原神遺跡獵手怎么打?作為遺跡周邊的強(qiáng)力怪物,不少玩家在應(yīng)對(duì)它的時(shí)候都不知該如何才能將其擊敗,尤其是后續(xù)的挑戰(zhàn)過(guò)程,輸出的形式,遺跡敵人的屬性特征這些,都必須要熟練的掌握,否則將會(huì)給你的挑戰(zhàn)過(guò)程帶來(lái)相當(dāng)大的困擾。下面就為大家?guī)?lái)原神遺跡獵手位置及打法攻略。
遺跡獵手位置及打法攻略:
針對(duì)讓人頭疼的遺跡獵手,大伙在初見(jiàn)的時(shí)候該都會(huì)有拿著安柏瞄了半天,遺跡獵手卻一直使用近戰(zhàn)攻擊的情況。
而接下來(lái)的教給大伙的技巧便能讓遺跡獵手立刻開(kāi)啟遠(yuǎn)程模式,配合安柏?fù)糁腥觞c(diǎn)使怪物無(wú)限癱瘓狀態(tài)。
第一咱們了解原神中是存在出招“卡邊”的,即人物和怪物在出招時(shí)遇到臺(tái)階會(huì)卡在邊上下不去,而怪物在游戲中一般不會(huì)上下坡,部分位移技能能無(wú)視高度差。
所以只需利用巖屬性主角的非秒放荒星制造的小地形,便能使大哥主角,斧子哥、盾哥等不會(huì)被擊飛的主角被限制在高臺(tái)上,這時(shí)怪物的ai就會(huì)錯(cuò)判而使用遠(yuǎn)程攻擊。
而使用遠(yuǎn)程攻擊便會(huì)暴露弱點(diǎn)的遺跡獵手,便是被這種打法天克的存在。
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