三國志戰(zhàn)略版6維作用是什么呢?其實6維作用與問題對于玩家們來說也是很重要的。 那么現在就讓我們一起來看看6維作用與具體解析吧,希望可以幫助到你們。 三國志戰(zhàn)略版6維有什么用 一般來說推薦極端型加...

三國志戰(zhàn)略版6維作用是什么呢?其實6維作用與問題對于玩家們來說也是很重要的。

那么現在就讓我們一起來看看6維作用與具體解析吧,希望可以幫助到你們。

三國志戰(zhàn)略版6維有什么用

一般來說推薦極端型加點,哪邊突出加哪個。然后就是加點一定要適配本人的天賦技,比如劉備曹操這種都是得加智力。

一般來說沒有給智障物理增加智力或者說給手短法將加武力這種說法,但經常有補速度的說法,就是犧牲一定的輸出換先手。

打個比方,我的呂蒙是出現在嘟嘟隊里作為給陸遜點火的工具人帶的是火熾原燎+白馬義從,那么我就會優(yōu)先加速度,保證它的速度比周瑜陸遜都快,甚至要比對面的呂蒙快,剩下的點拿來補在統(tǒng)帥上,防止物理防御太低,被對面的物理將秒殺。

還是先正常開荒吧,畢竟這個游戲不充錢的話,前期刷將真的也不知道能刷到誰。我也沒法預測你后面的走向啊。

武力決定兵刃傷害和一些技能的額外加成,智力決定謀略傷害和謀略防御,還有一些技能的額外加成,統(tǒng)帥是兵刃防御和影響一些技能的額外加成,速度影響出手順序,速度快的先出手,以及影響一些技能額外加成。另外技能有優(yōu)先順序,按照兵種陣法被動指揮主動順序排列,優(yōu)先級低的無法影響優(yōu)先級高的,比如主動技能凈化不能凈化掉指揮技能帶了的負面,同一優(yōu)先級的,比如不同的指揮技能效果,根據武將速度決定誰先出手,如果兩個技能在同一武將身上,根據技能位置決定,先上后下。