『斗魂場』:玩家達到一定級別可以參與斗魂場戰(zhàn)斗,進入斗魂場后,系統(tǒng)會自動向玩家推送多名戰(zhàn)斗力相近對手供玩家挑戰(zhàn);挑戰(zhàn)成功后,對手列表會實時刷新。斗魂場排名的提升可以換取大量鉆石和提升資源,非常豐厚。 ...

『斗魂場』:玩家達到一定級別可以參與斗魂場戰(zhàn)斗,進入斗魂場后,系統(tǒng)會自動向玩家推送多名戰(zhàn)斗力相近對手供玩家挑戰(zhàn);挑戰(zhàn)成功后,對手列表會實時刷新。斗魂場排名的提升可以換取大量鉆石和提升資源,非常豐厚。

挑戰(zhàn)消耗:精力2

通關(guān)獲得:斗魂場勝點

概率掉落:魂師碎片、裝備碎片、魂骨碎片、體力丹、精力丹等等

『爭奪』: 爭奪是除競技場外另一種玩家互動玩法,魂骨是提高玩家攻擊、血量兩種屬性的重要的途徑,主要通過搶奪其他玩家獲得,除了基礎(chǔ)的藍色寶物外,在搶奪界面中,你首先需要獲得該寶物的一塊碎片,就能搶奪其他碎片,當然搶奪存在失敗可能,要看運氣。選取屬性相克的對手,就可能打敗比自己戰(zhàn)斗力高的玩家,具有一定的趣味性。

挑戰(zhàn)消耗:體力2

通關(guān)獲得:幾率獲得魂骨碎片

概率掉落:裝備碎片、魂骨碎片、體力丹、精力丹等等

『神禁之地』: 即爬塔玩法,通過無限的挑戰(zhàn)更高的塔層來獲得極為豐厚的獎勵。同時,每一層可提供自主選擇的屬性加成,如血量增加、暴擊增加等,合理的針對塔層怪物來選擇屬性加成,是順利達到更高層次的關(guān)鍵。神禁之地產(chǎn)出的武魂,則是換取各種高級裝備的主要資源。

挑戰(zhàn)消耗:次數(shù),每日三次

通關(guān)獲得:榮譽

『禁地修煉』: 結(jié)合斗羅大陸原著世界觀,從北至南,有極北之地、北海、星斗森林、海神島、天魂帝國、日月帝國等絕佳的修行之地,派遣武將占領(lǐng)這些修行地,并委派巡邏,能夠得到大量的副本資源,以及該武將的碎片若干。沒時間玩游戲時掛上機。

挑戰(zhàn)消耗:每4小時8點精力

通關(guān)獲得:大量

概率掉落:魂師碎片、天命石、精煉石等

『獸族入侵』:攻打副本時會觸發(fā)獸族入侵,獸族難度較高,需要玩家合力打敗,打敗獸族后,計算傷害數(shù)值,累積越高,獲得的獎勵越豐富。獸族入侵得到的戰(zhàn)功點數(shù)能夠換取稀有魂師和大量的天啟石,每天中午和晚間各有一個時段會使獎勵翻倍,讓玩家有更加豐富的收益。

挑戰(zhàn)消耗:屠魔令

通關(guān)獲得:戰(zhàn)功

擊殺獎勵:少量鉆石