)時,立即完成艦?zāi)锏母脑煲彩菓?zhàn)力提升的關(guān)鍵所在。

最后說說核心,核心提升雖然不簡單,但提升的戰(zhàn)斗力是很可觀的。核心提升的是艦?zāi)锏陌俜直裙猸h(huán),前期的每次核心提升伴隨來的戰(zhàn)力加成并不是特別多,因為前期基礎(chǔ)并不是很高,但是越到后期核心的價值就愈發(fā)彰顯了。此外核心的提升主要目的是為了技能的提升,技能提升能為對艦?zāi)锏淖鲬?zhàn)能力帶來可觀優(yōu)勢。因為核心提升較為困難,且每天0點會重置核心提升時未完成升級的部分的,所以要提升核心的少年,記得要籌備齊該艦?zāi)锖诵纳壦璧娜~核心源來升級比較穩(wěn)妥些。此外前期的七天核心任務(wù),給三無紫卡升級的核心,要是不足以完成本次升級,分解也是能返還全額核心源的。而廢棄則不會返還該艦?zāi)锖诵奈赐瓿缮壍牟糠帧?/span>

關(guān)于舾裝&寶物

舾裝的搭配也是會關(guān)乎到戰(zhàn)斗力是否能實時提升,舾裝收集前期富余的體力可以刷有舾裝碎片掉落的副本,這樣可以加快前期舾裝的獲取度。

舾裝有了,強化跟不上進度是第一個問題,所以合理的強化舾裝順序也是值得考究的。強化舾裝的話,比較推薦以10級為一個單位,優(yōu)先提升艦船強化等級為基礎(chǔ)的方式來提升戰(zhàn)斗力。前期艦船強化的每級等級提升都能提升較為可觀的戰(zhàn)斗力,優(yōu)先強化一套來激活艦船強化等級是很有必要的,舾裝強化的話自然也是推薦優(yōu)先強化核心艦?zāi)锏聂秆b。

舾裝的搭配是第二個問題,優(yōu)先為艦?zāi)锎钆溥m配性高的舾裝對戰(zhàn)斗力的提升也有幫助。但是編隊皆為橙卡的情況下,如何給艦?zāi)锎钆浜线m的舾裝也是值得研究的問題。其實方法很簡單,游戲中舾裝都是按照品質(zhì)升級而屬性同步升級的,每套舾裝都有其對應(yīng)的升級版(藍(lán)裝除外)。比如紫電,進化版就是烈風(fēng),零式進化版就是流星,彩云進化版是紫云。藍(lán)色的彗星進化版是紫電,流星進化版的零式。區(qū)分這些舾裝的方法,是在套裝屬性就可以看得出來的。所以在沒有橙裝搭配緣的情況下,優(yōu)先搭配適配性比較高的舾裝也是可以提升戰(zhàn)斗力的跟作戰(zhàn)能力的。比如龐統(tǒng),舾裝緣是烈風(fēng),所以搭配紫電對龐統(tǒng)的作戰(zhàn)能力及戰(zhàn)斗力提升比較有幫助。此外舾裝推薦在搭配舾裝緣的前提下,推薦搭配全套為基礎(chǔ)再發(fā)展另一套,這樣對戰(zhàn)斗力的提升也比較有幫助。

最后自然還是要說說精煉的問題,舾裝的精煉依舊是推薦以激活艦船強化等級為基礎(chǔ),一套一套累計艦船強化上去會對戰(zhàn)斗力提升比較有幫助。此外舾裝的精煉,品質(zhì)不同的舾裝每級精煉需要消耗的精煉書也不同,在前期精煉書資源比較緊缺的時候,優(yōu)先精煉品質(zhì)低的舾裝而不是品質(zhì)高的舾裝,能將艦船強化等級很好的提升上去,對戰(zhàn)斗力提升同樣比較有幫助。因為精煉除了基礎(chǔ)加成外,特殊屬性如暴擊此類屬性,每級精煉加成都是固定了,并不分舾裝品質(zhì)不同加成的特殊屬性值就不同。

順帶我們再說說寶物的問題,寶物除了配緣外,搭配方面并不是很講究,因為寶物劃分的兩種,只是將精煉加成及強化加成對調(diào)了而已。比如20級的潛水八門雷,精煉3階,跟20級的五連酸素雷,精煉3階,這兩者是完全一樣的屬性加成。只是數(shù)值通過強化及精煉提升方式不同而進行劃分而已。寶物也是推薦以激活艦船強化等級為基礎(chǔ)一套一套強化或者精煉,每次艦船強化升級,都是能對戰(zhàn)斗力提升比較有幫助。

寫在最后的話,戰(zhàn)斗力積累需要時間,改造越后期加成的戰(zhàn)斗力便是越多。但是戰(zhàn)斗力并不代表一切,越戰(zhàn)斗力PK的實例屢見不止,只是單純的執(zhí)著于戰(zhàn)斗力而忘記了艦隊培養(yǎng)優(yōu)先順序以及搭配適配性的話,是再強的戰(zhàn)斗力都發(fā)揮不出其應(yīng)有的實力的喲。所以不僅僅要注重戰(zhàn)斗力的提升,還要注重整體的突出或平衡時期該掌握的節(jié)奏,太過突出而不擬補劣勢,亦或者太過平衡而沒有特征都是無法將一套編隊的實力完全的發(fā)揮出來的喲。每個人的培養(yǎng)方式不同,且時期也不同,按照自己喜歡的培養(yǎng)方式,摸索最適合隊伍發(fā)展的培養(yǎng)流程節(jié)奏,才是成為大神高玩的必備要素喲~