很多小伙伴不知道荒野亂斗中有首領(lǐng)之戰(zhàn)玩法,更不知道首領(lǐng)之戰(zhàn)里的瘋狂模式玩法,那么首領(lǐng)之戰(zhàn)瘋狂模式怎么玩,本篇小編為大家整理荒野亂斗首領(lǐng)之戰(zhàn)玩法攻略,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。
在首領(lǐng)之戰(zhàn)模式中,需要由3名玩家通力合作,共同對(duì)抗機(jī)甲首領(lǐng)。首領(lǐng)之戰(zhàn)難度等級(jí)由低到高分為:普通,困難,專(zhuān)家,大師,瘋狂。其中瘋狂等級(jí)由最低的瘋狂1級(jí)至最高的瘋狂16級(jí),模式難度逐級(jí)遞增。大師之前的難度不算高,配合默契的情況下基本都可以順利通關(guān)。
與普通模式相比,玩家每次普攻可為大招充能的百分比也會(huì)有所降低,因此需要更多次數(shù)的普攻才能蓄滿(mǎn)大招。
當(dāng)玩家被首領(lǐng)擊后,只要確保場(chǎng)上至少有1名隊(duì)友存活,那么被擊殺的玩家等待20秒后即可復(fù)活并重新返場(chǎng)參與戰(zhàn)斗,每一局的復(fù)活次數(shù)沒(méi)有限制。若3名玩家均被首領(lǐng)擊殺,場(chǎng)上無(wú)任何隊(duì)友存活,則被系統(tǒng)判定為挑戰(zhàn)失敗。當(dāng).機(jī)甲首領(lǐng)血量為零時(shí),即視為3名玩家挑戰(zhàn)成功。
[首領(lǐng)技能]
機(jī)甲首領(lǐng)默認(rèn)追蹤距離最近的玩家進(jìn)行攻擊,同時(shí)會(huì)從地圖邊緣不斷召喚出小怪進(jìn)行騷擾。在不同難度下,機(jī)甲首領(lǐng)的技能也是各不相同的。
1、普通難度,首領(lǐng)會(huì)掃射遠(yuǎn)程激光。距離首領(lǐng)過(guò)近會(huì)被首領(lǐng)使用雙拳攻擊。
2、困難難度,增加首領(lǐng)直線(xiàn)沖鋒技能。有點(diǎn)類(lèi)似于公牛英雄的大招,沖鋒時(shí)可以破壞地圖掩體,在沖鋒狀態(tài)下撞擊到玩家,可以對(duì)玩家造成擊退效果和血量傷害。
3、專(zhuān)家難度,增加首領(lǐng)憤怒技能。首領(lǐng)憤怒會(huì)增加移速、攻速和單次攻擊的傷害值。
4、大師難度,增加首領(lǐng)發(fā)射導(dǎo)彈技能。導(dǎo)彈會(huì)命中距離首領(lǐng)最近的英雄,造成大范圍傷害,導(dǎo)彈落地所產(chǎn)生的火焰可以產(chǎn)生持續(xù)性傷害(持續(xù)時(shí)間大致為6秒) ,十分考驗(yàn)玩家的走位能力。
5、瘋狂難度,增加首領(lǐng)狂怒、暴怒、神怒技能。首領(lǐng)的移速、攻速和單次攻擊的傷害值都會(huì)逐步增高,當(dāng)首領(lǐng)進(jìn)入狂怒甚至更高級(jí)別狀態(tài)時(shí),發(fā)射的遠(yuǎn)程激光密度更大,破壞性更強(qiáng),可以穿透地圖掩體并傷害掩體后的玩家。
當(dāng)進(jìn)入瘋狂難度后,首領(lǐng)每隔一段時(shí)間還會(huì)掉落綠色的能量塊。 玩家吃到能量塊可以提升自身的生命值上限,攻擊傷害也會(huì)增強(qiáng)。持有的能量塊數(shù)量越高,能力提升也會(huì)越明顯,但若是被首領(lǐng)擊殺,復(fù)活后所持有的能量塊數(shù)量就會(huì)被清零。
以上是小編為大家分享荒野亂斗首領(lǐng)之戰(zhàn)瘋狂模式打法技巧的相關(guān)攻略,希望對(duì)各位有幫助。
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